Une compilation Dreamcast de jeux de réflexion par Orion

Probablement au travail sur son amibitieux RPG Zia and the Goddesses of Magic, Orion nous fait patienter avec une petite compilation de jeux Dreamcast (…)

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Un remake non officiel d’Agony via l’Unreal Engine 4

Abordé dans le numéro 8 de Pix’n Love mais aussi dans notre chronique dédiée à son éditeur Psygnosis, Agony est un shoot ’em up culte de l’Amiga (…)

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Le shoot ’em up Xydonia lance son Kickstarter

L’été dernier, nous vous présentions Xydonia, un superbe shoot ’em up horizontal offrant des graphismes inspirés par la Neo·Geo et des musiques (…)

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Adventures of Mana, le remake de Mystic Quest dispo sur Vita

Certes, on l’attendait, ou plutôt on l’espérait, mais notre prudence nous avait poussés à ne pas trop compter sur l’arrivée d’Adventures of Mana sur Vita en Europe (…)

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Blocky Skies, un jeu de réflexion venu de nulle part sur Amiga

Même la communauté des joueurs Amiga semble être passée à côté de Blocky Skies, un jeu de réflexion et d’adresse sans prétention développé par Enable Software (…)

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De nouveaux niveaux pour les 20 ans de Quake !

Initialement publié en version shareware le 22 juin 1996, Quake a donc célébré ses vingt ans durant une semaine riche en anniversaires (…)

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L’heure tourne dans le shoot ’em up Bot Vice

Bot Vice appartient à cette catégorie finalement rare de shoot ’em up en écran fixe où l’on contrôle son personnage à la manière d’un Cabal (…)

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Dreamcade Replay, une console rétro universelle sur Kickstarter

Dream Arcades, une petite société spécialisée dans la création de bornes d’arcade embarquant des émulateurs, vient de lancer une campagne Kickstarter (…)

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Un éditeur et des portages consoles pour Starr Mazer

Il y a déjà un an et demi, on vous présentait Starr Mazer, un épatant hybride de point & click et de shoot ’em up, arborant un superbe pixelart (…)

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Wizard of Legend, un action-RPG magique sur Kickstarter

En développement depuis presque deux ans, Wizard of Legend n’est en apparence qu’un énième action-RPG roguelike qui nous fait explorer des donjons (…)

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