Ce projet inattendu est né de la rencontre de deux créations déphasées. D’un côté, nous avons H.E.R.O., l’un des tout meilleurs jeux de l’Atari 2600, mais sorti bien trop tard (en 1984) pour connaître le même succès que les autres classiques d’Activision sur la machine. De l’autre, nous avons le TI-99/4A, à l’inverse totalement en avance sur son temps. En effet, quand il est mis sur le marché en juin 1981, c’est sans doute le premier micro-ordinateur 16-bit familial, mais il est à l’époque bien trop cher pour s’imposer. Les voici réunis grâce à un utilisateur des forums d’AtariAge, qui vient d’annoncer qu’il allait adapter le premier sur le second. La vidéo qui suit, présentant les douze premiers tableaux, est …
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Un remake de Kaboom! sur NES
Un temps prévu comme l’adaptation du jeu d’arcade Avalanche d’Atari, Kaboom! est finalement sorti en 1981 sur Atari VCS 2600, et sous la bannière d’Activision, à une époque reculée où l’éditeur ne menaçait pas les journalistes… Voilà que le titre revient en tant que Boom!!! pour NES, grâce à un développeur connu sous le nom de 3GenGames sur NintendoAge. Ce classique proche d’un Game & Watch consiste toujours à rattraper des bombes à l’aide de bassines d’eau. Une démo est déjà disponible à cette adresse, ainsi qu’une vidéo. Merci à Retrotaku.
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Un clone de Frogger sur Lynx
Le développeur allemand matashen vient d’annoncer sur les forums d’AtariAge le développement d’un nouveau homebrew pour la portable d’Atari. Ce clone de Frogger (mais aussi de Freeway, un jeu de David Crane sorti à la même période) n’a pas encore de nom définitif, le titre proposé pour le moment (Green Little Quak Quak ou Little Green Quak Quak) ne faisant pas l’unanimité, d’autant qu’il met en exergue les spécificités culturelles vis-à-vis des cris d’animaux… Le jeu prévu en 2012 si tout va bien proposera deux modes distincts (Frogger ou Freeway) et peut-être aussi du multijoueur à l’instar de Bugger! sur Atari Falcon.
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Scramble 7800 en précommande
Ça y est, le développement du portage de Scramble sur Atari VCS 7800, dont nous vous avons parlé il y a quelques semaines, touche à sa fin. Le développeur PacmanPlus a donc démarré les précommandes depuis quelques jours sur le forum d’AtariAge. Il suffit donc de s’inscrire en précisant si l’on veut la version PAL ou NTSC. Les quantités n’ont pas l’air limitées apparemment, et on apprend en plus que la cartouche ne sera proposée qu’à 29 $, frais de port internationaux compris ! Pour les moins fortunés ou ceux qui n’ont simplement pas la machine d’Atari, la dernière version de la ROM est ici. Merci à AllGamers.
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Caverns of Minos, le nouveau Minter dispo
Jeff Minter est en train de devenir le Woody Allen du jeu vidéo, multipliant les jeux vite faits (et en général bien faits) sur l’AppStore. Après GoatUp, son cinquième jeu rend un hommage direct à Caverns of Mars, un titre de 1981 sorti sur micros Atari. On espère que l’éditeur, très à cran ces temps-ci avec les plagiaires, ne lui en voudra pas trop, d’autant que l’original était lui-même un clone de Scramble, mais avec un scrolling vertical, plus facile à programmer sur les ordis de l’époque. Et le développeur de Llamasoft a également inclus des éléments de Lunar Lander, ainsi qu’un peu de sauvetage façon Choplifter. Le titre s’échange contre 1,59 € sur iTunes. Comme à son habitude, le …
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Retrovision Saison 5 Episode 5
Rien ne va plus en 2012 dans Retrovision ! Non seulement cet épisode contient un tout nouveau générique, mais en plus, la démo de fin d’émission tourne sur… Atari ST. Mais où va le monde ma bonne dame ? Voici en tout cas le programme : The Black Cauldron (Atari ST), Nightmare In The Dark (Neo·Geo), Marble Madness (Atari ST et Mega Drive), Who Shot Johnny Rock (PC), Snail Maze (BIOS Master System), Do-Re-Mi Fantasy (Super Famicom), et la démo Atari ST The Union du groupe Union pour finir.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :
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Scramble bientôt sur 7800
Scramble fut le premier shoot ’em up à scrolling horizontal forcé, l’une des premières cartes d’arcade dual core (à base de Z80, on ne s’excite pas, hein !), et accessoirement le plus ancien titre Konami à me donner envie de m’arracher les cheveux. Mais pour ceux qui aiment les challenges, Pacmanplus (soit Bob Decrescenzo) est au travail sur un portage du classique de 1981, sur Atari 7800 comme à son habitude. Il considère avoir fait plus de la moitié, sachant qu’il lui reste tout de même les roquettes qui décollent, les ennemis et le son à gérer. Pour être certain de bien faire son travail, il fait appel à la communauté d’AtariAge, et propose régulièrement de nouvelles ROMs de son …
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Un album hommage à Jochen Hippel
Le compositeur allemand Jochen Hippel fut l’un des grands noms de l’époque 16-bit, programmant la musique de nombreux classiques, de The Great Giana Sisters à Turrican II en passant par un favori personnel, la version ST de Cybernoid II. Un album de 10 remixes lui est donc consacré, intitulé tout simplement a Tribute to Jochen Hippel. Il est téléchargeable gratuitement, au format mp3 ou flac. Que les amigaïstes ne prennent pas peur en voyant la jaquette, l’Atari ST a toujours été très populaire en Allemagne mais les versions Amiga des compositions de Hippel sont aussi très connues. Si Amiga Future relaie l’info, c’est pas pour rien !
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Retrovision Podcast #3
Oubliez les débats des forums, c’est la guerre dans ce nouveau podcast Retrovision, consacré à l’Atari ST et l’Amiga 500 ! Pour évoquer les copy party, les spécificités de chaque machine, les démos, music disk et même les disquettes classées X (!), Robin et Benzaie ont invité Thundard, un célèbre testeur œuvrant sur Dailymotion.Ce podcast se télécharge ici, s’écoute sur Youtube ou via Dailymotion ci-dessous :
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Mario Kart 2600 !
Non, il ne s’agit pas déjà du 2600ème épisode de la série (le septième vient juste de sortir après tout), mais bien d’une tentative de faire un jeu Mario Kart sur Atari VCS 2600. C’est le pari audacieux de Cortat G, un utilisateur d’AtariAge, qui a hacké Sprint Master, un jeu de course paradoxalement à la traîne, puisqu’il est en sorti en 1988 sur la console d’Atari ! De l’aveu de son créateur, il lui reste beaucoup de travail, mais même si on ne peut pas lui reprocher de ne proposer que du jeu à deux (c’était le cas de l’original sur Super Nintendo), on ne peut pas dire que les tracés basiques et l’absence de concurrents soient très excitants… …
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