Nolife sur les traces de Nintendo, mercredi 19h30

En novembre, la chaîne NoLife vous proposait un documentaire sur notre membre d’honneur, Yoshihisa Kishimoto, réalisé par Alex Pilot et Florent Gorges.  Ce dernier nous a appris récemment, via le blog de sa maison d’édition Omaké Books, qu’ils avaient profité de ce séjour au Japon pour aller du côté de Kyôto. Hélas, il était impensable de pénétrer dans la forteresse de Nintendo, mais ils nous ont ramené un documentaire de 20 minutes, intitulé Sur les traces de Nintendo, sur l’histoire de la compagnie et de la ville qui l’accueille depuis plus d’un siècle. C’est ce mercredi 8 février, à 19h30, sur NoLife. En voici une bande-annonce.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17335/nolife-sur-les-traces-de-nintendo-mercredi-19h30/

Super Pixel Man + en démo

Super Pixel Man était un jeu de plateformes minimaliste, et donc forcément d’une difficulté inhumaine, comme le veut une mode actuelle que je commence à trouver pesante pour ma part. En plus, une part du sadisme du jeu venait de sa musique volontairement abominable. Pour la suite, Pixelulsar propose à peu près le même programme, mais il ne sera plus nécessaire de couper le son. Par ailleurs, le héros peut désormais se baisser et utiliser un grappin à l’occasion. Vérifiez-le dès à présent en téléchargeant la démo, ou à l’aide de la bande-annonce suivante :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17325/super-pixel-man-en-demo/

Daedalus, un convertisseur Neo·Geo MVS/AES

Plus de vingt ans après la sortie de la console de SNK, jouer sur Neo·Geo coûte toujours cher, et parfois même plus qu’avant. Beaucoup de collectionneurs optent dès lors pour les cartouches MVS (conçues pour les bornes d’arcade), moins chères que leurs équivalents AES adaptés aux consoles de salon. Le souci, c’est que les machines MVS ne sont pas très élégantes, ou alors extrêmement chères. Daedalus est donc la solution pour ceux qui veulent utiliser des cartouches MVS sur la console de salon. Le convertisseur a l’air assez bien conçu, compatible avec tous les jeux (y compris les titres de la NG Dev Team), et ne nécessitant pas de branchement ou de mise à jour ésotérique. En revanche, comme on …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17316/daedalus-un-convertisseur-neogeo-mvsaes/

The Simpsons Arcade dispo sur le XLA

Bien qu’il soit normalement disponible sur le Xbox Live Arcade depuis vendredi (drôle de jour pour une sortie sur le service !), ce n’est que récemment que The Simpsons Arcade Game a fait son apparition sur Xbox.com. À une époque où Konami était presque spécialisé dans les beat ’em up à licence en multi, ce jeu d’arcade de 1991 reprenait d’ailleurs le moteur du titre dédié aux Tortues Ninja. Inutile de dire qu’il connut un gros succès, vu la popularité des personnages créés par Matt Groening. Celle-ci étant toujours vivace, on imagine que les fans auront déjà déboursé les 800 points Microsoft (moins de 10 €) pour jouer à ce portage, qui comporte du coop à 4 en ligne et …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17306/the-simpsons-arcade-dispo-sur-le-xla/

Pac-Man + Bomberman = Rainbogeddon

Durant Game Story, je faisais réaliser à des enfants lors de mes ateliers un mélange entre Arkanoid et Space Invaders, pour leur montrer qu’en croisant deux concepts antédiluviens, on pouvait créer quelque chose d’original. C’est la même philosophie qu’on trouve dans le freeware Rainbogeddon, un clone de Pac-Man dans lequel on peut occasionnellement poser des bombes pour se débarrasser des ennemis. Là où ça devient subtil, c’est que les éléments de décor détruits révèlent de nouvelles pastilles à ramasser pour finir le niveau. Ainsi, il ne faut pas trop jouer les artificiers si l’on ne veut pas se compliquer la tâche… Jouable directement de votre navigateur, le jeu a été développé par un studio spécialiste du rétro, Nitrome, dont l’un …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17299/pac-man-bomberman-rainbogeddon/

Retrovision Saison 5 Episode 6

Que les Amigaïstes se rassurent, le nouvel épisode de Retrovision ne s’achèvera pas sur une démo ST comme la dernière fois, mais par un grand classique, « l’une des meilleures démos Amiga » selon Robin. Le programme est lui-même plutôt carré : Discworld 2 (PlayStation), Marchen Maze (PC Engine), Alex Kidd In Shinobi World (Master System), Bill’s Tomato Game (Amiga), Ganryu (Neo·Geo), et la démo Amiga Technological Death du groupe Mad Elks.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17295/retrovision-saison-5-episode-6/

Pineapple Smash Crew dispo sur Steam

Juste à côté de la compilation Mortal Kombat se cachait une autre nouveauté sur Steam. Baignant dans une atmosphère pixelisée et soulignée par la chiptune de Syphus, Pineapple Smash Crew est un jeu d’action frénétique au croisement d’Alien Breed et de Cannon Fodder, avec un univers qui serait l’envers coloré d’un Space Hulk. Mais la particularité du gameplay tient à l’utilisation intensive de grenades, habituellement relayées au rang d’armes secondaires dans les jeux du genre. Elles sont ici présentes en abondance et sous 13 formes différentes. Pas mal pour un jeu développé par une seule personne, Rich Edwards, sous le nom de RichMakeGame. Son jeu est vendu à 8,99 €, soit 10% de réduction, jusqu’au 9 février. À bon entendeur.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17268/pineapple-smash-crew-dispo-sur-steam/

LCD Dungeon System, la rencontre entre Wizardry et les Game & Watch

Dans deux jours, cela fera deux ans que je rédige des articles pour ce site. Et durant cette période, je ne crois pas avoir vu de concept plus rétro que LCD Dungeon System ! Appartenant à un genre lancé par Wizardry et magnifié par Dungeon Master, le titre de We Love Hamsters Software (y a tellement de développeurs indé qu’il ne reste plus de nom disponible !) ne le dépoussière pas vraiment, bien au contraire… Avec ses graphismes de montre Casio et sa carte dessinée sur du papier millimétré (générée automatiquement, je vous rassure), ça va très loin dans le minimalisme ! En même temps, il n’est proposé qu’à 80 points Microsoft (moins d’un euro) sur le Xbox Live Arcade. …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17247/lcd-dungeon-system-la-rencontre-entre-wizardry-et-les-game-watch/

Resident Evil disponible sur Game Boy Color

Il y a encore quelques jours, je m’inquiétais du sort de ce prototype de Resident Evil sur Game Boy Color. En effet, les détenteurs des deux cartouches (deux versions du jeu en cours de développement sont disponibles) souhaitaient réunir une somme assez élevée pour en diffuser les ROMs, et l’objectif semblait encore loin. Des sites comme Joystiq se sont même indignés et ont présenté la démarche comme du chantage. Peut-être est-ce cela qui a raisonné les collectionneurs, ou bien cette affaire leur a paradoxalement fait plus de pub ? Toujours est-il que ça y est, les deux fichiers peuvent être récupérés gratuitement sur ASSEMbler Games. Ainsi, tout le monde pourra enfin comprendre pourquoi ce projet, bluffant mais téméraire, a été …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17233/resident-evil-disponible-sur-game-boy-color/

R·Type 128k dispo sur CPC

Cela fait plus d’un an que nous vous présentions les rééditions de Bubble Bobble et R·Type pour Amstrad CPC, qui cherchaient toutes deux à offrir aux joueurs de meilleures adaptations qu’à l’époque. Si le premier est disponible depuis fin décembre, le second ne l’est qu’à présent, comme nous le signale Retrotaku. Ce « R·Type 128k » signé Easter Egg utilise le mode 0 de l’ordinateur pour afficher 16 couleurs, mais dans une résolution plus faible toutefois que l’original (voir la vidéo comparative). La ROM est téléchargeable sur ce site, plus précisément ici. Voici le trailer :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/17223/r-type-128k-dispo-sur-cpc/

Lire plus