Tag: Activision

Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #17

Après les guéguerres entre constructeurs, Les Histoires du Jeu Vidéo remontent à une époque où il y avait nettement plus de challengers (…)

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Des figurines Activision de l’époque Atari 2600

Alors que Noël approche, les jouets Call of Duty doivent envahir les rayons des magasins, ou plutôt les quitter à toute vitesse… (…)

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Die Hard sur NES traduit en français

À l’exception de son titre, donc, puisque Die Hard est le nom original du film Piège de Cristal sorti en 1988. Malgré cela et quelques bizarreries comme le « Appuyer /Start » de l’écran-titre (causées par les limitations de mémoire), Vectrex280996 du groupe FG Software Traductions a donc traduit en français l’adaptation du film, éditée sur NES en 1990 par Activision. Développée par Pack-in Video tout comme le jeu PC Engine, elle est nettement moins « arcade » et offre même quelques particularités qui la rapprochent du film. Outre la gestion du champ de vision façon tactical, John McClane peut emprunter les conduits d’aération, espionner les conversations des terroristes à la radio (jusqu’à ce qu’ils se décident à couper toute communication) et dispose même …

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Activision ressort ses jeux d’aventure textuels sous iOS

Voilà une initiative pour le moins inattendue, particulièrement de la part d’Activision qui, ces dernières années, a assez peu mis en valeur son patrimoine. Lost Treasures of Infocom est une application permettant de rejouer à des classiques du jeu d’aventure textuel comme Zork, une série débutée en 1980. Seul le premier épisode, Zork I: The Great Underground Empire, est d’ailleurs disponible en récupérant l’appli gratuite sur l’AppStore. Les 26 autres jeux peuvent s’acquérir en bundles mais l’intégralité du catalogue est proposé à 8,99 € avec en bonus un épisode inédit de Zork signé par les auteurs d’origine. Sachez que chaque titre profite d’une interface le rendant plus accessible, mais est aussi accompagné de tous les goodies d’époque (manuel, carte, livret d’indices, …

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Des jeux Atari 2600 dans le dernier Call of Duty !

On ne cachera pas que la série Call of Duty n’est pas forcément l’une de nos préférées, et même si ce n’est pas cet easter egg qui va nous faire changer d’avis, il est quand même le bienvenu ! Ce n’est pas un poisson d’avril (ou alors en bâtonnet congelé), mais dans le dernier épisode en date, Black Ops 2, il est donc possible de jouer à quelques classiques d’Activision (logique !) sur Atari VCS 2600 : Pitfall II, H.E.R.O., River Raid et Kaboom. Pour cela, comme l’explique la vidéo ci-dessous, il faudra se rendre sur la carte multijoueur Nuketown 2025, puis « décapiter » tous les mannequins disséminés dans le niveau en moins d’une minute et demi. Le téléviseur vintage affichera …

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CHRONIQUE : Le sceau de qualité Nintendo

Sseb22 m’avait proposé la chronique précédente alors que je m’apprêtais à en écrire une autre, mais c’est encore un autre sujet que je vous propose aujourd’hui. Avec l’arrivée de la Wii U, l’éternel débat revient : Nintendo est-il toujours à la hauteur ? À la hauteur de quoi, on peut se le demander, puisque leur dernière console de salon a été, quoiqu’on en pense, la plus vendue de leur histoire. Ce qui est en revanche certain, c’est que la société a perdu une partie de son public, bien souvent acquise durant l’âge d’or de la Super Nintendo, et d’ailleurs pas uniquement grâce à des jeux maison. Et l’un des arguments favoris de ces anciens fans déçus, c’est que le Sceau …

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Pitfall! sur Lynx pour son trentième anniversaire ?

Ce serait théoriquement possible, parce que LX.NET vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge qu’il avait bien avancé le développement d’un portage du classique de 1982 sur Lynx. Ce qui pourrait être un bel hommage, à la fois au jeu mais aussi à Atari et Activision. Seulement voilà, le programmeur souhaiterait distribuer le jeu gratuitement, mais en accord avec son créateur, David Crane, et avec son éditeur, Activision. Si le premier a donné son aval en personne, il en a profité pour rappeler comment fonctionne le copyright dans les jeux vidéo. Pour faire simple, on peut copier un concept sans vergogne, mais pas un personnage. Et avec la sortie d’un remake récent de Pitfall! sous iOS, l’éditeur pourrait au mieux ignorer …

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Une campagne Kickstarter pour le prochain David Crane

Si rien ne dit que le projet connu sous le nom de Jungle Adventure s’avèrera rétro, on pouvait difficilement ignorer le fait que David Crane, comme bien d’autres créateurs légendaires (par exemple), se mette à Kickstarter. Il semble qu’un financement classique ne soit plus possible pour le co-fondateur d’Activision et créateur de Pitfall! et A Boy And His Blob. D’ailleurs, il s’agit d’un véritable retour aux sources puisque le projet, qui nécessite tout de même $900,000, rappelle fortement le classique de 1982. On espère en tout cas qu’il sera un peu plus dans l’esprit de l’original que le récent reboot. Le développement se veut en tout cas participatif :

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Le nouveau Pitfall! disponible sous iOS

Annoncé par surprise il y a un mois, le nouveau Pitfall! débarque aujourd’hui sur l’AppStore au tarif de 79 centimes. Hélas, une fois l’introduction passée, le jeu n’a plus grand chose à voir, comme on le constate dans cette démonstration sur Kotaku. Reprenant le gameplay très répandu sur le support des jeux de « course perpétuelle » popularisé par Canabalt et dont le meilleur avatar rétro est sans doute BIT.TRIP Runner, le titre de The Blast Furnace semble se démarquer pas mal du genre, s’approchant presque des Sonic modernes. Hélas, ce n’est pas forcément ce qu’attendaient les fans de l’original, publié aussi par Activision il y a trente ans.

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Paroles de développeurs… en 1984

Même si cela peut souvent paraître simpliste, voire réactionnaire, de considérer que le jeu vidéo, « c’était mieux avant », force est de constater que cette émission de 1984 présente notre discipline sous un meilleur jour que bon nombre de médias aujourd’hui. Mine de rien, Computer Chronicles aura été diffusée sur la chaîne américaine PBS de 1981 à 2002 ! Cet épisode a pour invités Chris Crawford d’Atari, Steve Kitchen d’Activision et même Trip Hawkins, le fondateur d’Electronic Arts. Et déjà à l’époque, ces game designers se considèrent comme des auteurs cherchant à délivrer un message ou des émotions (4’10 »), Crawford est fatigué des jeux qui glorifient la guerre (11’05 »), Hawkins souhaite des jeux simples d’accès qui ne nécessitent pas la lecture …

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