Tag: Blast FiGhter

BlastFiGhter porte son Lock’n Chase sur PC Engine

Il aurait été étonnant que Michel Louvet alias BlastFiGhter se contente d’un seul projet ambitieux pour l’anniversaire de la ColecoVision… Ça faisait d’ailleurs pas mal de temps que le développeur lillois évoquait la possibilité de faire une infidélité à sa machine de prédilection au profit des populaires PC Engine et Dreamcast. Pour se faire la main sur la machine de Hudson, il a donc commencé par porter Lock’n Chase (disponible depuis peu dans sa version Game Boy sur 3DS), dont on reconnaît le labyrinthe sur la vidéo qui suit, qu’il a postée sur nos forums. Elle montre le résultat de seulement trois jours de développement, après l’intégration des premiers graphismes de son complice Crapahute. Les saccades viennent de la capture, …

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BlastFiGhter prépare les 30 ans de la ColecoVision

Avec la production pharaonique de BlastFiGhter sur ColecoVision en 2011 (encore récemment pour Noël), on ne sera pas surpris qu’il prépare quelque chose de spécial pour les 30 ans de la machine cette année. Comme il nous le révèle lui-même sur son blog bfg.gamepassion, il prépare un jeu top secret qui est tout de même bien avancé (99% du moteur est achevé). C’est un travail ambitieux, mais qui va le préparer d’autant mieux à ses autres projets, Commando et HeliFire. On va surveiller ça de près… Un grand merci à Horeus de Allgamers pour le faire particulièrement bien.

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BlastFiGhter, le Père Noël de la ColecoVision

L’infatigable Michel Louvet alias BlastFiGhter (bfg pour les intimes) en vient même à remplacer le Père Noël himself entre deux projets ColecoVision ! Et le développeur en profite pour réparer une injustice en proposant un clone de Stampede, inédit sur la console, habillé aux couleurs de Noël grâce à la complicité du graphiste Crapahute. Vous l’aurez compris, Santa Must Save Christmas est gratuit et téléchargeable à cette adresse. En voici une vidéo tirée du blog : Merci à Allgamers pour le coup d’œil !

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BlastFiGhter sur HeliFire

Michel Louvet, le programmeur qui code plus vite que son ombre, est déjà au travail sur un nouveau projet suite à la sortie de ses deux derniers jeux. Il faut toutefois préciser qu’il a mis son Commando en stand-by, insatisfait du résultat actuel. Son nouveau jeu est donc moins ambitieux, mais tout de même bienvenu puisqu’il s’agit du tout premier portage console de HeliFire, un jeu d’arcade édité par Nintendo en 1980, et développé par Ikegami Tsushinki, à qui l’on doit également Donkey Kong ou encore Zaxxon. Bien entendu, BlastFiGhter a choisi la ColecoVision pour cette adaptation, et il raconte en détail toutes les étapes de son travail sur son blog bfg.gamepassion. Merci à Allgamers.

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Bomb’n Blast et Ozma Wars disponibles

Ça y est, deux nouvelles créations du prolifique Michel Louvet, alias BlastFiGhter, peuvent être commandées sur Atari Age, au tarif de 62$ par jeu. Édités par CollectorVision, le premier est une adaptation de Bombliss que nous vous avions présentée en mars, tandis que le second est le portage d’un classique du shoot ’em up de SNK. À noter qu’un troisième jeu ColecoVision, Chack’n Pop, signé par le fameux Eduardo Mello (Opcode), est également disponible. Merci à Retrotaku.

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BlastFiGhter fait du SNK sur Colecovision !

Quel cachotier ce BlastFiGhter ! De son vrai nom Michel Louvet, le développeur qui code plus vite que son ombre enchaîne les projets, principalement sur CBS Colecovision. Il y a tout juste une semaine, on apprenait qu’il travaillait à une adaptation de Commando de Capcom, et voici qu’il nous révèle sur son blog, suite à une indiscrétion du site CollectorVision, qu’on pourra bientôt se procurer la cartouche de Ozma Wars ! Ce shoot ’em up de 1979 est le tout premier jeu de SNK, à l’époque où la société s’appelait encore Shin Nihon Kikaku (jusqu’en 1986). Il tournait d’ailleurs sur une borne Taito. Mais c’est maintenant sur Coleco qu’on le découvre  :

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Colecovision : BlastFiGhter en mode Commando

Que ceux qui croyaient que BlastFiGhter allait délaisser la Colecovision pour la Dreamcast se rassurent ; le prolifique développeur s’est lancé le défi de réaliser un scrolling sur la machine de CBS ! Pour cela, il travaille au portage du séminal Commando de Capcom. Il a déjà son scrolling, les tirs, des collisions, de la musique et des graphismes plus qu’honorables. Restent les bonus et les ennemis, mais vu la difficulté de l’original, je ne suis pas pressé pour ma part… BlastFiGhter détaille toujours son avancement sur son blog, dont est tirée cette dernière vidéo :

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BlastFiGhter ramène Pang sur Dreamcast

Après pas moins de 3 jeux Colecovision, le prolifique BlastFiGhter fait le grand écart technologique et se lance sur Dreamcast comme il l’indique sur son blog. Pour commencer, il a ressorti de ses placards un portage de Pang, le classique de Mitchell sorti en arcade en 1989. Vous pouvez directement télécharger DCPang via ce lien, mais il vous faudra sûrement un lecteur SD pour Dreamcast et un utilitaire comme Dreamshell pour le lancer.

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Puzzli sur Coleco en précommande

On vous signalait il y a quelques mois que Puzzli était presque terminé ; BlastFiGhter annonce aujourd’hui même que vous pouvez désormais le précommander via son blog bfg-gamepassion (attention, nouvel hébergeur). Il vous suffit pour cela de lui envoyer un petit mail. On vous laisse avec une photo du packaging de cette première grosse création, sachant que BFG va pouvoir ainsi s’atteler à ses deux autres titres Colecovision en préparation !

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Des jaquettes pour les jeux de Blast FiGhter !

Déjà l’auteur de trois titres Colecovision en très peu de temps, Michel Louvet, alias Blast FiGhter, présente les jaquettes de ces jeux via son blog Gamepassion : Puzzli, Bomb’n Blast et Lock’n Chase. Voici les images de très belles pochettes signées Crapahute :

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