Le homebrew est un milieu de passionnés par excellence et pourtant, parfois, il s’y passe des choses bien étranges. Toute cette histoire a débuté d’emblée de manière inhabituelle, le 1er septembre. Forrest Hodges, connu sous le pseudonyme d’Esplonky, crée un thread sur les forums d’Atariage pour présenter l’un de ses jeux, Frog Pickle! sur Atari VCS 2600. Première chose curieuse, le titre est alors déjà en vente depuis un an sur son site, au tarif dérisoire de $1.
Tag: 2600
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/26347/frog-pickle-scandale-et-calomnie-dans-le-homebrew/
Super Mario 2600 : une démo pour le monde entier
Du moins, une démo pour le premier monde du jeu ! En effet, le développement du Super Mario Bros. sur Atari 2600 progresse bien depuis la dernière fois. C’est donc une démo du monde 1 complet que l’on peut récupérer sur les forums d’AtariAge, c’est-à-dire quatre niveaux, le dernier s’achevant par un boss que Chris Spry décrit comme Bowser Jr. Il semble donc qu’il ait pris quelques libertés avec le classique de Nintendo, d’autant qu’il ne suffira pas de lui passer au-dessus pour le battre ! Le développeur a intégré tous les bonus (même si l’étoile d’invincibilité bogue encore parfois), et même ajouté le saut amélioré lorsque l’on rebondit sur un ennemi en maintenant le bouton. Il confirme qu’il devrait …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/26141/super-mario-2600-une-demo-pour-le-monde-entier/
Evil Magician Returns II, une nouvelle suite à Adventure
Avant que Zelda ne raffine la formule, Adventure avait déjà posé les bases du jeu… d’aventure, dès 1979 sur Atari VCS 2600. En 2009, Byte Knight avait réalisé une suite intitulée Evil Magician Returns. Mais à l’époque, il ne bénéficiait pas encore de tous les outils nécessaires à la concrétisation de son obsession, et c’est pourquoi il a débuté ce mois-ci le développement d’un EMR II. Il ne s’agit donc pas réellement d’une nouvelle suite, et son concepteur détaille d’ailleurs les différences entre ses deux tentatives sur les forums d’AtariAge, où l’on peut également télécharger la dernière ROM en date. Tout comme dans l’original il y a trente ans, l’aventure se décline en trois modes, le premier étant simplifié et …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25719/evil-magician-returns-ii-une-nouvelle-suite-a-adventure/
Cyber Willy, un homebrew 2600 développé en quelques jours
C’est en effet dans le cadre de la Neo Coding Compo 2012 (dont UWOL sur Super Nintendo était un autre participant) que TheLoon a réalisé Cyber Willy. Développé en « moins de la moitié d’une semaine », et rendu dix minutes avant l’heure limite, ce shoot ’em up destiné à l’Atari 2600 joue la carte de l’épure avec une succession de combats de boss. Le titre du jeu est un hommage à Chilly Willy, un célèbre développeur de la scène homebrew. La ROM et son code source se récupèrent sur les forums d’AtariAge. Merci à Allgamers.
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25581/cyber-willy-un-homebrew-2600-developpe-en-quelques-jours/
Super Mario Bros. sur Atari 2600 en vidéo
Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25531/super-mario-bros-sur-atari-2600-en-video/
Un point sur les homebrew de Chris Read
En découvrant un nouveau projet bien barré de Chris Read, du site Atari 2600 Land, via nos amis de Allgamers, je me suis rendu compte que je n’avais pas eu l’occasion encore d’aborder ses différents projets, hormis son Dodgeball sur Odyssey qui témoignait déjà d’une certaine ambition. Il serait long d’aborder ses nombreuses créations, et on aura sans doute l’occasion d’en présenter certaines prochainement, mais en voici une petite sélection :
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25476/un-point-sur-les-homebrew-de-chris-read/
La ROM de Blinky Goes Up disponible sur Atari 2600
J’avais complètement oublié de vous parler de Blinky Goes Up, un petit jeu de plateformes pour Atari VCS 2600. Initialement baptisé Giana Bros. en hommage à l’un des plus fameux plagiats de l’Histoire du jeu vidéo, il a finalement changé de nom dans la mesure où il n’a pas grand chose à voir avec le titre de Rainbow Arts, comme on peut le vérifier dans la vidéo ci-dessous. Il comporte 6 niveaux mais joue la carte du minimalisme pour tenir sur 4K. Jan Hermanns s’est quand même payé le luxe de mettre de petits détails puisque le héros tape du pied lorsque vous lâchez la manette un certain temps… Le développement terminé depuis fin juin, le programmeur est entré en …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25387/la-rom-de-blinky-goes-up-disponible-sur-atari-2600/
Un clone de Super Mario Bros. sur Atari 2600
Après Donkey Kong adapté sur Super Nintendo, voici Super Mario Bros. sur Atari VCS 2600. Comme vous pouvez vous en douter, Sprybug a dû faire quelques sacrifices pour s’adapter au support. Ainsi, les items sont obtenus directement après avoir percuté les blocs et il n’y a qu’un ennemi à l’écran à la fois (sauf si on utilise une carapace de Koopa). D’un autre côté, les niveaux sont deux fois plus grands que dans l’original et, de manière générale, le level design a été modifié pour conserver l’intérêt du jeu malgré les limitations. Le programmeur compte faire tenir 16 niveaux (1-1 à 4-4) sur 32K, même si vous ne pourrez tester que le premier dans la démo téléchargeable à cette adresse. …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/25240/un-clone-de-super-mario-bros-sur-atari-2600/
Castlevania porté sur Atari 2600 ?
Cela fait déjà près de quatre ans que grafixbmp, un utilisateur des forums d’AtariAge, s’est lancé le défi pour le moins ambitieux d’adapter ce qu’il appelle « le Castlevania original » (en réalité le premier épisode sur NES) sur l’Atari VCS 2600. Évidemment, un grand nombre de choses ont dû être changées comme la suppression du scrolling. Le développeur a encore fait des progrès récemment, et a publié hier deux nouvelles ROMs de démonstration. Mais pas d’euphorie hâtive ; si les animations de base de Simon Belmont sont bien là (il peut marcher, sauter, se baisser), les mouvements horizontaux sont désactivés et le chasseur de vampires est donc condamné au sur-place. D’ailleurs, les démos sont identiques mais servent à présenter deux décors …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/24331/castlevania-porte-sur-atari-2600/
Midnight Magic et Seaquest portés sur Atari XE/XL
Je commence à me demander s’il ne va pas falloir que je me mette aux bilans mensuels pour Atari 8-bit, comme je le fais déjà sur Commodore 64 et sur Spectrum (qu’en pensez-vous ?)… En effet, il semble que le site tchèque Atari.Fandal recense régulièrement de nouveaux jeux pour Atari XE/XL que nos amis de Retrotaku surveillent de près. Après Luki Lak et Mighty Jill Off, ce sont deux portages issus de l’Atari VCS 2600 dont il est question cette fois. Midnight Magic est un jeu de flipper développé en 1983 par Glenn Axworthy mais, sans doute victime du krach, il n’est sorti qu’en 1987 ! Seaquest, lui, est bien entendu le fameux jeu de sous-marin d’Activision, lui aussi conçu en 1983. …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/23412/midnight-magic-et-seaquest-portes-sur-atari-xexl/






















