Les fans de Shenmue (il y en a quelques-uns) se souviennent sûrement de Excite QTE 2, une fausse borne d’arcade sur laquelle on pouvait s’entraîner aux Quick Time Event. Muhammad Seifullah vient de la récréer assez fidèlement (mais en s’adaptant au format de l’écran) sur la section indé du Xbox Live. À vous de voir si la nostalgie est assez forte pour débourser 80 points Microsoft (moins d’un euro) pour ce QTE Champ aussi minimaliste que postmoderne ! C’est à se demander ce que propose la version d’essai. Peut-être un seul des trois modes de difficulté ?
Catégorie : Actualités
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A Game with a Kitty 5: Smash Star disponible
Jusqu’à présent, je n’ai jamais eu l’occasion de parler de Bernie, un développeur indépendant qui crée d’adorables jeux de plateforme et des point & click depuis 2005. C’est en effet à cette époque qu’il s’est fait connaître avec A Game with a Kitty, qui a donné naissance à une série vivace puisque le dernier épisode en date, Smash Star, est à présent disponible gratuitement sur son site officiel, OrigamiHero. Le jeu présente encore quelques défauts d’après son auteur, car il lui a servi d’entraînement sur Game Maker, qu’il compte exploiter davantage avec son prochain projet, un point & click. Les habitués de la série seront également décontenancés par la présence d’un nouveau protagoniste à la place du chaton habituel, et …
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They Bleed Pixels éclaboussera Steam finalement
Que les loligoths du monde entier sautent de joie (enfin, tout en faisant la gueule si elles le souhaitent) ! They Bleed Pixels, qui devait sortir il y a près d’un an sur le Xbox Live, va finalement arriver sur Steam. Pendant tout ce temps, le développeur Spooky Squid a ajouté plus de niveaux que prévu, des classements en ligne, des succès et des sauvegardes sur le Cloud (bien pratique quand vous devez réinstaller Windows !). Tout semble prêt ou presque, puisque le titre n’a pas encore de date de sortie, mais le site officiel parle de cet été. Et un petit trailer pour fêter ça :
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Freedom Planet se prend pour Sonic en démo
Avec de nouveaux épisodes de Sonic qui parviennent plus ou moins bien à conquérir les fans de la première heure, les hacks et les jeux similaires fleurissent. L’inspiration derrière Freedom Planet saute aux yeux, même si le titre de GalaxyTrail Games se démarque sur de nombreux aspects du gameplay, remplaçant par exemple le dash au sol par une version aérienne rappelant Rocket Knight. Et puis le développeur Stephen DiDuro a encore le temps de personnaliser davantage les graphismes et les sons, puisqu’il estime lui-même la sortie du jeu à… 2014. D’ici là, il promet différentes démos pour patienter. La toute première vient d’arriver sur IndieDB.
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Les mémoires de Ralph Baer en précommande chez Pix’n Love
Les éditions Pix’n Love, qui ont pourtant eu une actualité surchargée ces derniers temps (écouter notre podcast en compagnie de Sébastien Mirc), ne prennent pas vraiment de vacances et viennent d’ouvrir les précommandes pour Ralph Baer : Mémoires du père des jeux vidéo. Rejoignant la collection Les Grands Noms du Jeu Vidéo, cet ouvrage de 240 pages a été écrit par Baer lui-même (qui a fêté ses 90 ans en mars) et a été traduit par William Audureau (L’Histoire de Mario). Le livre se décline en deux éditions, classique à 20 € et deluxe à 25 €. Cette dernière comporte 16 pages de croquis supplémentaires ainsi qu’une couverture rigide. Nous sommes en 1966, alors qu’il attend son bus, Ralph Baer, …
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Elansar aussi en précommande sur PC
Comme nous l’expliquions lorsque les précommandes ont débuté le mois dernier sur FireBee, la version PC d’Elansar était quasiment terminée et sur le point elle aussi d’être commercialisée. C’est chose faite, puisque vous pouvez la commander sur la page dédiée, pour une expédition prévue à la fin du mois. Le tarif de 12 € est le même que pour les versions Falcon et FireBee, ce qui est une bonne nouvelle d’autant que cette édition devrait toucher un public plus large. Merci à Allgamers.
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Bean’s Quest saute en rythme sous iOS et Android
La masse de petits jeux à caractère rétro est si imposante qu’on rate régulièrement quelques pépites, comme ce Bean’s Quest pourtant disponible sous iOS depuis plusieurs mois. Là où pas mal de jeux mobiles ne permettent au joueur que de sauter, le titre de Kumobius prend le parti opposé ; transformé en haricot sauteur, votre personnage saute en continu et vous ne contrôlez que sa trajectoire horizontale. Disposant en outre d’un habillage très mignon, il est proposé à petit prix aussi bien sur l’AppStore à 1,59 € que sur Google Play à 1,49 €. Bande-annonce :
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Assimilate sur NES en téléchargement gratuit
Assimilate est un homebrew NES paru en mars dernier. Bien entendu, les cinquante exemplaires numérotés sont épuisés depuis longtemps, mais le développeur Nessylum Games avait déjà promis à l’époque de mettre la ROM en téléchargement. Il a donc tenu parole, et même plus tôt que prévu, puisqu’elle peut se récupérer sur le blog officiel depuis dimanche. Cette version dématérialisée se substitue donc à la démo disponible jusque là, mais ne remplace évidemment pas la version boîte, puisque le niveau bonus à débloquer n’est pas inclus. Un grand merci à Retrotaku.
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CJ Elephant Fugitive sur Game Gear mis en ligne
CJ Elephant Fugitive porte plutôt bien son nom, car il s’agirait de l’unique cartouche Game Gear qui n’avait pas été encore numérisée jusqu’à présent… Ce titre obscur est l’une des deux suites de CJ’s Elephant Antics, un jeu de plateformes édité par Codemasters sur Commodore 64… en 1991 ! Le titre n’a été adapté que sur les micro-ordinateurs de l’époque, une version NES existant sur une compilation non officielle. Ainsi, cette suite parue uniquement sur la portable de Sega en fait d’emblée une pièce de musée… Mais non content d’être rare, le jeu posait un problème inhérent à tous les titres Codemasters sortis sur la console, les cartouches utilisant une structure inhabituelle nécessitant l’utilisation d’un hardware spécifique (mais alors vraiment …
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Un deuxième essai pour Jetpack 2
Le mois dernier, Adam Pedersen lançait une campagne Kickstarter pour financer Jetpack 2, la suite d’un shareware mythique de 1993. Mais l’objectif de $40.000 semblait un peu ambitieux pour un titre qui brille plus par son multijoueur et son éditeur de niveaux que par sa réalisation. Aussitôt la campagne échouée, le fondateur d’Adept Software n’a pas attendu bien longtemps avant de démarrer une nouvelle campagne, avec un objectif autrement plus raisonnable de $10.000, probablement basé sur le résultat du premier essai. Et c’est une réussite, puisque près de 90% de la somme a été réunie en quelques jours. On peut donc parier sur une « extension » prochaine de l’objectif, comme c’est souvent le cas sur la plateforme de crowdfunding.
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