C’est en 1985, à l’âge de 19 ans, que Takeshi Miyaji fonde avec son frère Yoichi la société Game Arts. Suite au succès de leur premier jeu, Thexder, ils continuent de développer sur micro tout en se mettant progressivement aux consoles. C’est surtout sur les machines de Sega qu’ils vont développer leurs franchises, les RPG Lunar et Grandia, le shoot ’em up Silpheed ou encore la simulation de mécha Gungriffon. La société continuera d’exploiter ces séries après le départ de Takeshi Miyaji. Alors que Game Arts adapte ses classiques sur les nouveaux supports ou honore quelques commandes comme le dernier Smash Bros., Miyaji fonde G-Mode en 2000 pour suivre l’effervescence du jeu sur téléphones mobiles. Takeshi Miyaji est décédé le …
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Retrovision Hors-Série 6 Rétro et Sexy
La saison 4 achevée, l’été sera chaud avec Retrovision qui nous propose un hors-série estival coquin, comme le font d’ailleurs beaucoup de magazines à cette période de l’année. Précisons que cet épisode est par conséquent déconseillé aux moins de 16 ans, étant donné son programme : Sexy Parodius (Arcade), Teenage Queen (Amiga), Gals Panic S (Arcade), Hollywood Poker Pro (Amiga), Emmanuelle (Atari ST) et Wonder Stick (Arcade). Ce hors-série peut se télécharger ici, ou se regarder ci-dessous :
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Kyotokei se prend pour Ikaruga sur Wii
Microforum a décidément envie de laisser son image casual aux oubliettes pour se spécialiser dans le néorétro. Seulement un mois après un 3D Pixel Racing adorable mais pas terrible dit-on, Kyotokei mise cette fois sur le gameplay en pompant allègrement celui d’Ikaruga. Côté graphismes en revanche, c’est du manga assez maladroit, comme on le découvre dans cette première vidéo ci-dessous. Le jeu est attendu le 18 août sur le WiiWare américain :
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Flick Rocket multiplie les références sur iOS
L’un des moyens de faire du neuf avec du vieux, c’est de mélanger plusieurs concepts anciens. Dans mes ateliers de création de jeux par exemple (comme il y en a eu à Lambersart et bientôt à Game Story), les stagiaires réalisent un mélange de Space Invaders et d’Arkanoïd. Binary Square est allé encore plus loin avec son nouveau titre iOS, Flick Rocket. Vous devez en effet protéger des villes avec un lance-missiles (Missile Command), en détruisant des extra-terrestres (Space Invaders), des météorites (Asteroids) et même des vers qui laissent des champignons lorsque l’on parvient à éliminer l’un de leurs segments (Centipede). Le tout dans un style très proche de celui du magnifique Pix’n Love Rush, avec plusieurs modes de jeu, …
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The Way oF The Exploding Foot sur Coleco
Encore un nouveau homebrew français pour la Colecovision, mais cette fois il est l’œuvre de Crapahute et de Youki, l’auteur de Ghosts and Zombies et qui avait également travaillé sur Puzzli. Comme le premier l’explique en détail sur son blog VinceCab, The Way Of The Exploding Foot n’est pas seulement inspiré de The Way Of The Exploding Fist, l’une des toutes premières simulations d’arts martiaux sortie en 1985 sur Commdore 64, mais également des autres titres du genre comme International Karate et ses suites. Le jeu est quasiment finalisé comme on peut le supposer en voyant sa superbe jaquette ci-contre. Vivement !
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Une date pour Sturmwind
On n’avait pas eu de nouvelles de Sturmwind depuis décembre. Et même si le site officiel ne présente pas grand chose de nouveau côté images et vidéo, ce shoot ’em up développé par Duranik dispose à présent d’une date de sortie très classe, le 11/11/11. Voilà qui ravira sans doute les mordus de la Dreamcast (et son 09/09/09 !) qui accueille justement ce jeu.
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Vidéo du RPG de la Supervision !
Si vous vous rendez régulièrement sur nos expos, vous avez peut-être déjà remarqué ce clone de Game Boy gris foncé appelé Supervision. Cette console, sortie en 1992 pour concurrencer la portable de Nintendo, est l’œuvre de la société taïwanaise Watara. Un collectionneur vient de mettre la main sur une cartouche de Journey to the West, l’unique RPG semble-t-il de la machine. Inspiré de la même légende chinoise que le SonSon de Capcom, le jeu totalise la bagatelle de 512 Ko (les autres jeux font tous moins de 64K !), et n’est d’ailleurs jouable qu’avec le modèle Magnum (jaune aux boutons violets) de la Supervision :
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Les jeux indé de la semaine
Je tâcherai chaque week-end de vous présenter quelques jeux indé et rétro, et en général gratuits. C’est notamment le cas des trois jeux de la semaine. Where I Go At Night est un browser game réalisé par Pat Kemp. Sa particularité est d’être destiné à deux joueurs, hélas uniquement en local pour le moment. À tour de rôle, chaque joueur interprète le même personnage, tantôt de jour, où il doit protéger sa ville en plaçant un maximum d’obstacles, et tantôt de nuit, où il se change en loup-garou et doit causer le maximum de destruction. Si vous avez un partenaire sous la main, n’hésitez pas à tester ce jeu intrigant à cette adresse. Untris se joue lui aussi directement de …
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