Si le freeware Star Jump devait nous faire patienter, Nicolas Campion alias Nicam Shilova a bien entendu continué de travailler sur Mindwalls. Déjà bien avancé au moment de son annonce, le casse-briques destiné à la ColecoVision est fin prêt et se montre en vidéo. Il contient au final vingt-quatre niveaux et un boss, dix bonus (ou malus !) et il est compatible avec le Roller Controller, le trackball de la console. Il devrait être commercialisé chez CollectorVision, en espérant que cela ne prenne pas six mois comme pour Bugs’n Bots. En attendant, on devrait pouvoir y jour lors de la prochaine convention AC (qui se tiendra les 6 et 7 avril, on en reparle).
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Goodbye Galaxy Games présente Color Commando en vidéo
On pourrait penser le DSiWare tombé aux oubliettes depuis longtemps, mais étant donné la compatibilité du service avec l’eShop de la 3DS, les sorties demeurent étonnamment nombreuses, même si la qualité y est très inégale. Néanmoins, Goodbye Galaxy Games fait partie de ces petits studios qui se satisfont très bien de la plateforme pour y publier de petits jeux très réussis, à l’instar de Flipper 2: Flush the Goldfish. Son nouveau jeu, Color Commando, est un jeu d’action/réflexion sans prétention, comme on peut le voir dans cette première vidéo. Il devrait se boucler en quelques heures seulement mais son prix sera fixé à 200 points, soit 2€.
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Une démo pour Resident Evil 1.5
Ce Resident Evil 1.5, c’est ce que devait être Resident Evil 2 avant que Shinji Mikami ne reprenne tout depuis le début, comme expliqué dans cette chronique. Les fanatiques de la série ont toujours voulu retrouver ce qui est un Graal à leurs yeux, sans se demander s’il n’a pas été annulé pour une bonne raison… En attendant, une vidéo avait émergé fin 2011, et c’est carrément la ROM qui aurait été retrouvée quelques mois plus tard. Mais c’est une longue histoire qui débute sur les forums de The Horror Is Alive et que raconte en détail RetroCollect. Pour faire court, un mystérieux groupe détiendrait le prototype (achevé à 40%) et souhaiterait non seulement le diffuser mais y joindre leur …
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Down! disponible sur Commodore PET [MàJ]
Martijn Wenting continue de multiplier les portages sur les nombreux supports qu’il maitrise désormais, au point que l’on en oublie quelques-uns de temps à autre ! En effet, Down! n’est pas son second jeu sur Commodore PET mais bien le troisième depuis Avalanche, puisqu’une adaptation de son Mayhem nous était passée sous le nez… Il faut dire que le site de Revival Studios suit une logique étrange qui fait qu’une news peut apparaître dix jours après sa parution. D’ailleurs, celle concernant Air Assault est toujours aux abonnées absentes ! Quoi qu’il en soit, Down! peut donc s’acquérir sur cassette pour 7,99 €, ou en dématérialisé pour 3,99 €, cette version étant offerte avec l’achat d’une cassette. Rendez-vous à cette adresse …
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8ème édition du Salon du flipper et jeu de café
Et vous allez vraiment flipper pour cette édition 2013 avec une thématique « horreur et fantastique » ! Bon, plus sérieusement, les évènements dédiés au flipper ne sont pas si courants et ce salon organisé par FlipSud est le bienvenu. Dédié au jeu de café en général, il abritera également des bornes d’arcade, des machines à sous et même du babyfoot et du jukebox. Ce sera bien entendu l’occasion de rencontrer des passionnés, de leur demander des conseils et de trouver des pièces détachées. Ça se passera le week-end prochain à la salle des fêtes de Sorgues, à cinq minutes d’Avignon (voir le plan d’accès). L’entrée est de 3 € (gratuit pour les moins de dix ans accompagnés) et donne accès aux …
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Bad Caterpillar booste Centipede sur le Xbox Live
Remettre au goût du jour les classiques n’est pas toujours aisé, et jusque là, Centipede n’a pas été très bien servi entre un Centipede: Infestation indigne de WayForward et un Centipede: Origins tout droit sorti d’un réseau social… Bad Caterpillar s’en sort bien mieux avec bien moins d’efforts, ne cherchant pas à détailler inutilement l’univers du jeu. Dans la veine d’un Tempest 2000 sur Jaguar, le studio Fun Infused Games s’est contenté de booster l’action et d’ajouter quelques éléments bien choisis d’autres shoot ’em up. Et en plus, ça ne coûte que 80 points Microsoft comme la plupart des jeux sur la section indé du Xbox Live. Hop, bande-annonce :
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Rage A Game The Machine #2 – Défi Édition
Forts du succès de la première édition en juin, nos amis d’OrdiRétro vous proposent un nouvel afterwork ce mercredi au bar La Machine (65, boulevard Victor Hugo) à Lille. Cette fois, il n’y a pas que la couleur du flyer qui a changé ; en plus du social networking et des consoles en libre service, trois concours primés seront mis en place, d’où le « défi édition ». Il y aura un tournoi sur Sonic & SEGA All Stars Racing Transformed (à 4 sur Xbox 360), un défi sur Super Meat Boy et enfin un concours du plus beau T-shirt geek. Comme la dernière fois, l’entrée est gratuite, mais il faut s’inscrire sur Facebook ou par mail à contact@ordiretro.fr (en indiquant vos nom et …
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Une sélection de freeware indé pour digérer ses lasagnes
J’avoue avoir hésité entre les lasagnes et la météorite, mais cette dernière n’a finalement pas fait peur à grand monde. Après une sélection spéciale Greenlight, je retourne à mes freeware indés habituels… Enfin pas tout à fait, parce que seuls les deux premiers viennent d’Indiegames. Le dernier a en effet été déniché par nos partenaires de Retrotaku. Un grand merci à eux !
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ÉDITO : Le beat ’em up à l’époque de sa reproductibilité technique
Après le long dossier de notre président sur le dématérialisé, qui reste encore d’actualité au point qu’il pourrait même être continuellement mis à jour, il est assez difficile de reprendre le flambeau des éditos avec un sujet nettement plus léger. Encore que celui-ci me tienne particulièrement à cœur. Même si j’avoue n’avoir que rarement l’occasion de jouer à un beat ’em up aujourd’hui, il demeure l’un de mes genres de prédilection. Double Dragon a été mon premier jeu vidéo, et ce n’est pas quelque chose qui s’oublie comme ça. Genre populaire du jeu vidéo au tournant des années 90, il est fortement mis à mal par le jeu de baston, et disparaît peu à peu avec la 3D, ne parvenant …
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Ultima Forever se précise en vidéo
Depuis son annonce l’été dernier, nous n’avions pas parlé de Ultima Forever: Quest for the Avatar par manque d’information. Développé par Mythic et édité par Electronic Arts, qui détient les droits de la licence créée par Richard Garriott, ce que l’on pensait être un remake d’Ultima IV, l’épisode qui a rendu célèbre la série, serait plutôt une suite. D’ailleurs, il semble que Lord British ait changé de sexe pour l’occasion ! Enfin, le jeu avait été initialement présenté comme cross-platform entre le PC et l’iPad, mais seules les machines sous iOS sont mentionnées sur le site officiel et dans la vidéo ci-dessous. En même temps, le développement était supposé touche à sa fin en juillet 2012… Ce qui n’a pas …
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