Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

Allgamers vous aide à faire des boîtiers 2600

En participant à la préparation de Game Story, j’ai réalisé à quel point il est difficile de conserver dans un état correct les boîtes de jeux, tout particulièrement celles qui étaient en carton (…)

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[Le Serpent Retrogamer] Le retrogaming est-il générationnel ?

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. Une chose est sûre, les jeux vidéo font partie intégrante de la vie culturelle de tous les Français. Au moins depuis le début des années 2000, et encore plus depuis l’arrivée de la Wii et de son flot de casual gamer. Mais où, nous gamers, avons nous commencé à voir ce loisir comme un véritable phénomène de société ? Sur l’Atari 2600 et sur la NES pour la plupart d’entre nous, dont je fais partie. Et c’est ici que tout a basculé. Suite de cet article

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Twin Peaks sur Atari 2600 !

C’est le site Welcome to Twin Peaks, dédié à la meilleure série TV de l’histoire de l’humanité, qui a révélé l’existence de ce homebrew récent. Développé par Jak Locke, Black Lodge est en réalité un titre PC/Mac imitant le style de la mythique console d’Atari. Il recrée le nom moins mythique et traumatisant dernier épisode de la série dans le détail (attention, spoilers !) : les rideaux rouges, le carrelage, le nain, les doubles, les flashs, une version chiptune de Sycomore Trees et même des digits vocales dont le fameux « How’s Annie ? » accompagnant le game over. Vous pouvez télécharger le jeu sur PC ou Mac, ou vous contenter de la vidéo qui suit :

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Un NBA Jam Master System exhumé

Alors que la série a fait son retour l’année dernière sur Wii et prochainement sur consoles HD, le fondateur du site SMS Power! a découvert un prototype de NBA Jam pour une Master System sous respirateur artificiel en 1994. C’est probablement ce qui explique son annulation, même si cette édition proposait le mode 2 joueurs qui manquait à la version Game Gear sortie l’année précédente. La ROM de 512 Ko est disponible depuis hier à cette adresse.

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Les plus vieux jeux d’arcade au monde !

L’association dispose de quelques pièces anciennes dans sa collection, mais hélas aucune des machines qui n’apparaissent dans cet article. Et pour cause, si la plupart sont sorties entre les années 20 et les années 40, la plus ancienne date du 19ème siècle ! Il ne s’agit d’ailleurs pas de jeux vidéo, mais plutôt de bornes électromécaniques, voire mécaniques tout court, mais proposant déjà des parties payantes, bien entendu. Certaines d’entre elles sont incroyablement en avance sur leur temps, posant les bases du jeu de tir (Target Skill Shooter, 1925 – ci-contre), de course (Drive Mobile, 1941) et même de golf en 1928, avec un « Hoot-Mon » Golf qui permettait déjà de contrôler séparément la position du golfeur et d’activer son club …

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Valkyrie Profile Lenneth

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. VALKYRIE PROFILE – LENNETH Plateformes : PlayStation, PlayStation Portable Catégorie : RPG Joueurs : 1 Développeur : Tri-Ace Éditeur : Enix Date de sortie : 22/12/99 au Japon, 23/08/00 aux États-Unis, 27/04/2007 en France sur PSP Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Valkyrie Profile

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Super Pixel Bros. ou Mario 64… pixels

On pourrait même parler d’un jeu 64-bit s’il était monochrome, mais Super Pixel Bros. est une conversion du classique de Nintendo avec une résolution de 8×8 (quatre fois moins que la Microvision de 1979 !). Brad Slattery a néanmoins joué sur les couleurs et a modifié certains éléments du jeu pour que le résultat fonctionne, et il a même créé un éditeur pour convertir les niveaux de sorte qu’ils ne fassent que 120 pixels de long (soit l’équivalent de 15 écrans).

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Le Commodore 64 se met à la 3D

Inspiré par les 3D Classics de Nintendo, le responsable du site C64 Screenshots, Benjamin Wimmer, s’est lancé dans la conversion en 3D-relief de plusieurs images de jeux Commodore 64, comme International Karate + ou Rick Dangerous. Si la page dédiée présente les images en mode anaglyphe (nécessitant des lunettes rouge et bleu) et par conséquent en noir et blanc, chaque image cache un lien vers une archive contenant différentes versions de l’image, dont les fameux .mpo qui sont lus, entre autres, par la Nintendo 3DS. Vous pouvez donc les copier sur une carte SD pour les visionner. Mais pour aller plus vite, l’artiste et membre de l’association Orioto, qui a d’ailleurs converti bon nombre de ses œuvres en 3D, a …

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Un prototype de la Panasonic M2 retrouvé

La 3DO avait déjà connu un destin funeste, alors on comprend aisément que Panasonic ait finalement décidé de mettre un terme en 1997 à son successeur, la M2, devant la montée en puissance de la Playstation de Sony. Autant dire que la console est d’une grande rareté. Si des collectionneurs avaient déjà trouvé des prototypes par le passé, bitrate a touché le gros lot avec un modèle accompagné de la fameuse manette finale (!), dont la forme avait beaucoup fait rire les journalistes de Player One lorsqu’ils ont publié le premier croquis dans le numéro 54, en juin 1995. De plus, le collectionneur a mis sur main sur plusieurs démos. Je vous laisse découvrir les nombreux clichés de la machine …

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Le Serpent Retrogamer partenaire du Mag

N’y voyez pas de métaphore biblique ; Le Mag MO5.COM s’est laissé tenter par un partenariat avec Le Serpent Retrogamer, un site dédié aux jeux vidéo d’hier et d’aujourd’hui, et sous la houlette d’un membre de l’association. Ainsi, à compter d’aujourd’hui, vous trouverez régulièrement sur Le Mag des articles issus de ce site. Mais pour en savoir plus sur Le Serpent Retrogamer, je le laisse se présenter lui-même : Le Serpent Retrogamer vous offre un regard différent sur le monde du retrogaming. Un regard actuel qui met en perspective nos hits d’antans pour repérer, et ainsi aduler, les softs qui ont marqué l’histoire des jeux vidéo. C’est pour cela que nous ne nous interdisons pas de parler de la current-gen, …

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