Nous vous avions annoncé les dates en avance, pour que vous ayez le temps de participer aux concours de démos. L’heure est arrivée, puisque ReSeT #8, la demoparty dédiée aux micros Amstrad, débute ce vendredi 22 juin et se prolongera tout le week-end, jusque 18h le dimanche. Toutes les infos se trouvent toujours sur le site de l’évènement, où l’on apprend qu’un concours sera organisé autour du fameux R·Type 128k, qui est sorti entre temps.
juin 2012 archives
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SHOOTING CHICKEN dégomme des poulets sur le XBox Live
Mardi dernier, nous évoquions avec du retard Mortal Legacies, si bien que nous n’avions pas vu que sortait SHOOTING CHICKEN BrutalSuckers, lui aussi dans la section indé du Xbox Live. Le concept de ce jeu signé Kohei est tout aussi barré que son titre, puisque ce run ‘n gun à la Contra mélange jeunes écolières et poulets (les animaux, hein ?), ce qui en fait instantanément un must-have pour certains membres de l’association dont nous tairons le nom. En même temps, à 80 points Microsoft (moins d’un euro), il n’y a pas de honte à se laisser tenter…
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Final Fantasy disponible sur Windows Phone
Mine de rien, Microsoft est en train de se tailler une petite part du gâteau que se partagent surtout Apple et Google, et il n’est pas étonnant de voir de plus en plus de jeux portés sur Windows Phone, même si l’utilisation du label Xbox Live est encore un peu prématurée. Il fallait donc s’attendre à voir débarquer les classiques de Square Enix, et quoi de plus classique que le tout premier Final Fantasy, même si cette version se rapproche, en un peu plus fine, du portage PSP de 2008. Compatible avec Windows Phone 7.5 et plus, le jeu est proposé à 6,49 € sur le store.
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Financez le remake de Toki avec My Major Company
Alors qu’on a pu en découvrir de nouvelles images en début de semaine, le remake HD de Toki fait déjà reparler de lui, et l’information est cruciale ! Cela faisait déjà quelques mois que Golgoth Studio envisageait de recourir au crowdfunding pour aider au financement de son ambitieux projet. En revanche, on n’aurait pas imaginé, avant de le voir annoncé sur Facebook, que la plateforme choisie serait MyMajorCompany ! Créé à l’origine pour la musique, le leader européen du financement participatif vient juste d’ouvrir sa section jeu vidéo, et Toki en est donc le tout premier bénéficiaire. La page du projet présente donc toutes les récompenses, allant de la sonnerie de téléphone à la figurine en édition limitée, en passant …
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CHRONIQUE : L’Histoire de Rare
Après une chronique évoquant plusieurs consoles de la transition 16-bit/32-bit, une autre dédiée à une série, une autre à un genre et encore une autre à un constructeur, je me suis dit qu’il manquait sur le Mag une chronique abordant l’histoire d’un studio de développement. Évidemment, il y avait pas mal de candidats potentiels, mais Rare a une place très particulière dans l’Histoire du jeu vidéo, puisque cette société trentenaire et européenne de surcroit, a été tout de même associée à deux constructeurs différents, l’un japonais et l’autre américain. Et comme notre ami AHL y a d’ailleurs consacré sa dernière émission, c’était l’occasion de traduire un nouvel article du site américain IGN, écrit en 2008 mais toujours d’actualité (rétro). Par …
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Space Rocks multiplie les astéroïdes sur 2600
Cela fait déjà quelques mois que SpiceWare travaille sur Space Rocks, un clone d’Asteroids, un classique pourtant déjà bien connu sur Atari VCS 2600. Mais alors qu’il travaillait sur Frantic, un remake de Berzerk, le développeur s’était demandé combien de sprites il pouvait générer à l’écran sur la console d’Atari. Réussissant à en afficher 50 simultanément, il s’est dit que cela se prêterait bien à un jeu dans lequel des astéroïdes se subdivisent à chaque coup en deux météorites plus petites, et ainsi de suite. Le jeu est toujours en développement, et de nouvelles versions (PAL et NTSC) sont régulièrement mises en ligne sur les forums d’AtariAge. Les dernières versions en date sont téléchargeables ici. Merci à Allgamers.
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Participez à la création d’une web-série en pixelart
Le studio Citron Bien souhaite lancer une nouvelle web-série transmédias intitulée Paphù contre les Idoles, et ils ont besoin de vous. Devant le refus des chaînes de TV, ils ont décidé de diffuser cette série sur internet et de la rendre interactive, mais aussi de faire vivre son personnage pixellisé au travers de différents supports (jeux, BD, goodies) sur une plateforme commune. Ils ont donc lancé une campagne Kickstarter Ulule pour trouver un financement. Il reste 23 jours pour atteindre l’objectif de 2000 €, dont plus du quart est déjà atteint. Retrouvez la liste de récompenses sur la page officielle, et plus d’infos sur le site de Citron Bien ou dans cette vidéo :
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Oniken en précommande chez Desura
On n’avait pas eu de nouvelles d’Oniken depuis décembre, ce sympathique jeu au look NES situé dans un univers à la Ken le Survivant. Pourtant, le jeu de Arcaica, réalisé avec Multimedia Fusion, est bientôt prêt puisqu’il sera disponible le 22 juin sur la plateforme de téléchargement Desura (sous Windows uniquement). On peut d’ores et déjà précommander le jeu pour 3,99 €, et même s’essayer à une démo qui semble toutefois moins complète que celle de décembre.
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[Le Serpent Retrogamer] Test de Ghosts ‘N Goblins
Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. GHOSTS ‘N GOBLINS Plateformes : Arcade Catégorie : action/plateformes Joueurs : 1 Développeur : Capcom Éditeur : Capcom Date de sortie : 1985 en Arcade, 1986 sur Famicom Note : **** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Ghosts ‘N Goblins
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