Tag: Amiga

Trois petits jeux homebrew à télécharger sur Amiga

Après une fournée de trois jeux fin août, voici trois nouvelles créations sur Amiga, bien entendu relativement modestes (ce qui ne les empêche pas d’être gourmandes) (…)

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Amstrad CPC : la fournée d’octobre

Alors qu’il y avait au moins une nouveauté en septembre à se mettre sous la dent sur Amstrad CPC, aucune sortie n’a été recensée a priori en octobre mais, avec la clôture (…)

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Enfin une vidéo de gameplay pour le remake de Toki sur Switch !

Lorsqu’il a été annoncé que notre membre d’honneur Philippe Dessoly viendrait signer des dédicaces sur notre stand de Paris Games Week aux côtés d’une version jouable (…)

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Nos membres d’honneur Paul Cuisset et Philippe Dessoly à Paris Games Week !

À défaut de vous communiquer la liste (qui évolue encore) des jeux disponibles sur notre stand à Paris Games Week dès vendredi, nous avons une autre grande nouvelle (…)

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PONG 4K essaie de revisiter le classique sur Amiga CD32

Alors que le préhistorique Tennis For Two (1958) célèbre ses soixante ans aujourd’hui même, son lointain mais déjà vénérable descendant, Pong (1972), a droit à une cure (…)

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Monkey Business, le premier jeu commercial de l’Amiga exhumé ?

Pendant longtemps, Mind Walker de Bill Williams (Alley Cat) a été considéré comme le premier jeu commercial de l’Amiga d’autant qu’il a été publié par Commodore (…)

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Un livre sur la demoscene Amiga via Ulule

Alors que l’Atari ST a eu droit à non pas un mais deux tomes consacrés à la demoscene avec The Atari ST and The Creative People, il était légitime que le rival Amiga ait au moins (…)

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MO5.COM célèbre la Mega Drive et la Dreamcast à Paris Games Week 2018

Comme tous les ans, MO5.COM animera l’espace retrogaming officiel de Paris Games Week, le plus grand salon français dédié aux jeux vidéo (…)

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Le compositeur Ben Daglish nous a quittés

Le 1er octobre, outre une légende de la chanson française, c’est un compositeur culte de la scène micros des années 1980 qui nous a quittés, et lui à 52 ans seulement (…)

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Un outil de création de jeux d’aventure textuels de 1988 exhumé !

Les jeux d’aventure textuels étant conçus autour d’un interpréteur syntaxique, les développeurs ont toujours cherché à disposer d’un moteur à partir duquel créer (…)

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