Yacht Club Games annonce Shovel Knight

Et contrairement à ce que son titre pourrait laisser penser, ça ne devrait pas être du shovelware ! En effet, Yacht Club Games n’est autre que le nouveau studio fondé par d’anciens de WayForward (Double Dragon Neon, Shantae, Mighty Switch Force). Et on retrouve bien leur expertise du rétro dans Shovel Knight, qui mêle les boss thématiques façon Mega Man, une structure à la Super Mario Bros. 3, un gameplay inspiré par The Adventure of Link, etc. Cerise sur le gâteau, on retrouve Jake « virt » Kaufman aux musiques ! Le jeu est pour le moment prévu en septembre 2013 sur PC, mais en grands fans, les développeurs aimeraient le voir arriver sur consoles Nintendo, et même sur d’autres supports si le …

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Un marathon Final Fantasy contre le diabète

C’est cette nuit, à 1h du matin, que débutera Crystals for Life, un marathon dédié à la saga Final Fantasy. L’évènement ne durant « que » 90 heures si mes calculs sont exacts, chaque RPG sera parcouru à la manière d’un speedrun. Il est organisé et hébergé par Poxnor, un célèbre speedrunner épaulé par plusieurs de ses homologues, eux-mêmes détenteurs de différents records sur les jeux de ce marathon. Il sera possible d’effectuer des dons sur le site officiel, sachant que l’argent récolté sera intégralement reversé à la Fondation de Recherche sur le Diabète Juvénile (Juvenile Diabetes Research Foundation). Les donateurs participeront automatiquement à une tombola, et auront la possibilité de renommer les personnages. Les speedrunners devront réaliser en outre certains défis …

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Duke Nukem II de retour sous iOS pour ses 20 ans

Même s’il peut sembler tordu de célébrer les vingt ans de Duke Nukem II, il est de toute façon évident qu’Apogee cherche à diffuser tout son catalogue sous iOS ; Rise of the Triad et Shadow Warrior sont passés par là. Cet anniversaire, en avril, sera donc le prétexte idéal pour rappeler que le grand blond aux lunettes noires a été un héros de jeu de plateformes/action avant de passer à la 3D. Porté par Interceptor Entertainment, à qui l’on doit aussi le reboot HD de Rise of the Triad, ce classique du shareware se montre à travers un trailer plein d’auto-dérision :

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Rappel : MO5.COM à Ermont demain après-midi

L’association MO5.COM vous propose une petite après-midi retrogaming ce vendredi, de 14h à 19h, à l’Espace Loisirs Jeunesse de la ville d’Ermont, autour d’une Vectrex et d’un tournoi Bomberman à dix. Plus d’informations dans notre article précédent.

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Shufflepuck Cantina gratuit sous iOS et Android

Le nom seul de cet article devrait éveiller de bons souvenirs chez le joueur micro. Il faut dire que Shufflepuck Café (chroniqué dans le dernier Pix’n Love) a pas mal marqué les esprits en 1989, probablement plus pour son ambiance rappelant la fameuse Cantina de Star Wars, justement, que pour son gameplay indémodable mais minimaliste. Les différents adversaires, aux looks et au comportements variés, rendaient les parties de air hockey un peu plus délirantes. Les Lyonnais d’Agharta Studio rendent ainsi hommage au classique de Brøderbund, en reprenant le principe de base et en y ajoutant des éléments de RPG et pas mal de contenu. Et tout cela gratuitement, sur l’AppStore comme sur Google Play. Une version Deluxe est prévue sous …

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Le bout du tunnel pour Sturmwind sur Dreamcast ?

Nous avions nous-mêmes oublié un peu Sturmwind, ce shoot ’em up en développement sur Dreamcast depuis plusieurs années. Certes, les arlésiennes sont courantes dans le monde du homebrew, mais il faut bien voir que le jeu est en précommande depuis un an et demi ! Et on aurait pu fêter demain l’anniversaire de notre dernier article sur le sujet… C’est donc avec soulagement que l’on peut annoncer sa date de sortie sans doute définitive : le 24 avril, d’après le récent communiqué de l’éditeur RedSpotGames. Et cette fois, c’est assez crédible ; les gravures ont été testées en décembre et le site That Damn Pixel a publié mardi une preview du jeu à partir d’un exemplaire de presse. On y …

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La Neo·Geo CMVS Black Label : le choix du bois

C’est à l’occasion de notre récent article sur un mod d’Atari 2600 portable que nous avions rappelé l’existence de la Neo·Geo CMVS Slim, une MVS « consolisée » et en bois. Hélas, même si c’était il y a près de deux ans, les prix n’ont pas changé : $649 la console, et $199 par manette. Néanmoins, Analogue Interactive vient d’agrandir son offre avec la gamme Black Label. L’idée est de choisir vous-même le bois dans lequel va être fabriquée votre console, avec un large choix, y compris des matériaux exotiques comme le Cocobolo qui compose la machine et la manette ci-dessus, réalisé avec des arbres d’Amérique Centrale. Bien évidemment, tout cela fait largement gonfler la note, même avec le bois le plus …

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Lone Survivor terrorisera la PS3 et la Vita en juillet

On vous avait annoncé à l’automne que Lone Survivor, l’un de nos jeux préférés de 2012, allait être adapté sur PlayStation 3 et Vita. Mais on n’en savait pas beaucoup plus, hormis que le portage était entre les mains de Curve Studios, le développeur d’origine ayant repris le travail sur New Game +. C’est le PlayStation Blog qui vient de relayer de nouvelles infos issus du blog de Jasper Byrne. La version console, attendue en juillet, bénéficiera donc du Cross-Buy et du Cross-Play, mais aussi de contenu supplémentaire : dix-neuf objets, de nouveaux dialogues avec les PNJ, deux quêtes secondaires et une toute nouvelle fin, avec un morceau de musique exclusif. Des contrôles tactiles (pour l’inventaire) sont également à l’étude, …

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Underrail, fruit des retombées de Fallout en démo

On ne peut que saluer la détermination d’un studio comme Stygian Software, qui s’est lancé le défi de développer un RPG old-school à l’occidentale. Influencé par Arcanum, Neverwinter Nights, System Shock 2, mais aussi Fallout dont il reprend la vue isométrique, Underrail se laisse d’ores et déjà découvrir à travers une démo en alpha (v0.1.4) disponible sur IndieDB. Notez qu’il est déjà possible d’acheter le jeu sur Desura ou GamersGate pour moins de 8 €, mais vous n’aurez accès qu’à la même démo en attendant sa sortie durant la seconde moitié de 2013. Vous pouvez également soutenir sa candidature Greenlight pour qu’il arrive sur Steam.

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Du multijoueur en ligne pour Scott Pilgrim

Comment Scott Pilgrim peut-il affronter le monde si son mode multijoueur se limite au local ? Ubisoft vient donc de réparer cette incohérence… plus de deux ans et demi après la sortie de son jeu. Le fait qu’une partie de l’équipe d’origine soit déjà passée à autre chose, comme fonder Tribute Games (Wizorb, Mercenary Kings), n’a pas dû arranger les choses. Mais en plus, ce DLC avait déjà été annoncé pour l’été dernier, puis repoussé à février, et encore reporté pour une sombre histoire de plagiat. Il faut dire que, pour mieux faire passer ce patch assez tardif, l’éditeur le combine à l’ajout d’un nouveau personnage jouable, Wallace Wells, ainsi que quatre nouveaux succès. Le tout pour 400 points Microsoft …

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