Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

Anuman Interactive acquiert les licences Tilt et Joystick

C’est un communiqué de presse inattendu qui nous est tombé dessus hier soir, « à quelques heures du week-end ». La société Anuman Interactive, plutôt connue pour son activité d’édition de jeux vidéo, dont quelques remakes récemment, a acquis les droits de deux magazines mythiques de la presse vidéoludique française : Tilt et Joystick. Tilt a été le tout premier mensuel dédié au jeu vidéo, apparu en septembre 1982 et disparu prématurément, après 122 numéros, en janvier 1994. Mais il aura donné naissance à Consoles+ entre-temps. Quant au grand rival Joystick, il a débuté en tant qu’hebdomadaire (comme nous l’avons rappelé dans notre dernière chronique) en septembre 1988. Précurseur des nouvelles technologies (Minitel, CD-ROM, Internet), il a perduré jusque novembre dernier ! …

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La Bible Super Nintendo en précommande chez Pix’n Love

Après les volumes dédiés à la NES, la PC-Engine et l’Amiga, c’est au tour d’une autre machine très populaire, peut-être la console la plus populaire chez les retrogamers, d’avoir droit à son ouvrage de référence. Pix’n Love vient en effet d’annoncer l’ouverture des précommandes de La Bible Super Nintendo, ce qui a d’ailleurs immédiatement ralenti leur site web ! Et comme d’habitude, ils ont fait les choses en (très) grand, avec avant tout la Control Deck Edition. Cette version collector, à 49,90 €, place le livre en version numérotée, avec 16 pages supplémentaires, dans un coffret modulable vous permettant de mettre en avant l’un des six artworks fournis et réalisés par Orioto (Street Fighter II, A Link To The Past, StarFox, F-Zero, …

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Expo Dead Space au Dernier Bar

Il est vrai que Dead Space n’est pas la série la plus rétro qui soit, mais on pouvait difficilement passer sous silence la nouvelle expo de Geek-Art, organisée par l’un de nos membres. Cette fois, il s’est associé à Electronic Arts à l’occasion de la sortie du troisième épisode de la franchise de survival horror pour présenter les œuvres de plus d’une vingtaine d’artistes français et internationaux. Et ça se passe de nouveau au Dernier Bar Avant La Fin du Monde (19, avenue Victoria à Paris), où vous pourrez d’ailleurs acquérir les créations en édition limitée. Celles-ci seront par la suite disponible sur la boutique en ligne de Geek-Art. Le vernissage se tiendra jeudi 7 février à 19h, le jour même de …

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Les classeurs d’antisèches de la hotline de Nintendo

Dans les années 80, bien avant Internet et avant même le 3615 Joypad, les services de hotline téléphoniques avaient une grande importance dans le jeu vidéo. Ce n’est pas pour rien que le volume de 3 de L’Histoire de Nintendo consacre un chapitre entier au « SOS Nintendo » que nous avons connu en France. Ces photos, elles, nous montrent les classeurs qu’utilisaient les opérateurs de la Nintendo Power Line, son équivalent américain. On reste ébahi devant le côté artisanal de l’ensemble, vu que les montages réalisés à partir de photos d’écran sont largement minoritaires, au profit de plans dessinés à la main… C’était vraiment une autre époque ! Via Kotaku

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L’Histoire des joypads en librairie

À ne pas confondre avec L’Histoire de Joypad, notre dernière chronique elle-même tirée d’un podcast, Joypads ! Le design des manettes est un livre revenant sur l’histoire de ce qui est devenu la méthode de contrôle la plus utilisée pour le jeu vidéo. Si cet accessoire nous semble naturel aujourd’hui, il ne faut pas oublier que les premiers modèles équipant la NES et la Master System il y a trente ans avaient désarçonné les journalistes de Tilt, habitués aux joysticks inspirés des manches à balai de l’aviation. À l’heure où le joypad subit d’importantes mutations, avec l’ajout de zones taciles, de gyroscopes ou même d’écrans, le livre de Nicolas Nova et Laurent Bolli arrive à point nommé pour revenir sur l’historique …

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CHRONIQUE : L’Histoire de Joypad

Préface du rédac’ chef (G. Verdin) : J’avoue avoir de plus en plus de mal à trouver des idées de chroniques. J’ai pensé récemment à faire quelque chose sur THQ, mais je n’ai pas encore eu le temps de faire les recherches nécessaires. C’est pourquoi j’étais bien content que notre membre Yves Breem, qui a co-animé le podcast sur l’Histoire de Joypad à ma place, m’en propose une version écrite. Il avait bien évidemment préparé en amont un historique basé sur ses travaux de longue haleine – il épluche depuis des années la presse du jeu vidéo – mais a pu l’enrichir et le corriger grâce aux découvertes et anecdotes entendues pendant l’émission. Il ne me reste plus qu’à vous …

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Hyrule Historia cet été en France !

Depuis sa sortie au Japon en 2011, Hyrule Historia attise la convoitise des joueurs occidentaux. Cette bible officielle dédiée à la saga Zelda contient un grand nombre de documents d’origine tous droits sortis des coffres-forts de Nintendo. Avec la sortie d’une version anglaise cette semaine chez Dark Horse, beaucoup de Français devaient déjà l’avoir importé, mais ils feraient peut-être bien d’annuler leurs commandes s’il est encore temps ! En effet, Gamekult nous apprend que lors d’une conférence de libraires à Angoulême, il a été annoncé que c’est Soleil Manga qui éditera le livre en France au début de l’été. Et ce n’est autre que Florent Gorges, déjà traducteur des mangas Zelda pour l’éditeur, qui sera en charge de la traduction. …

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Retours sur ces classiques à la prochaine GDC

La Games Developers Conference, ou GDC, est devenue en quelques années l’un des grands rendez-vous du jeu vidéo, se payant même parfois le luxe de quelques annonces pour griller la politesse à l’E3. Mais c’est surtout un salon centré sur la création, avec de nombreuses tables rondes où les développeurs viennent évoquer leur métier. Et pour la troisième année consécutive se tiendra une série de Classic Games Postmortem, des conférences revenant sur la conception de grands classiques du jeu vidéo. On se souvient notamment de découvertes passionnantes concernant GoldenEye 007 l’année dernière. Et cette année, la sélection est encore alléchante avec Myst, X-COM: UFO Defense, Pinball Construction Set et Crystal Castles. Le salon aura lieu comme chaque année à San …

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Un émulateur GX4000 pour le web

Si le CPC a su tirer son épingle face aux micros 16-bit grâce à son positionnement bon marché, on ne peut pas dire que la tentative d’Amstrad de se lancer sur le marché des consoles aura été couronnée de succès. Avec à peine 150000 exemplaires vendus, la GX4000 n’aura pas eu le temps de montrer son potentiel, cantonnée à des portages de jeux 6128 qui ne tirent pas vraiment partie des capacités supérieures du CPC+. Le bon côté, c’est que grâce à Markus Hohmann de cpc-live, il est désormais possible de jouer à (presque) l’intégralité du catalogue de la console depuis son navigateur internet. Presque, parce que les observateurs auront noté l’absence de S.C.I. alias Chase HQ II parmi les …

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IG Magazine n°24

Après les nombreuses publications de l’automne 2012, cela faisait deux mois que nous n’avions pas eu de nouvelles d’IG Magazine ! Mais le nouveau numéro est enfin là, même si pour une fois, la partie rétro se limite à sa rubrique éponyme, à l’exception d’un chouette historique des dispositifs anticopie dans la rubrique Geektionnaire. Et les rétrospectives sont pour le moins éclectiques avec Close Combat, Chrono Trigger, Armored Core, Zone of the Enders, Ridge Racer et Pikmin, sans oublier un dossier consacré à la Lynx d’Atari. IG #24 (février – mars 2013) est disponible pour 8,90 € en kiosque, sur la boutique Ankama et bientôt sur la boutique Pix’n Love.

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