Articles de cet auteur
Nous avions laissé Tower57 il y a un peu plus d’un an, au moment du lancement de sa compagne Kickstarter qui a été couronnée de succès, et ce croisement entre Alien Breed (…)
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Amiga Public Domain vient de publier un nouveau homebrew créé à l’aide du kit de développement Reality, a priori plus performant que le moteur Backbone (…)
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En 1998, Justin Karneges sortait Joltima, un RPG développé sur TI-83 puis porté sur d’autres calculatrices programmables. Il a alors fondé le studio Affinix Software (…)
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Comme prévu, l’annonce de la Nintendo Classic Mini: NES a relancé la mode des consoles plug & play même si, comme on l’avait évoqué au sujet de la Retro-bit Generations (…)
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Dévoilé en décembre lors de la PlayStation Experience, Rez ∞ (ou Rez Infinite) a déjà connu un beau succès lors de la GDC en mars, à l’occasion de laquelle Tetsuya Mizuguchi (…)
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Maze of the Mummy est un jeu de réflexion créé par le studio italien Magic Cap en 2014, dans lequel on doit guider un aventurier vers la sortie de chacun des 255 tableaux (…)
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En novembre, nous vous avions signalé le lancement par Cinemaware d’un label rétro pour commercialiser de somptueuses rééditions de ses nombreux classiques (…)
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Présenté via une première bande-annonce début mars, le point & click Thimbleweed Park est de retour à la Gamescom cette année, puisque son créateur légendaire Ron Gilbert (…)
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Disponible depuis début novembre sur Steam ainsi que sur PlayStation 4, où il fait d’ailleurs l’objet d’une grosse promotion en ce moment, Poncho était également prévu sur Wii U (…)
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Déjà présenté (et repoussé) lors de l’E3, Yooka-Laylee était logiquement de retour à la Gamescom pour convaincre aussi le public européen de son potentiel de successeur spirituel (…)
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