Catégorie : Retroculture

Tout ce qui gravite autour de la culture du jeu vidéo : insolite, art numérique, fanart, évènements, manifestations, articles de fond, etc.

Disney prépare un film 8-bit

Lors d’une récente convention Disney, le géant de l’animation a révélé l’un de ses prochains longs-métrages, Wreck-It-Ralph, prévu pour Novembre 2012. C’est l’histoire d’un méchant de jeu vidéo 8-bit (une version humaine de Donkey Kong, en quelque sorte) qui cherche à devenir le héros de son propre jeu, jaloux de son rival, Fix-It Felix. Le film contiendra en plus des apparitions de personnages de jeux vidéo, notamment un fantôme de Pac-Man qui fait partie du groupe de soutien de Ralph. De la part d’un studio qui a vu ses personnages se faire voler la vedette par Mario dans les années 80, c’est assez révélateur…

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Level Up, saison 2 épisode 4

Après l’Atari ST et la Sega Saturn, notre président Philippe Dubois évoque la mythique PC Engine, fruit de la collaboration entre Hudson et NEC, dans le cadre de l’émission Level Up du site Press Start Button. Pour les plus impatients d’entre vous, ça commence à 15’20 » : Level Up – S02E04 par pressstartbutton

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Un Musée américain en difficulté !

L’association MO5.COM n’est pas la seule à avoir besoin de votre soutien. Le Videogame History Museum, une association américaine à but non lucratif, tente désespérément de réunir de l’argent pour obtenir un local, un problème qui nous est plus que familier… Et les points communs avec notre association sont nombreux : une collection de plus de 30000 pièces (probablement la plus grande du monde), le soutien de personnalités de l’informatique et des jeux vidéo, et surtout l’idée qu’une collection n’a de valeur que si elle est partagée avec le public. Depuis 1998, ils organisent en effet la Classic Gaming Expo (autrefois World of Atari Expo), la plus grande convention de retrogaming au monde, chaque année à Las Vegas. Et après …

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Les perles rares de l’association MO5.COM

Sur nos expositions, même si nous essayons régulièrement de présenter des machines un peu moins courantes, nous sommes en général contraints de proposer les classiques que les visiteurs attendent le plus souvent, comme un bon vieux Super Mario Bros. sur NES ou un Sonic sur Mega Drive. Malheureusement, les membres de l’association qui viennent au local savent à quel point celui-ci regorge de pièces rares et insolites, que nous n’avons que rarement l’opportunité de présenter au public. En faisant un peu de rangement pour préparer notre exposition au Grand Palais, je suis retombé encore sur certains de ces objets méconnus, et j’ai donc décidé d’en photographier quelques-uns et de vous les présenter :

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Rock of Ages piétine l’Histoire des jeux vidéo

En temps normal, je ne parlerais pas ici de Rock of Ages, un jeu téléchargeable qui n’a rien de spécifiquement rétro, mais il faut avouer que la dernière bande-annonce diffusée par Atlus est assez audacieuse. Comme le jeu consiste à tout écraser avec un rocher, le caillou en question s’invite dans un grand nombre de classiques pour y écraser le joueur :

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Un site pour l’anniversaire de Zelda

Si Nintendo n’a pas encore marqué le coup pour les 25 ans de Metroid (samedi dernier pour être précis), le constructeur continue de célébrer l’anniversaire de la saga Zelda. Ainsi un tout nouveau site, pour le moment uniquement au Japon, est dédié à la série. On y trouve notamment l’historique de la franchise, qui permet de vérifier qu’il y a bien de plus en plus d’épisodes afin de contenter les fans toujours en manque. Il y a également des informations sur les fameux concerts, sachant qu’ils n’auront lieu qu’à Tokyo, Los Angeles et Londres cette année et qu’il faudra attendre 2012 pour une tournée en bonne et due forme. Enfin, Nintendo organise un concours d’animation à l’aide de Flipnote Studio …

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Le pire jeu de la NES peut enfin être fini !

Cheetahmen II est à la fois l’un des jeux NES les plus rares, mais aussi le plus mauvais, ce qui finalement tombe bien pour une fois. Développé par Active Enterprises, il parvient à être encore plus laid et raté que son prédécesseur. Car il est truffé de bugs au point que l’un d’eux empêche de finir le jeu. Impossible de passer le 4ème niveau (ou le 5ème si l’on compte les deux niveaux 3, un classique de la série !). Le programmeur PacoChan a étonnamment pris le temps de développer un patch corrigeant la plupart des bugs, les fautes d’Anglais, et permettant enfin aux fans (la série est devenue culte grâce à sa musique enjouée) de voir la fin du …

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La guerre des post-it fait rage en France…

Tout commence à La Défense, début mai, lorsque des salarymen trompent l’ennui en reproduisant à l’aide de post-it colorés des sprites célèbres de jeux vidéo, de Mario à Sonic en passant par Space Invaders et Pac-Man. Cela ne mériterait pas un article si le phénomène n’avait pas pris des proportions hallucinantes, comme en témoigne cet album Picasa entièrement dédié au quartier d’affaires. L’histoire aurait pu rester locale, jusqu’à ce que des professionnels s’en mêlent, puisque des employés d’Ubisoft Montreuil s’y mettent quelques semaines plus tard, provoquant ainsi les employés de BNP Paribas travaillant en face et qui relatent la bataille de papier sur ce forum. Les banquiers n’ont finalement pas grand chose à envier aux pixel artists de chez Ubi …

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Une borne Out Run qui roule…

Comment ça, vous saviez déjà qu’il y avait une borne Out Run en forme de véhicule ? Mais moi je vous parle d’une voiture en forme de borne Out Run !! C’est l’incroyable véhicule qu’a construit Garnet Hertz, en photos ici et en vidéo ci-dessous. Pas pratique pour conduire, me direz-vous… Pas si sûr, puisque l’engin est équipé de webcams et d’un ordinateur qui retranscrit la route réelle en tracé de jeu vidéo ! Voilà qui ne doit pas être tout à fait conforme au code de la route, mais c’est un sacré concept de réalité augmentée en plus d’être un bel objet : Merci à James pour le lien !

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L’un des fondateurs de Game Arts décédé

C’est en 1985, à l’âge de 19 ans, que Takeshi Miyaji fonde avec son frère Yoichi la société Game Arts. Suite au succès de leur premier jeu, Thexder, ils continuent de développer sur micro tout en se mettant progressivement aux consoles. C’est surtout sur les machines de Sega qu’ils vont développer leurs franchises, les RPG Lunar et Grandia, le shoot ’em up Silpheed ou encore la simulation de mécha Gungriffon. La société continuera d’exploiter ces séries après le départ de Takeshi Miyaji. Alors que Game Arts adapte ses classiques sur les nouveaux supports ou honore quelques commandes comme le dernier Smash Bros., Miyaji fonde G-Mode en 2000 pour suivre l’effervescence du jeu sur téléphones mobiles. Takeshi Miyaji est décédé le …

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