Catégorie : Actualités

Super House of Dead Ninjas tranche dans le vif

Si vous êtes en manque de Shinobi, peut-être trouverez-vous votre compte avec Super House of Dead Ninjas, la suite d’un jeu à succès créé l’année dernière par Megadev. Un peu moins exigent, ce successeur propose surtout un contenu ahurissant pour un jeu web et une réalisation de haute volée, avec des scanlines et des musiques excellentes. Les développeurs ont même conçu un comic book dérivé. Mais leur gentillesse s’arrête là car le titre demande pas mal de skills, avec ses niveaux générés aléatoirement, son temps (très) limité, son arsenal étendu pour un jeu rétro et une maniabilité de savonnette popularisée par Super Meat Boy. Puisque vous pouvez éditer les contrôles, je vous suggère de mettre autre chose que « haut » pour …

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Une campagne Kickstarter pour Mercenary Kings

Nous vous avions présenté en juin Mercenary Kings, le nouveau projet de Tribute Games (Wizorb) qui reforme ainsi l’équipe de Scott Pilgrim vs. The World. Ce clone de Metal Slug étant relativement ambitieux, avec l’accent mis sur la personnalisation de son équipement, un financement solide via Kickstarter se justifiait bien. Sans doute conscient des subtilités du crowdfunding, le studio a d’ores et déjà prévu plusieurs objectifs. Si le premier est très raisonnable à $75000, les objectifs étendus ajoutent de nouveaux niveaux et objets, sachant que le palier de $175000 permettra de jouer en ligne le mode coop’ à quatre. Les différents seuils de contribution et leurs récompenses respectives ne sont pas trop nombreux, ce qui est également judicieux. Cela s’annonce …

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ClaDun x2 aussi sur Steam

ClaDun x2 (pour Classic Dungeon) est un dungeon-RPG paru l’année dernière sur PSP. Édité par Nippon Ichi Software, qui a fait ses preuves dans le genre, le jeu affiche des graphismes joliment pixelisés qu’il est d’ailleurs possible d’éditer pixel par pixel, comme on le voit dans la bande-annonce (de la version console) ci-dessous. Il vient d’arriver sur Steam avec 20% de réduction pendant une semaine, soit 15,19 €. Pour les plus hésitants, une démo est aussi disponible.

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Final Fantasy VII disponible sur PC… ou presque !

Annoncé le mois dernier, le nouveau portage de Final Fantasy VII sur PC semble connaître quelques difficultés. Il y a un peu plus d’une semaine, le jeu avait déjà fait son apparition par erreur avant d’être retiré car il posait apparemment des problèmes de DRM… Et voici qu’il est cette fois officiellement disponible sur la boutique en ligne de Square Enix. Sauf que les serveurs semblent déjà avoir sauté, tant le RPG culte était attendu par les fans ! Heureusement, vous avez jusqu’au 12 septembre pour bénéficier du tarif de lancement de 9,99 €, après quoi le jeu passera à 12,99 €. Comme prévu, cette nouvelle version propose des sauvegardes en ligne, 36 succès et enfin la possibilité de booster …

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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane

Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :

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Finally, une démo sur WonderSwan Color

Si le homebrew n’est pas encore très développé sur WonderSwan, cette démo réalisée par le groupe Titan pourrait donner des idées à certains. Mine de rien, Finally a été classée deuxième lors de l’Alternative Demo Competition à Evoke 2012, une demoparty qui s’est tenue le week-end dernier à Cologne. Pour voir ce que la portable de Bandai a dans le ventre, jetez un œil à la vidéo ci-dessous ou téléchargez la ROM sur pouet.net. Via PDRoms et Allgamers.

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Deux nouveaux jeux pour le clavier Intellivision

Enfin, nouveaux, pas réellement. Super NFL Football et Flintstones Keyboard Fun sont deux titres qui étaient prévus pour l’ECS, la réponse de Mattel au krach de 1983 puisque ce module ajoutait un clavier à l’Intellivision pour le rapprocher d’un micro-ordinateur. Mais si World Series Baseball a bien été commercialisé à l’époque, les deux jeux précités ont été annulés. L’erreur a été enfin réparée car ils sont disponibles à la vente chez Intellivision.us à partir de $50 chacun. Les envois à l’international (dont la France) ne seront pas assurés avant la fin du mois. Je vous ai mis des vidéos des deux titres ci-dessous. Si vous êtes intéressés, ne perdez pas de temps car les jeux ne seront plus disponibles en …

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Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600

Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …

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Donkey Kong porté sur Super Nintendo

Les homebrew sur Super Nintendo ne sont pas légion, et même si une adaptation de Donkey Kong semblait moins indispensable sur la 16-bit que sur… une autre 16-bit, on est toujours preneur quand c’est gratuit ! Le développement de Classic Kong a été supervisé par Shiru (Zooming Secretary) pour le compte de Bubble Zap Games, connu pour ses émulateurs sous Android. La refonte graphique et sonore est assez fidèle à l’original de 1981, même si les fans de Hip Tanaka seront sans doute moins conquis (le saut par-dessus les tonneaux)… Jugez-vous même avec la vidéo ci-dessous ou en récupérant la ROM (et le code source) à cette adresse.

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Une date et un prix pour la Neo·Geo X Gold

Depuis la confirmation de son existence à la mi-mars, la Neo·Geo X est restée bien mystérieuse, laissant le champ libre aux spéculations les plus folles, notamment sur son prix. C’est normalement demain que le distributeur américain de la portable, Tommo, devra publier ce communiqué de presse relayé en avance par le site RetroCollect. Si la liste des 20 jeux intégrés n’a pas changé, l’écran a été agrandi à 4,3 pouces et la machine disposera d’un port HDMI. Mais surtout, on apprend que la console, dont le nom complet est désormais Neo·Geo X Gold Entertainment System, fera l’objet d’une sortie mondiale le 6 décembre au tarif de $199. Mise à jour : La portable est accompagnée du Neo·Geo X Joystick, réplique …

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