Articles de cet auteur
Le calme (relatif) de décembre était l’indice que quelque chose se préparait sur ZX Spectrum ; ce mois de janvier a tout simplement été le plus dingue depuis que l’on réalise ces bilans (…)
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Après un mois de décembre exceptionnel, le Commodore 64 débute 2018 sur cette lancée avec pour rappel l’ouverture des précommandes de Sydney Hunter and the Sacred Tribe (…)
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Après un mois de décembre plutôt routinier, janvier s’est montré à nouveau classique sur Xbox One, sans la moindre petite exclusivité néorétro ou Neo·Geo pour tirer son épingle (…)
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À sa sortie sur Steam en toute fin d’année dernière, on avait bien songé à aborder ici TAROTICA VOO DOO mais pour être honnête, on ne savait pas par quel bout le prendre (…)
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Ce week-end se tenait la Global Game Jam sur le thème de la transmission et, non content d’avoir traité ce dernier sous l’angle de l’infection virale, un trio français a rendu sa copie (…)
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Dévoilé lors de la Gamescom de 2016, Strikers Edge fait partie de ces nombreux jeux surfant sur le comeback de Windjammers (1994), même si la création du duo lisboète (…)
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Après une fin d’année en feu d’artifice comme souvent chez Sony, janvier s’est montré encore très généreux même si ce premier mois de 2018 a été l’occasion d’une session (…)
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The Dreadnaught Factor, codé en 1983 par Tom Loughry pour le compte d’Activision, est encore considéré aujourd’hui comme l’un des tout meilleurs jeux de l’Intellivision (…)
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Fin octobre, L’Écureuil Noir lançait une énième campagne de financement pour un guide sur Super Mario Bros. 3 (1988), or l’initiative devait permettre de rééditer le tout premier livre (…)
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Alors que le Commodore 64 a connu une fin d’année exceptionnelle et que 2018 a également bien débuté avec les précommandes de Sydney Hunter and the Sacred Tribe (…)
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