Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #14

Il est de retour ! Nous n’avions pas eu de nouvelle émission depuis mars, même si on avait pu avoir notre dose d’AHL avec sa biographie (…)

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L’exposition Playtime s’importe à Rennes

C’est en 2012 que s’est tenue pour la première fois Playtime – Videogame Mythologies, une exposition interactive et innovante proposée par la Maison d’Ailleurs (…)

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Royal Stone sur Game Gear traduit en anglais

Royal Stone: Hirakareshi Toki no Tobira (aucun lien) est la suite du tactical-RPG Crystal Warriors disponible sur Console Virtuelle (…)

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Pix’n Love #24, une couverture dorée pour les abonnés

Si Pix’n Love n’a pas tenu très longtemps sa promesse de revenir à un rythme de parution plus élevé, la maison d’édition a souhaité proposer (…)

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Le jeu de plateau Mega Man cartonne aussi sur Kickstarter

C’est à croire que la plateforme de financement a été inventée pour Mega Man, tant les projets qui touchent de près ou de loin au robot bleu rencontrent le succès (…)

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Retrovision Saison 7 Épisode 4

Après une émission spéciale Far West, Retrovision revient avec un épisode « normal » mais qui offre un dossier très complet sur l’infortunée 3DO (…)

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ÉDITO : Le jeu vidéo Made in Japan

À l’origine de cet édito, il y a un sujet de podcast proposé par sseb22, au départ centré sur la rivalité entre jeux japonais et occidentaux (…)

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Doom célèbre vingt ans de destin funeste

Hier, Doom fêtait ses vingt ans. Aussi emblématique du jeu PC que Mario peut l’être du jeu sur consoles, l’œuvre d’id Software a eu un impact durable (…)

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Hyrule Historia disponible

Annoncé en début d’année puis repoussé à décembre, le très attendu The Legend of Zelda – Hyrule Historia devait arriver dans le courant de la semaine dernière. (…)

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Les podcasts de MO5.COM : #21 Comics et Jeux Vidéo

Si la dernière émission avait déjà été publiée sur le tard, Les Podcasts de MO5.COM ont hélas raté novembre pour des raisons indépendantes de notre volonté (…)

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