Sur le Commodore 64, un concours en remplace un autre ; le lendemain des résultats de la SEUCK Compo 2013, RGCD lançait sa propre compétition de cartouches 16 K ! La deadline a été fixée au 30 novembre et il y a déjà neuf participants. Si Richard Bayliss en fait partie, il a aussi mis en ligne quelques nouveautés sur son site The New Dimension. On commence avec Bank Run (ROM), un jeu de tirs sur rails inspiré par West Bank et codé par Alf Yngve à l’aide du moteur SEUCK qui n’est pourtant pas conçu pour. Ensuite, Caraibian 1773 (ROM) a été développé en 2012 mais n’avait pas été mis en ligne jusque là. C’est d’autant plus dommage que …
Catégorie : Retrogaming
Actualité des jeux vidéo à tendance rétro :
- homebrew sur les sasfépu
- rééditions/compilations sur les nouveaux supports (XBLA, PSN, WiiWare, Console Virtuelle, DSi, Steam, etc.)
- nouveautés au style rétro (Bit Trip., Dark Void Zero, etc.)
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Turrican sous iOS !
…et donc tu pleures sous Android, parce que le classique de Rainbow Arts, ici dans sa version Commodore 64, n’est hélas disponible que sur l’AppStore au tarif de 1,79 €. En réalité, il était déjà sorti fin 2012, mais uniquement au sein de l’application C64: Elite Collection et en bundle avec d’autres titres. Sur le modèle de son équivalent pour Spectrum, il s’agit bien entendu d’un game center dédié au micro-ordinateur 8-bit, proposé en version gratuite (avec Summer Games) ou payante (4,49 € avec un pack de 10 jeux), et permettant d’acheter d’autre packs. Bénéficiant du système iDaptive pour configurer dans le détail ses contrôles, le titre a été adapté par Elite Systems (Head Over Heels, Manic Miner), un mythique studio …
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Making of de Castle of Illusion HD, première partie
Assez discret depuis son annonce à la mi-avril, le remake en 3D de Castle of Illusion se montre un peu plus, en tout cas en mouvement, dans ce making of hélas tout en anglais. Pour cette première partie, Sega a fait le choix judicieux de se pencher plutôt sur le jeu Mega Drive histoire de titiller notre nostalgie, et a même rencontré une partie de l’équipe originale, la réalisatrice Emiko Yamamoto et le directeur artistique Takashi Yuda. Bon, à la réflexion, ils avaient fait pareil pour le reboot de Golden Axe, et on sait comment ça s’est terminé… On espère évidemment un résultat bien meilleur cet été sur PC, Xbox Live Arcade et sur le PlayStation Store.
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Mission financement pour Epic Commando
Le studio français Storybird Games, à qui l’on doit le point & click Finding Teddy (entre-temps sorti sous Android), change totalement de registre avec un jeu nettement moins poétique, Epic Commando. Comme son nom l’indique, il revisite le genre créé par Commando/Wolf of the Battlefield, mais cette fois en assumant le côté nanar des années 80 comme le veut la tendance. Le tout avec un style rétro sublimé par une musique composée avec le chipset de la Super Nintendo. Mais les mercenaires ne travaillent pas à l’œil, et le studio a une nouvelle fois choisi l’éditeur communautaire LookAtMyGame pour réunir les 15000 « crédits » nécessaires. Le jeu pourrait ainsi sortir dans huit mois sous iOS et Android en version freemium, et …
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Rex Rocket, mission accomplie sur Kickstarter
Un mois après le lancement de la campagne, le financement de Rex Rocket est assuré. Les objectifs supplémentaires, définis entre-temps, permettront même à ce Metroidvania d’atterrir aussi sous Mac OS X et Linux. Même si dans ce dernier cas, il aurait fallu en réalité réunir $13 de plus, mais le studio désormais connu sous le nom de Castle Pixel n’est pas mesquin et vise d’ailleurs, dans l’absolu, de nombreuses autres plateformes. Le jeu est au moins prévu en janvier 2014 sur PC, notamment sur Steam si la communauté le permet sur Greenlight.
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En mai sur Console Virtuelle
J’avais anticipé un bilan mensuel imposant, mais il s’est avéré d’autant plus long que j’y ai incorporé les titres du line-up de la Console Virtuelle de la Wii U, arrivés le 27 avril mais non inclus dans mon bilan précédent : Ice Climber, Donkey Kong Jr. et Excitebike (NES, 4,99 €), ainsi que Super Mario World et Mario’s Super Picross (Super Nintendo, 7,99 €), auxquels il faut ajouter F-Zero, Punch-Out!! et Kirby’s Adventure déjà présentés (Balloon Fight n’est donc plus disponible). De plus, la 3DS a étrangement choisi ce mois de mai pour accueillir un peu plus de jeux que ces derniers temps : Balloon Fight, Ice Climber, Mario & Yoshi, Super C, Wrecking Crew et Mega Man 5 sur …
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Shadow Warrior définitivement gratuit sur Steam
Afin de préparer au mieux le reboot moderne de Shadow Warrior cet automne, l’éditeur en charge de cette nouvelle version, Devolver Digital, a décidé de mettre l’original de 1997 sur Steam en free-to-play. Et c’est définitif, contrairement à ce qu’il s’était passé pour un autre classique de 3D Realms sur un service concurrent. Cela permettra donc aux utilisateurs de PC et Mac de redécouvrir ce monument de subtilité pour encore moins cher que sur mobiles.
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En mai sur le PlayStation Store
Les jeux du Capcom Arcade Cabinet tous disponibles, ce mois de mai s’annonçait très calme sur le PlayStation Store. On notera toutefois, les concernant, l’arrivée à l’unité des trois derniers titres détaillés en avril (1942, Son Son et Pirate Ship Higemaru) ainsi que du Pack tout-en-un réunissant l’ensemble des 17 jeux pour 29,99 €. Mais il faut peut-être se faire une raison : à moins d’en développer vous-mêmes, il ne devrait plus y avoir beaucoup de jeux issus de la première PlayStation… Le moment serait-il donc venu de passer à la PlayStation 2 ? Les critères varient pour dire si une machine est rétro (ancienneté, fin de la commercialisation) et le mien consiste à dire qu’il faut au moins une …
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Ça mord sur NES avec Haku to Tsuri
C’est dans le cadre d’une Game Jam consacrée au thème de la pêche que haku.se a créé Haku no Tsuri, un jeu de pêche qui tourne sur NES (il a d’ailleurs pu le tester sur une vraie Famicom). Mais rien de contemplatif ici, il faudra engranger le maximum de points en temps limité. Le jeu offre un contenu correct compte tenu de la faible durée du développement, avec trois zones de pêche, huit pièces d’équipement à acheter et six espèces de poissons, déclinées en trois variantes chacune. L’archive de la ROM se télécharge directement à cette adresse.
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Après Mario, il adapte Sonic sur Atari 2600 !
Fort de sa dernière prouesse technique, Chris Spry ne pouvait pas se reposer sur ses lauriers et se devait de repousser encore plus loin les limites de l’Atari VCS 2600. À vrai dire, il n’est pas le premier à se lancer dans l’adaptation de Sonic sur la machine. Un autre fan avait tenté l’aventure en 2010 en commençant par réaliser une série de superbes sprites, pour l’abandonner quelques mois plus tard, en partie pour des raisons personnelles mais aussi pour des difficultés de programmation qui l’auraient obligé à revoir ses ambitions. Le projet avait été repris en avril 2012 par un autre codeur qui avait abouti en août à un scrolling multidirectionnel. Mais depuis cette démo technique mise en ligne en …
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