Articles de cet auteur
Un mois après son annonce pour le moins inattendue, la compilation The Disney Afternoon Collection est à présent disponible. Développée par le studio Digital Eclipse (…)
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Il faut croire que ce mardi n’était pas suffisamment chargé en sorties rétro, en particulier sur la PlayStation 4 qui a accueilli Full Throttle Remastered et Wonder Boy: The Dragon’s Trap (…)
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Si vous avez écouté notre dernier podcast, vous ne pouvez pas ignorer que c’est aujourd’hui que sort Wonder Boy: The Dragon’s Trap, le remake tant attendu d’un des plus grands jeux (…)
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Un peu plus d’un an après Day of the Tentacle lui-même ressorti un peu plus d’un an après Grim Fandango, c’est au tour de Full Throttle de nous revenir en version « Remastered » (…)
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Annoncé par surprise début novembre et disponible à peine quatre mois plus tard, Blaster Master Zero nous a pris totalement de court, même de la part d’un studio comme Inti Creates (…)
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On n’a pas toujours l’occasion de l’évoquer mais la demoparty Revision amène chaque année son lot de demos spectaculaires dont certaines tournent sur nos bonnes vielles machines (…)
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Début avril mais pas assez tôt pour que l’on pense à un poisson d’avril, le studio allemand Robot Riot, évoqué dans ces colonnes pour le homebrew Gravitrix sur Commodore 64 (…)
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Si l’émission Retrovision nous a rafraichi la mémoire à Noël en évoquant Santatlantean, cette variante festive du shoot ’em up Atlantean était tout de même sortie deux ans auparavant (…)
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Lorsqu’il ne remet pas au goût du jour Spelunker, le studio Tozai Games travaille sur une autre licence née elle aussi en 1983 chez Brøderbund… La société, un pied à Kawasaki au Japon (…)
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Si l’on en croit le compte Twitter du duo italien Linked Rooms Games, composé de Marco « Ally » Camedda et de Simone « Macbeth » Granata, c’est à l’aide de RPG Maker (…)
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