Sseb22 m’avait proposé la chronique précédente alors que je m’apprêtais à en écrire une autre, mais c’est encore un autre sujet que je vous propose aujourd’hui. Avec l’arrivée de la Wii U, l’éternel débat revient : Nintendo est-il toujours à la hauteur ? À la hauteur de quoi, on peut se le demander, puisque leur dernière console de salon a été, quoiqu’on en pense, la plus vendue de leur histoire. Ce qui est en revanche certain, c’est que la société a perdu une partie de son public, bien souvent acquise durant l’âge d’or de la Super Nintendo, et d’ailleurs pas uniquement grâce à des jeux maison. Et l’un des arguments favoris de ces anciens fans déçus, c’est que le Sceau …
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Quelques manuels de jeux Atari VCS 2600 en pdf
Le chouette Horeus d’Allgamers nous signale qu’un certain Calthaer, à la demande d’utilisateurs d’AtariAge, a mis en ligne des scans de quelques manuels d’instructions de jeux Atari VCS 2600 au format pdf. Si son site est vide en apparence, les fichiers sont bien là, listés ci-dessous. Il est vrai que la console d’Atari fait partie de ces machines qui utilisent des boitiers en carton qui sont difficiles à ouvrir sans les endommager. Du coup, les jeux se trouvent bien souvent en loose, et il n’est pas évident de dégotter les manuels. Bien entendu, le catalogue pléthorique de la 8-bit est loin d’être couvert, mais c’est un début : Armor Ambush, Asteroids, Berzerk, Defender, Dodger Cars, Fire Fighter, Frogs & Flies, Missile Command, Moon Patrol, Pole Position, Real Sports Football, Star Voyager, Target …
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Pitfall! sur Lynx pour son trentième anniversaire ?
Ce serait théoriquement possible, parce que LX.NET vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge qu’il avait bien avancé le développement d’un portage du classique de 1982 sur Lynx. Ce qui pourrait être un bel hommage, à la fois au jeu mais aussi à Atari et Activision. Seulement voilà, le programmeur souhaiterait distribuer le jeu gratuitement, mais en accord avec son créateur, David Crane, et avec son éditeur, Activision. Si le premier a donné son aval en personne, il en a profité pour rappeler comment fonctionne le copyright dans les jeux vidéo. Pour faire simple, on peut copier un concept sans vergogne, mais pas un personnage. Et avec la sortie d’un remake récent de Pitfall! sous iOS, l’éditeur pourrait au mieux ignorer …
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Frog Pickle : scandale et calomnie dans le homebrew
Le homebrew est un milieu de passionnés par excellence et pourtant, parfois, il s’y passe des choses bien étranges. Toute cette histoire a débuté d’emblée de manière inhabituelle, le 1er septembre. Forrest Hodges, connu sous le pseudonyme d’Esplonky, crée un thread sur les forums d’Atariage pour présenter l’un de ses jeux, Frog Pickle! sur Atari VCS 2600. Première chose curieuse, le titre est alors déjà en vente depuis un an sur son site, au tarif dérisoire de $1.
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Super Mario 2600 : une démo pour le monde entier
Du moins, une démo pour le premier monde du jeu ! En effet, le développement du Super Mario Bros. sur Atari 2600 progresse bien depuis la dernière fois. C’est donc une démo du monde 1 complet que l’on peut récupérer sur les forums d’AtariAge, c’est-à-dire quatre niveaux, le dernier s’achevant par un boss que Chris Spry décrit comme Bowser Jr. Il semble donc qu’il ait pris quelques libertés avec le classique de Nintendo, d’autant qu’il ne suffira pas de lui passer au-dessus pour le battre ! Le développeur a intégré tous les bonus (même si l’étoile d’invincibilité bogue encore parfois), et même ajouté le saut amélioré lorsque l’on rebondit sur un ennemi en maintenant le bouton. Il confirme qu’il devrait …
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Evil Magician Returns II, une nouvelle suite à Adventure
Avant que Zelda ne raffine la formule, Adventure avait déjà posé les bases du jeu… d’aventure, dès 1979 sur Atari VCS 2600. En 2009, Byte Knight avait réalisé une suite intitulée Evil Magician Returns. Mais à l’époque, il ne bénéficiait pas encore de tous les outils nécessaires à la concrétisation de son obsession, et c’est pourquoi il a débuté ce mois-ci le développement d’un EMR II. Il ne s’agit donc pas réellement d’une nouvelle suite, et son concepteur détaille d’ailleurs les différences entre ses deux tentatives sur les forums d’AtariAge, où l’on peut également télécharger la dernière ROM en date. Tout comme dans l’original il y a trente ans, l’aventure se décline en trois modes, le premier étant simplifié et …
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Cyber Willy, un homebrew 2600 développé en quelques jours
C’est en effet dans le cadre de la Neo Coding Compo 2012 (dont UWOL sur Super Nintendo était un autre participant) que TheLoon a réalisé Cyber Willy. Développé en « moins de la moitié d’une semaine », et rendu dix minutes avant l’heure limite, ce shoot ’em up destiné à l’Atari 2600 joue la carte de l’épure avec une succession de combats de boss. Le titre du jeu est un hommage à Chilly Willy, un célèbre développeur de la scène homebrew. La ROM et son code source se récupèrent sur les forums d’AtariAge. Merci à Allgamers.
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Super Mario Bros. sur Atari 2600 en vidéo
Pour ceux qui n’auraient pas pu s’essayer à la démo du niveau 1-1 mise en ligne il y a une semaine, Super Mario Bros. revient cette fois dans une vidéo réalisée par son développeur, Sprybug. Le jeu a évolué entre temps avec deux nouveaux stages, des bruitages et on voit enfin les items tomber des blocs. La jouabilité n’est sans doute pas au niveau de l’original, mais le résultat est impressionnant et tient toujours plus la route que le portage de Mario 64 sur la même Atari VCS 2600 ! Mais jugez vous-mêmes en regardant cette démonstration :
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Le retour d’un pionnier des jeux vidéo, Leo Christopherson
Si Leo Christopherson n’est pas forcément très connu de ce côté de l’Atlantique, beaucoup d’Américains se souviennent encore des jeux développés par ce prof de maths en 1979 sur TRS-80. On lui doit des titres comme Snake Eggs, Voyage of Valkyrie, Android NIM mais aussi The Dancing Demon dont l’animation absolument incroyable pour l’époque a valu au jeu un passage à la télévision nationale. Bien que le programmeur ait eu rapidement des propositions de Tandy, d’Atari et même de Microsoft, il n’est pas retourné au monde du jeu vidéo jusque récemment. Après avoir créé quelques remakes de ses jeux en 2005, il les a refaits en 3D récemment avec l’aide de Unity. On peut ainsi télécharger gratuitement des versions PC …
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Un point sur les homebrew de Chris Read
En découvrant un nouveau projet bien barré de Chris Read, du site Atari 2600 Land, via nos amis de Allgamers, je me suis rendu compte que je n’avais pas eu l’occasion encore d’aborder ses différents projets, hormis son Dodgeball sur Odyssey qui témoignait déjà d’une certaine ambition. Il serait long d’aborder ses nombreuses créations, et on aura sans doute l’occasion d’en présenter certaines prochainement, mais en voici une petite sélection :
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