Tag: Atari

Super Mario Crossover 3.0 exhume Super Mario Bros. Special

Bien que la campagne Kickstarter de Super Retro Squad ait rencontré un franc succès, Jay Pavlina et son équipe de Exploding Rabbit ont pris du retard et leur jeu ne devrait arriver finalement que l’année prochaine. L’une des raisons est qu’ils ont souhaité aussi poursuivre le travail sur le freeware qui les a fait connaître, Super Mario Crossover, qui vient de fêter ses trois ans. Une troisième édition devrait donc arriver en mai ou juin sur PC. Si le concept reste inchangé, le trailer ci-dessous en présente les nouveautés, tout particulièrement des niveaux tirés de Super Mario Bros. Special, un portage méconnu sur le micro japonais Sharp X1 (1982). Si cet opus ne comportait pas de scrolling, on y trouve …

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Solomon’s Key porté de l’Atari ST vers l’Amiga

Après International Karate, c’est au tour d’un autre classique de 1986 de faire le trajet de l’Atari ST vers l’Amiga. Il faut dire que le jeu d’arcade de Tecmo a lui aussi été surtout adapté sur machines 8-bit, notamment sur NES (le tout premier jeu d’éditeur tiers sur Console Virtuelle) et sur Game Boy sous le nom Solomon’s Club (et qui a fait l’objet d’une traduction en français). Il était donc dommage qu’un seul des deux micros 16-bit soit servi, et c’est donc cette injustice que répare Asman avec l’aide du groupe Wanted Team. La ROM au format dms se récupère ici. Source : English Amiga Board via RetroCollect

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Retrovision Saison 6 Épisode 7

Après un hors-série sur les jeux vidéo à la télé et au ciné, Retrovision revient avec une émission traditionnelle. Et comme promis, la rubrique consacrée à une machine fait son retour avec l’Amiga CD32. Pour le reste, on a droit à du Leisure Suit Larry 2 (PC), Sly Spy (Arcade), Dragon Breath (Atari ST), Alien Soldier (Mega Drive) et enfin la démo Amiga Groovy du groupe Lemon. Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :

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Week-end Atari Vs Amiga avec OrdiRétro

C’est une thématique très intéressante que nous proposent nos amis d’OrdiRétro pour leur prochaine expo. À l’heure de la « guéguerre des consoles », il est bon de se rappeler que les joueurs n’étaient pas beaucoup plus matures à la fin des années 80… C’est à l’Imaginarium de Tourcoing que se déroulera ce week-end Atari Vs Amiga. Au programme, une vingtaine de machines dont seize jouables, avec bien sûr les ordinateurs 16-bit des deux marques, mais aussi leurs derniers modèles (Amiga 1200, Falcon) et leurs tentatives d’entrer sur le marché des consoles (CD32 et Jaguar). Côté jeux, on retrouvera bien entendu des classiques comme Another World, Jim Power ou Agony durant tout le week-end, mais aussi une sélection thématique avec les jeux …

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Jaguar Hockey Legends 2013 disponible

Débuté en janvier de l’année dernière et présenté officieusement lors de l’AC 2012, JHL 2013 est le fruit d’une collaboration entre Fredifredo et GGN du groupe Reboot (Downfall, Kobayashi Maru, Beebris SE). Il s’agit d’un hack de la ROM de Brett Hull Hockey, sorti sur Super Nintendo en 1994 mais annulé sur Mega Drive et Jaguar. C’est donc sans le moindre code source que le titre a été modifié pour proposer des équipes et leurs stats à jour (au 13 avril), soit 800 joueurs. Il contient également de nouveaux graphismes, une équipe de légende, des commentaires textuels et une vitesse accrue pour compenser le 50 Hz. La ROM est désormais disponible à cette adresse, sachant qu’aucune sortie cartouche n’est pas …

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Donkey Kong XM achevé sur Atari 7800 [MàJ]

Je profite d’une accalmie pour rattraper une news de la semaine passée, et qui fait écho à celle que je viens de publier. En effet, je vous avais présenté en octobre Donkey Kong XM, un énième portage du classique de Nintendo, cette fois sur Atari 7800 et particulièrement réussi. Il faut dire que Perry Thuente, alias tep392, a pris le temps de reproduire la logique du jeu d’arcade original dans ses moindres détails. Tirant parti du futur Atari 7800 Expansion Module qui a subi quelques retards, le jeu est terminé depuis la semaine dernière et les 66 précommandes seront expédiées d’ici la fin du mois. Les autres peuvent déjà contacter l’auteur en message privé sur AtariAge pour la prochaine fournée …

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La version finale d’Armor Attack II disponible sur Atari 7800

Finalement, Bob Decrescenzo a bien rebaptisé son jeu Armor Attack II pour tenir compte des différences avec l’original de 1980. Il a bien évolué depuis la dernière fois, sur le plan du gameplay comme au niveaux des graphismes, même si l’habillage « télévision » de l’image ci-dessus est bien sûr un ajout de l’utilisateur d’AtariAge qui s’est chargé des captures. Ce dernier a d’ailleurs décelé avant-hier un bug qui a été corrigé. A priori, donc, et en attendant une sortie sur cartouche, la ROM pour Atari 7800 disponible à cette adresse devrait être la dernière. Merci à Allgamers.

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TxK, un nouveau Tempest 2000 sur PlayStation Vita

Le prolifique Jeff Minter abandonne temporairement son support de prédilection pour développer une suite à l’hypnotisant Tempest 2000 sur PlayStation Vita. Ce n’est en réalité par la première fois, puisque le développeur avait tenté un Tempest 3000 sur Nuon, une machine basée sur un lecteur DVD. Mais il ne disposait pas alors de la technologie appropriée. Fort de ses nombreuses expérimentations sous iOS, et notamment du remake de son propre Gridrunner, il compte bien enfin offrir un successeur digne de la killer-app de l’Atari Jaguar. On peut suivre les évolutions du futur TxK (pour Tempest 10000) sur le blog du studio Llamasoft.

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Satan’s Hollow porté sur Atari VCS 2600

Satan’s Hollow est un jeu d’arcade édité par Bally-Midway en 1982. Ce shoot ’em up s’inspire de Galaga et de ses formations d’ennemis, sauf qu’il s’agit ici de gargouilles qui vous empêchent de construire le pont qui vous permettra d’affronter le diable en personne. Créé par Bill Adams, le programmeur de Tron, le jeu n’a jusqu’ici été porté que sur Commodore 64, même s’il figure aussi sur la compilation de 2003 Midway Arcade Treasures. Également au travail sur un Donkey Kong, celui qui se fait appeler Iesposta sur les forums d’AtariAge vient de mettre en ligne une démo, plus avancée sur le plan technique que ludique, d’un portage sur Atari VCS 2600.

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Palomino, un puzzle game hypnotique sur Atari 2600

Jusqu’ici connu pour une compilation réunissant ses différentes créations homebrew, Simone Serra, alias Seemo, vient de dévoiler son nouveau projet sur Atari VCS 2600. Rappelant fortement des titres récents comme Lumines ou Chime avec sa barre verticale qui balaie l’écran en rythme, ce puzzle game en retrouve également l’aspect musical via une compatibilité avec le module AtariVox. Comme l’explique le manuel fourni en pdf qui accompagne la ROM sur les forums d’AtariAge, et au cas où la vidéo ci-dessous ne serait pas assez claire, le but est de réunir les blocs déposés par la barre afin de reproduire le motif affiché en haut de l’écran :

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