Fez prévu pour le 2 mai sur le XLA

Les jeux indépendants ont leurs propres lois. L’une d’elles est que le nombre de récompenses glanées au cours des festivals est proportionnel au nombre de reports que le jeu doit subir. C’est paradoxal, mais c’est comme ça, et de nombreux jeux illustrent cette règle, comme Retro City Rampage récemment. Mais Fez demeure la référence en la matière. Classifié par PEGI en tout début d’année, le jeu de Phil Fish pourrait sortir le 2 mai sur le Xbox Live Arcade, même si la date n’est plus indiquée sur le Marketplace. Au moins il a sa propre page, mais l’arlésienne I Am Alive aussi cela dit, et elle est datée au 31 décembre 2799… En tout cas, avec un peu d’indulgence, on …

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L’exposition au Smithsonian se prépare…

Cela fait déjà de nombreux mois que se prépare The Art of Video Games, une grosse exposition sur l’histoire des jeux vidéo organisée au Smithsonian, considéré comme le plus grand musée et institut de recherche au monde. L’évènement aura lieu du 16 mars au 30 septembre à la Galerie Renwick à Washington. Évidemment, l’association surveille ce genre de manifestation, bien que nous ne soyons pas impliqués, et la comparaison avec Game Story est intéressante, même si les moyens engagés ne sont pas les mêmes. Par exemple, pour choisir les jeux répartis sur cinq générations, les organisateurs ont mis en place un vote auprès des joueurs entre février et avril 2011. Et le résultat est plutôt curieux, avec des séries sur-représentées, …

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Compte-rendu d’une conférence sur la Fantasy à Noisy-le-Grand

Il y a une semaine se tenait, à la médiathèque de Noisy-le-Grand, une conférence intitulée La Fantasy à l’écran. Pourquoi en parler sur le Mag ? Pour de nombreuses raisons. Premièrement, la Fantasy fait partie des nouveaux imaginaires qui ont énormément bénéficié de l’essor du jeu vidéo, comme l’explique très bien le catalogue de Game Story (voir aussi ce documentaire auquel j’ai participé). À l’inverse, de nombreuses œuvres vidéoludiques, de Zelda à Skyrim en passant par Final Fantasy, s’inscrivent dans ce genre. Deuxièmement, MO5.COM s’engage de plus en plus auprès des médiathèques (Les Ulis, Chartres) qui font elles-mêmes un effort considérable pour présenter le jeu vidéo comme une culture à part entière. Troisièmement, c’est un membre de l’association qui en …

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L’édition PlayStation de Langrisser IV traduite en anglais

C’est encore un RPG qui fait l’objet d’une traduction, mais Langrisser IV: The Art of the Swords War appartient plus précisément au genre trop rare de nos jours du Tactical-RPG. Sorti initialement sur Sega Saturn le 1er août 1997, c’est la version PlayStation, arrivée près d’un an et demi plus tard, qui a été traduite en anglais en juillet 2011. Cette édition combine l’histoire du quatrième volet avec le gameplay du cinquième, mais certains puristes lui reprochent ses combats fenêtrés et sa bande-son de qualité moyenne. C’est en tout cas aujourd’hui même que la page du patch sur Romhacking.net a été mise à jour, comme nous le signale RetroCollect.

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Nightmare Busters tourne au cauchemar ?

C’est en octobre 2010 que j’ai évoqué Nightmare Busters pour la première fois. C’était en effet durant la RGC que ce jeu Super Nintendo jamais commercialisé avait été présenté au public, via l’association Past Game Rebirth. Cette dernière avait d’ailleurs pris des réservations et également montré le jeu en juin 2011. Depuis, la Super Fighter Team, qui détient les droits du titre, avaient mené d’autres projets, même si le jeu a fait des apparitions dans différentes émissions comme Retrovision. J’en étais même venu à penser que la cartouche était sortie en catimini… Erreur ! Comme on l’a appris par un mail de Brandon Cobb lui-même, il va falloir être patient. En réalité, la Super Fighter Team avait carrément stoppé les …

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Heroine’s Quest s’illustre

Déjà auteur de point & click comme A Tale of Two Kingdoms ou encore Warthogs (une parodie de Harry Potter), le studio Crystal Shard, composé de quatre personnes, est au travail sur Heroine’s Quest, un hybride de point & click et de RPG, puisque la protagoniste pourra notamment appartenir à l’une des trois classes proposées, guerrière, magicienne ou voleuse, toutes trois illustrées par des gifs animés ci-dessous. Le reste des images présente les paysages du Northland, une contrée enneigée et hostile. D’autres peuvent être aperçues sur le site officiel.

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EscapeVektor annoncé sur 3DS et Vita

C’est en septembre dernier que sortait escapeVektor: Chapter 1 sur le WiiWare, un jeu d’arcade rétro dans une ambiance à la Tron, qui a été très apprécié par la presse, mais n’a probablement pas fait de ventes mirobolantes. D’ailleurs, le studio australien Nnooo a précisé que les trois autres chapitres initialement prévus n’arriveraient pas sur la console de salon. En revanche, ils seront bien disponibles fin 2012 sous la forme d’un seul jeu, sur Nintendo 3DS et PlayStation Vita. Et le studio compte bien tirer parti de l’effet 3D de la première, ainsi que du système near et des fonctions tactiles de la seconde. De plus, les deux versions, probablement dématérialisées, proposeront des classements en ligne. Une vidéo de l’original …

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Un pionnier du flipper s’éteint

Si nous avons rarement l’occasion d’évoquer les flippers sur le Mag, il ne faut pas oublier que ces bornes électromécaniques sont des ancêtres des bornes d’arcade, et qu’à ce titre de nombreux retrogamers les affectionnent. Ces derniers auront sans doute une pensée pour Steve Kordek qui vient de nous quitter à l’âge de 100 ans. Pour ceux qui ignorent sa contribution, il faut savoir que jusque dans les années 30, ce que l’on appelait pin game se rapprochait plutôt d’un pachinko ; la bille se contentait de dévier aléatoirement sa trajectoire sur des épingles (pin). Au mieux, le joueur pouvait secouer la table pour forcer le destin. C’est en 1947 que deux employés de la société D. Gottlieb & Company …

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Ms. Particle-man, un best of des classiques de l’arcade

Si Ms. Pac-Man est une influence évidente, Ms. Particle-Man tire son inspiration de titres aussi variés que Pong, Breakout, Asteroids, Frogger, Donkey Kong, Pitfall! ou encore Super Mario Bros. selon son créateur Michael Falk, alias Picobots. Si le titre est directement disponible sur l’AppStore pour 79 centimes, ou gratuitement de votre navigateur (via Silverlight), ces deux versions sont légèrement simplifiées graphiquement comparées à l’original proposé sous forme de borne d’arcade sur différents salons américains. Il est toutefois possible de contacter le développeur (aussi sur Facebook) pour obtenir la version Windows sur demande, l’installateur n’étant pas encore prêt. De même, une version Xbox Live Arcade est techniquement au point, mais il a besoin de savoir si les joueurs sont intéressés avant …

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Première vidéo de Sonic 4: Episode II

Ayant déjà eu la primeur de l’annonce du jeu, le site américain Gamespot récidive avec la toute première bande-annonce de Sonic the Hedgehog 4: Episode II, qui suit une première fournée d’images il y a une dizaine de jours. Le titre, attendu sur Xbox Live Arcade, PlayStation Network, PC, iOS, Android et Windows Phone, est toujours aussi joli, mais en plus rapide et fluide, ce dont tous les épisodes récents ne peuvent pas se vanter :

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