Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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L’annonce de Windjammers 2 par DotEmu, vingt-cinq ans après l’original, était déjà surréaliste mais pas totalement inattendue car des rumeurs traînaient à ce sujet (…)
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La collectionnite aiguë étant considérée par beaucoup de joueurs comme la maladie des jeux de plateformes, Lukas Stobie, un graphiste originaire de Melbourne mais basé à Tokyo (…)
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En attendant le retour des épisodes traditionnels qui devraient arriver, on l’espère, d’ici la fin de l’année, nous vous proposons un nouveau numéro de MÉMO5, notre émission (…)
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Il y a trois ans, on vous présentait World Rally, un jeu de course prometteur qui avait concouru à la MSXdev’14 mais n’avait hélas jamais été terminé. Or son développeur (…)
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On va finir par se demander si la Team Ladybug n’a pas fabriqué un générateur aléatoire de Metroidvanias, tant elle enchaîne les représentants du genre avec une facilité (…)
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Comme on le répète presque à chaque fois, il est assez rare que les productions homebrew sur Atari 2600, d’autant plus nombreuses que l’utilisation du batari BASIC les facilite (…)
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Si certains estiment que la sélection de jeux limitée est plutôt l’un des atouts de la Mini Super NES, nombreux sont ceux qui n’ont pas pu s’empêcher de la bidouiller (…)
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Il y a presque cinq ans, la NG:DEV.TEAM lançait une campagne Indiegogo pour financer le portage sur Wii U et 3DS de Gunlord, son run and gun Neo·Geo aussi disponible (…)
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C’est à la mi-mars que Massive Damage dévoilait, vidéo ci-dessous à l’appui, son nouveau projet après le jeu de stratégie spatiale Halcyon 6. Depuis, il a fallu se contenter (…)
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Non seulement Night Trap aura fini par faire son arrivée sur une console Nintendo, brisant ainsi une promesse faite par le président de Nintendo of America il y a vingt-cinq ans (…)
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