Retrovision Saison 6 Épisode 6

Fidèle au poste, Retrovision revient avec un programme classique. Pas de dossier consacré à une machine comme la dernière fois, il faudra attendre le prochain numéro pour un sujet sur l’Amiga CD32. En attendant, voici le programme : Les Chevaliers De Baphomet 2 (PC), Super Breakout (Atari VCS 2600), Choplifter (Master System), Metal Slug Advance (GBA) et enfin la démo Amiga 3D Demo 1 du groupe Anarchy. Cet épisode se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous. Il n’est pas possible de le télécharger cette fois-ci, mais Robin nous recommande en bonus le vidéotest de Caveman Ninja qu’il a animé avec Thundard.

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Very Hard, épisodes 10 et 11

S’il est désormais trop tard pour voir l’épisode de Debug Mode dédié au making of de Very Hard sans abonnement à Nolife, nous pouvons au moins partager deux nouveaux épisodes comme le mois dernier. Cette fois, une émission est consacrée à la PC-Engine, et l’autre au hardware d’arcade adapté de consoles. Rappelons que Very Hard est diffusé un lundi sur deux dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont également disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. Et n’oubliez pas la page Facebook !

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ZX Spectrum : la fournée de février

Le ZX Spectrum est lui bien plus en forme que son rival, avec plus de nouveautés qu’en janvier. The Mojon Twins reviennent comme tous les mois ou presque, avec Ramiro, el Vampiro. On contrôle bien évidemment un clone de Dracula dans ce jeu de plateformes en deux chapitres à répartir sur les deux faces d’une même cassette. Comme à leur habitude, ils détaillent leur titre en profondeur sur leur site. En revanche, c’est un petit nouveau qui rejoint World of Spectrum ; l’italien Gabriele Amore y publie ses deux premiers jeux, quitte à puiser son inspiration ailleurs avec Pitfall III: Wrath of Kingcrock et Donkey Kong Reloaded. Dans un genre radicalement différent, Joe Dixon a lui aussi mis en ligne …

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Commodore 64 : la fournée de février

Est-ce le froid qui paralyse les codeurs, ou le fait que février compte moins de jours ? Toujours est-il que ce mois n’a pas connu une activité beaucoup plus folle que son prédécesseur sur Commodore 64… On va même aller jusqu’à ajouter au bilan le portage de Doom sur VIC-20 ! Heureusement, il y a tout de même eu chez RGCD des nouveautés sur cartouche : Assembloids et le bundle Spike/MineStorm. Et d’autres jeux arrivent bientôt, on vous tient au courant. Par contre, c’est un peu la panique chez The New Dimension, puisque la compétition SEUCK Compo n’attire visiblement pas grand monde. Le fait qu’elle ne se soit pas tenue en 2012 y est peut-être pour quelque chose. Du coup, alors …

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De la plateforme aléatoire, c’est dans Another Castle

Nintendo ayant assoupli ses conditions d’entrée pour les développeurs indé, la Wii U peut accueillir des jeux alléchants comme The 90’s Arcade Racer, mais aussi de plus racoleurs comme Cloudberry Kingdom. Et sans vouloir enterrer d’avance Another Castle, dont le titre fait bien sûr référence à Super Mario, lui aussi sacrifie à la mode des niveaux générés aléatoirement. En plus, finir le jeu débloque un objet (aléatoire), qui peut dès lors être trouvé (aléatoirement) dans les coffres durant les parties suivantes… Prévu également sous Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android et Ouya, le jeu a droit à sa campagne Kickstarter. Espérons que cet argent permettra à Uncade d’aboutir à un jeu plus excitant que la démo jouable en ligne …

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Une sélection de freeware indé pour bien débuter mars

La dernière sélection remonte à deux semaines, et il est plus que grand temps d’en refaire une autre. Mais avec mes bilans mensuels habituels (et c’est pas fini, les micros 8-bit m’attendent), j’ai été contraint de retarder l’échéance… Et me voilà avec cinq jeux à vous présenter :

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Dynasty of Dusk, un RPG old-school sur PC et Xbox Live

Développé par Tropic Tundra Games, un groupe d’étudiants du Wisconsin, Dynasty of Dusk pique un peu les yeux, surtout lors de ses combats. Mais les amateurs de J-RPG à l’ancienne, dans la mouvance des productions Zeboyd Games (Penny Arcade), apprécieront sans doute le système de combat bien fichu et l’arbre de compétence offrant une grande liberté. Les joueurs console n’auront que 80 points Microsoft (un euro) à dépenser pour le récupérer dans la section indé du Xbox Live, tandis que la version PC coûte 2,99 € sur Desura, ou $2.99 sur Amazon.

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En février sur Console Virtuelle

Même si beaucoup aimeraient voir bien plus de nouveautés chaque mois, il faut au moins reconnaître à la Console Virtuelle une grande régularité depuis quelque temps. Ainsi, comme le mois dernier, la 3DS accueille de grands classiques de la NES, avec cette fois Mega Man II, Castlevania et Pac-Man (4,99 € pièce), et la Wii a droit à son jeu Neo·Geo, même s’il ne s’agit pas cette fois d’un jeu de baston, mais d’un beat ’em up, le sympathique Sengoku 2 (900 points). Et la petite sœur, la Wii U, reçoit son classique mensuel à 30 centimes. Après Balloon Fight, c’est au tour du mythique F-Zero sur Super Nintendo, comme on l’avait signalé. Et puis, au risque de se répéter, Retro City …

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Retro City Rampage dispo sur le WiiWare, et encore plus rétro

On a annoncé la nouvelle en fin de semaine dernière, Retro City Rampage (test) est enfin là où il avait été initialement annoncé (en 2010 !), sur le WiiWare, pour 1000 points (10 €). Malgré ce retard, Brian Provinciano, qui a conçu le jeu tout seul, s’est montré très satisfait de ses relations avec Nintendo, mais aussi avec Sony, car c’est pour le moment sur le PlayStation Store que le GTA-like pixelisé s’est apparemment le mieux vendu, et plus précisément sur Vita ! Et comme toutes les belles histoires, celle-ci boucle avec ses propres origines ; les versions WiiWare et PC (cette dernière via une mise à jour) sont accompagnées de ROM City Rampage, un prototype jouable de Grantheftendo, le …

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Quatre nouveautés en mars chez CollectorVision

Depuis la grosse fournée de la fin d’année, on n’avait pas eu de nouvelles de l’éditeur CollectorVision. Il faut dire que son patron, Jean-François Dupuis, a été très pris par une formation visant à apprendre… le travail du bois. Bref, il revient aux affaires en mars avec pas moins de quatre jeux pour ColecoVision, comme il nous l’apprend sur AtariAge. Le premier est la réédition très attendue de Mario Bros., dont nous vous avions déjà parlé en novembre. Le deuxième n’est autre que Mindwalls, le nouveau jeu de Nicam Shilova (Bugs’n Bots) achevé tout récemment. La troisième est une reproduction de S.O.S. Caterpillar, un jeu développé en 1983 par Nuvatec, pour le compte du célèbre constructeur de véhicules de chantier. …

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