On pourrait même parler d’un jeu 64-bit s’il était monochrome, mais Super Pixel Bros. est une conversion du classique de Nintendo avec une résolution de 8×8 (quatre fois moins que la Microvision de 1979 !). Brad Slattery a néanmoins joué sur les couleurs et a modifié certains éléments du jeu pour que le résultat fonctionne, et il a même créé un éditeur pour convertir les niveaux de sorte qu’ils ne fassent que 120 pixels de long (soit l’équivalent de 15 écrans).
Catégorie : Retroculture
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Le Commodore 64 se met à la 3D
Inspiré par les 3D Classics de Nintendo, le responsable du site C64 Screenshots, Benjamin Wimmer, s’est lancé dans la conversion en 3D-relief de plusieurs images de jeux Commodore 64, comme International Karate + ou Rick Dangerous. Si la page dédiée présente les images en mode anaglyphe (nécessitant des lunettes rouge et bleu) et par conséquent en noir et blanc, chaque image cache un lien vers une archive contenant différentes versions de l’image, dont les fameux .mpo qui sont lus, entre autres, par la Nintendo 3DS. Vous pouvez donc les copier sur une carte SD pour les visionner. Mais pour aller plus vite, l’artiste et membre de l’association Orioto, qui a d’ailleurs converti bon nombre de ses œuvres en 3D, a …
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Un prototype de la Panasonic M2 retrouvé
La 3DO avait déjà connu un destin funeste, alors on comprend aisément que Panasonic ait finalement décidé de mettre un terme en 1997 à son successeur, la M2, devant la montée en puissance de la Playstation de Sony. Autant dire que la console est d’une grande rareté. Si des collectionneurs avaient déjà trouvé des prototypes par le passé, bitrate a touché le gros lot avec un modèle accompagné de la fameuse manette finale (!), dont la forme avait beaucoup fait rire les journalistes de Player One lorsqu’ils ont publié le premier croquis dans le numéro 54, en juin 1995. De plus, le collectionneur a mis sur main sur plusieurs démos. Je vous laisse découvrir les nombreux clichés de la machine …
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Le Serpent Retrogamer partenaire du Mag
N’y voyez pas de métaphore biblique ; Le Mag MO5.COM s’est laissé tenter par un partenariat avec Le Serpent Retrogamer, un site dédié aux jeux vidéo d’hier et d’aujourd’hui, et sous la houlette d’un membre de l’association. Ainsi, à compter d’aujourd’hui, vous trouverez régulièrement sur Le Mag des articles issus de ce site. Mais pour en savoir plus sur Le Serpent Retrogamer, je le laisse se présenter lui-même : Le Serpent Retrogamer vous offre un regard différent sur le monde du retrogaming. Un regard actuel qui met en perspective nos hits d’antans pour repérer, et ainsi aduler, les softs qui ont marqué l’histoire des jeux vidéo. C’est pour cela que nous ne nous interdisons pas de parler de la current-gen, …
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Pix’n Love #17
Pix’n Love #17 date de parution : 15/09/2011 nombre de pages : 132 prix : 9 euros gain en points : 18 Après les petits déboires du dernier numéro, Pix’n Love semble reprendre son rythme bimestriel, et ça fait plaisir. Quoi de mieux pour bien démarrer la rentrée que de réviser un peu ses connaissances en matière de retrogaming ? Amateurs de gros pixels, nostalgiques de la grande époque et fervents défenseurs du « Cherche pas, c’était mieux avant ! », Pix’n Love #17 est fait pour vous ! Parce que le rétrogaming c’est un peu l’avenir, nous vous proposons de replonger quelques années en arrière dans les méandres des salles d’arcade, des univers consoles et micros afin d’appréhender sous les meilleurs …
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Les rendez-vous de septembre de l’ACONIT
Ce sont pas moins de deux rendez-vous que vous proposent nos amis grenoblois de l’ACONIT ce mois-ci, à commencer par ce week-end. Tout d’abord, à l’occasion des Journées Européennes du Patrimoine, découvrez les coulisses de l’inventaire et de la sauvegarde du patrimoine informatique à travers une visite guidée des réserves d’ACONIT. Des années 20 à votre ordinateur en passant par les « ordinosaures », parcourez l’histoire de l’informatique grâce à des collections uniques de matériel. Une occasion de voir ou re-voir des machines emblématiques mais aussi de prendre connaissance du travail réalisé pour sauvegarder et conserver ce patrimoine particulier. Ces visites d’une durée d’1h30 auront lieu les 17 et 18 septembre, de 10h à 17h. C’est gratuit, mais uniquement sur inscription. Par …
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Le bug de la mort dans Mega Man 7
Si Mega Man 7 n’est pas l’épisode le plus renommé de la série (ce qui explique peut-être le retour du style NES pour les volets 9 et 10), le bug de la vidéo qui suit pourra le rendre un peu plus célèbre, en plus de venger tous les joueurs humiliés par des boss parfois impitoyables :
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Le clip de Luneville filmé à la Game Boy !
Le groupe de musique électronique strasbourgeois Luneville (label Herzfeld) a mis hier en ligne le clip de son nouveau single, Going Digital. Comme vous pourrez le constater, il a été tourné à l’aide de la caméra de la Game Boy, utilisée avec l’adaptateur Super Game Boy de la SNES afin de relier le tout à une caméra classique. Y a pas à dire, ça en jette : Luneville – Going Digital from Luneville on Vimeo.
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Start ! La grande histoire des jeux vidéo
Les ouvrages sur le jeu vidéo, et notamment son histoire, se multiplient ces derniers temps et ce n’est pas très étonnant. C’est cette fois Erwan Cario, éminent journaliste à Libération qui en proposera sa vision, fin septembre, avec Start ! La grande histoire des jeux vidéo. Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft… Le jeu vidéo est aujourd’hui un des piliers de la culture populaire. L’ouvrage raconteson histoire, des origines à nos jours (1958-2011), à travers les images des grands jeuxet personnages qui ont fait date. Richement illustré, il retrace l’évolution esthétique de ce média, parti de simples pixels pour aboutir aux représentations spectaculairement réalistes des superproductions modernes. Incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo, et …
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Le prototype de Resident Evil 2 en vidéo
Si vous avez lu notre chronique dédiée au survival horror, vous vous souvenez peut-être que Shinji Mikami avait décidé de reprendre le développement de cette suite depuis le début, insatisfait de la qualité du titre. Et si les éditeurs ont souvent des raisons de vouloir annuler leurs jeux, cela n’empêche pas les joueurs les plus passionnés (et entêtés) de toujours se demander si tel projet n’aurait pas pu être le meilleur jeu de tous les temps… Mais même si le nombre de documents en sa possession est assez conséquent, le webmaster de Playstation Museum l’affirme : il n’a pas la ROM de Resident Evil 1.5. Pour contenter les fans et alors que la série fête elle aussi son anniversaire cette …
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