Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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En tout début d’année, mausimus faisait le buzz sur Twitter avec son moteur recréant en 3D, à l’aide de la technologie Voxel, le look visuel emblématique des jeux d’aventure graphiques (…)
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Début décembre, on vous présentait en retard le magazine Boing consacré à l’Amiga sous toutes ses formes, et dont les deux premiers numéros avaient été publiés en juillet et octobre (…)
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Officiant depuis 2013, PSCD Games avait jusqu’ici développé exclusivement sur la 16-bit de SEGA, et on peut découvrir pas moins de trois des productions du duo russe sur Evercade (…)
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Piko Interactive avait déjà fait lever quelques sourcils en annonçant un « remaster » sur PC de Glover (1998) d’autant qu’il a été publié à la date très suspecte du 20 avril (…)
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Sir Arthur est la rencontre de deux tendances du moment dans le monde du retrogaming. Il y a d’abord Ghosts ‘n Goblins (1985) qui a enfin eu droit à un successeur réussi l’année dernière (…)
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Après Dragon’s Lair (1983) en mars et Escape From Singe’s Castle (1987-1991) en avril, Antoine Vignau et Olivier Zardini continuent de célébrer les trente ans de leur collaboration (…)
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Par le passé, nous avions déjà eu l’occasion d’évoquer des initiatives similaires quoique souvent plus modestes, concernant l’Atari 2600 ou les jeux d’arcade, parfois plus ambitieuses (…)
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Mi-septembre, on signalait l’ouverture des précommandes de l’édition physique du demake NES d’Alwa’s Awakening, qui se déclinait déjà en cartouche ci-dessus et en version « digical » (…)
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La genèse de The 7th Guest dans Génération Micros, rencontre avec Mr. Garcin, la société Argevis et Gunhed TV au et présentation du stick arcade dédié à Paprium par Rétro-Polo, etc.
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Un prototype de 1989 d’un jeune développeur exhumé et une 2e démo de Petaxian sur C64, nouvelle vidéo de Devil’s Temple sur Amiga et de Final Fight Ultimate sur Mega Drive, etc.
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