NAVE est un shoot ’em up qui ne se distingue pas seulement par ses graphismes monochromes. Axé sur la survie, ce jeu flash voit votre vaisseau grandir au fur et à mesure que vous ramassez des items, jusqu’à remplir tout l’écran ! Un concept des plus intrigants, d’autant que Videogamo évoque également sur ces forums un mystérieux système de Turbo permettant de « régler la difficulté ». Par ailleurs, le duo argentin devrait bientôt être rejoint par un compositeur ; la version finale ne sera donc pas sonorisée par Justice comme ce trailer :
Catégorie : Actualités
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Cave Story en 2D (mais en relief) bientôt sur l’eShop 3DS
Vu la complexité des évènements, un petit rappel des faits s’impose. À l’origine un populaire freeware développé en 2004 par Daisuke « Pixel » Amaya, Cave Story avait été porté sur le WiiWare, puis sur le DSiWare américain uniquement. Une version « + » avait ensuite été portée sur PC et Mac, parallèlement à une version en 3D pour la Nintendo 3DS. Seulement voilà, cette dernière présentait deux inconvénients ; en plus d’être vendue au prix fort comme tout jeu en boîte, sa réalisation polygonale n’était pas du goût de tous les amateurs de néorétro, même si l’on pouvait opter pour des sprites 2D. Du coup, l’éditeur Nicalis a annoncé vouloir mettre à jour l’édition DSiWare pour qu’elle contienne non seulement le contenu supplémentaire …
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Mutant Mudds Deluxe annoncé sur Wii U
L’image parle d’elle-même, et c’est d’ailleurs la seule chose que Jools Watsham, le co-fondateur de Renegade Kid, a posté sur son blog. Cela dit, il nous faut revenir une dizaine de jours en arrière, lorsque le développeur incitait les gens à soutenir la candidature de Mutant Mudds au programme Greenlight de Steam (une bonne action malgré tout). En effet, bien que la version 3DS se soit avérée rentable, l’opportunité de sortir le jeu sur une plateforme aussi populaire du PC ne peut être que saisie. D’autant que cela pourrait aider le studio à financer leurs futurs projets sur eShop, et c’est là que Watsham a déclaré non seulement vouloir intégrer les niveaux supplémentaires de la version PC sur 3DS (via …
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Island Adventure, un homebrew sans prétention sur PC-Engine
Sans rapport avec Adventure Island, Island Adventure a été développé en quelques semaines par Cabbage à l’occasion de la dernière Neo Coding Compo (souvenez-vous), et dans le but de se familiariser avec la PC-Engine. Le programmeur reconnaît donc les limites de son petit jeu d’aventure, mais ne compte pas forcément le retravailler, et encore moins le commercialiser. Il a donc mis en ligne la ROM du jeu sur les forums de PCEngineFX, accompagnée d’une soluce bien pratique puisque le jeu est dépourvu d’un système de sauvegarde. L’utilisation d’un émulateur est donc conseillée pour une fois ! Source : notre nouveau partenaire Retrotaku !
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Courier of the Crypts ravive la flamme du rétro
Le jeu de mots était facile, mais c’est bel et bien le concept central de Courier of the Crypts ; vous devez guider un jeune coursier qui doit livrer une lettre au gardien d’une crypte plongée dans les ténèbres. Votre seule arme est votre torche, qui vous servira également à résoudre des énigmes. Seulement voilà, à chaque pas la flamme perd de sa force, et si elle s’éteint, c’est le game over. Voilà qui s’annonce bien stressant ! Le jeu de Emberheart Games est prévu sur PC mais une version Mac devrait arriver par la suite. Vous pouvez en suivre le développement sur ces forums. Et voici une vidéo présentée comme « peu avancée » mais déjà prometteuse :
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Les Rencontres Vidéoludiques #02 : le rôle de la musique dans les jeux vidéo
Les vacances terminées, Les Rencontres Vidéoludiques reviennent et ce rendez-vous devrait désormais être mensuel. Après une édition consacrée aux nouvelles façons de jouer, le prochain débat évoquera Le rôle de la musique dans les jeux vidéo, en compagnie de Romain Dasnoy (Wayô Records), Olivier Derivière (compositeur de musique de jeux vidéo) et de Matt Murdock (musicien et expert du jeu vidéo). Il sera une nouvelle fois animé par Julien Thiry. Ce rendez-vous est toujours le fruit d’un partenariat entre l’association Loisirs Numériques et MO5.COM, se déroulera de nouveau au Dernier Bar Avant La Fin Du Monde, avec la partipation de Gameblog et IG Magazine rejoints par Pix’n Love et Omaké Books. C’est encore une fois gratuit (seules les consommations sont …
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Double Dragon Neon dispo sur le Xbox Live Arcade
Comme je vous l’annonçais hier, Double Dragon Neon est bien disponible dès aujourd’hui sur le Xbox Live Arcade au tarif de 800 points Microsoft. Le jeu a été développé par le talentueux studio WayForward, et notre membre d’honneur Yoshihisa Kishimoto aurait, selon ses propres dires, été tout de même consulté pour ce nouveau remake de son chef d’œuvre. Cette version reprend les bases du jeu d’origine, et y ajoute un enrobage fluorescent très années 80, avec en plus un système de cassettes audio à collecter pour upgrader Billy et Jimmy. Avec son look flashy, le titre continue de sérieusement diviser, avec une critique dithyrambique chez Joystiq et une autre terriblement négative chez IGN. En même temps, la seconde semble avoir …
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Conspirocracy, la rencontre de Douglas Adams et du point & click
Les amateurs de point & click sont nombreux, et ceux de Douglas Adams également. Et je soupçonne d’ailleurs que ça soit les mêmes. Il faut dire que traditionnellement, le genre a souvent été caractérisé par un humour absurde typiquement geek que l’on retrouve chez l’auteur du Guide du voyageur galactique. Si le nombre 42 vous fait rire, vous apprécierez sûrement Conspirocracy, développé à l’aide d’Adventure Game Studio et librement inspiré par Bureaucracy, un jeu d’aventure textuel écrit par Douglas Adams en 1987. Le titre de Little Red Dog Studios ne sortira que l’année prochaine, mais vous pouvez suivre son développement sur le site officiel et sur ces forums. On y découvre son gameplay inhabituel (gérer le stress du héros pour …
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4-Tris, le tout premier homebrew Intellivision bientôt réédité
Cela fait douze ans que 4-Tris a été développé sur Intellivision, et onze ans qu’il a été édité en cartouche, la toute première de la console depuis la fin de sa commercialisation. Évidemment, le homebrew n’en était qu’à ses balbutiements à l’époque, et le packaging n’était pas vraiment à la hauteur du jeu de Joe Zbiciak. Intellivision.us a donc décidé de rééditer ce clone de l’indémodable Tetris, avec sa boîte, ses overlays et son manuel. Nous vous tiendrons bien entendu au courant lorsqu’il sera possible de commander le tout. Source : Allgamers
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Un prix pour la Neo·Geo X seule
La Neo·Geo X continue de faire couler beaucoup d’encre, avec des informations qui arrivent au compte-goutte et qui ne sont pas toujours limpides. Ainsi, on avait cru à un changement de nom la dernière fois, alors que Neo·Geo X Gold désigne en réalité le bundle comprenant la console, son socle de recharge qui permet de la brancher sur une télévision, ainsi qu’un joystick, ce qui justifiait un peu son prix élevé de $199. On vient d’ailleurs d’apprendre qu’il faudra impérativement ces accessoires pour jouer à deux. Mais ils seront également vendus séparément, de même que la console, proposée seule à $129.99. À ce prix, on aura toujours droit aux vingt jeux préinstallés, mais là encore, pas une seule information sur …
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