Même si Nintendo est de loin l’acteur du jeu vidéo qui promeut le plus (et peut-être le mieux) son catalogue, on n’avait pas forcément vu arriver ce retour des classiques du Virtual Boy (…)
Pile un an après mon dernier édito, il était redevenu urgent d’en proposer un autre mais cette fois j’avais deux idées en tête. Cependant, aussi fou que cela puisse paraître (…)
Cela faisait près de trois ans que mon collègue sseb22 n’avait pas signé de chronique sur le Mag, et il ne nous revient pas avec une traduction mais avec une présentation (…)
Fin octobre, nous dévoilions l’ouverture de notre Musée du Jeu Vidéo en décembre mais, bien que nous ayons publié un communiqué de presse une semaine plus tard et donné (…)
Très attendu après la réussite inespérée de Streets of Rage 4 (2020), Shinobi: Art of Vengeance a toutefois refroidi pas mal de joueurs dont l’auteur de ces lignes (…)
MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer qu’elle aide le talentueux Alex Pilot à concrétiser son beau projet de long-métrage consacré à l’essor de la demoscene au début (…)
L’association MO5.COM est fière de vous annoncer qu’elle vient de réussir à inscrire la demoscene française à l’Inventaire national du patrimoine culturel immatériel du ministère (…)
En juin dernier, MO5.COM organisait la convention J’MSX 24 à ISART Digital, où nous avons eu la grande joie d’inviter Kazuhiko Nishi, le père de la gamme de micro-ordinateurs MSX (…)
Les personnalités issues du monde du jeu vidéo sont de plus en plus nombreuses à soutenir l’association MO5.COM, et son initiative de préserver le patrimoine de la culture numérique (…)
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On sent que la période des fêtes, et avec elle celle des cadeaux, est en train d’arriver à grands pas… Après les bandes originales de deux classiques de SEGA il y a peu (…)
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Alors que son portage de UWOL: Quest For Money sur MSX avait été commercialisé lors de la 49ème Reunión de Usuarios de MSX, David « Imanok » Fernández a présenté (…)
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Après Metroid, Pix’n Love n’en oublie pas l’autre grande série de Nintendo qui a fêté elle aussi ses trente ans en 2016 : Zelda. Certes, la maison d’éditions lui a déjà consacré (…)
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Après Vektor Wars, le studio Super Icon (Life of Pixel) revient à la bonne vieille 2D avec Best Buds vs Bad Guys, un run and gun à la réalisation 16-bit soignée et au gameplay classique (…)
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Que les puristes se rassurent ! Non, Bandai Namco n’a pas oublié que la série a débuté en 1996 sous le nom de Soul Edge en arcade et sur la première PlayStation (…)
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Après Ego Wings, voici déjà un nouveau shoot ’em up (cette fois horizontal) en développement sur Amiga. Mais son programmeur Michael Borrmann n’a pas tout à fait (…)
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Il y a quelques semaines, on vous signalait que quatre des dix mini-jeux issus de la compilation Kirby’s Toy Box (Kirby no Omocha Hako) sur Satellaview avaient été retrouvés (…)
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Depuis son retour sur mobiles l’année dernière, Garou: Mark of the Wolves était réclamé à cor et à cri par les amateurs de jeux de baston sur des plateformes plus adaptées au genre (…)
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Si les hardware d’arcade basés sur des consoles sont assez répandues, le cas du Cubo CD32 demeure très particulier. C’est la société milanaise C.D. Express qui avait réalisé en 1995 (…)
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Disponible sur PC et Mac depuis le printemps, Demetrios – The BIG Cynical Adventure était aussi prévu sur PlayStation Vita et son développeur Fabrice Breton avait annoncé (…)
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