On n’arrête pas le progrès ! Si la popularité des micros 8-bit comme le C64 ou le Spectrum leur a permis d’accueillir des portages assez folkloriques de gros succès comme Street Fighter II, alors pourquoi pas Doom finalement ? D’ailleurs, le classique d’id Software avait déjà été adapté sur Spectrum il y a quelques années, et c’était déjà bluffant. Et c’est au tour du Commodore VIC-20, qui a connu un regain de popularité chez les développeurs homebrew, de faire une tourner un portage de Doom. Bon, l’action se déroule dans une fenêtre de 64×32 et le framerate n’est pas fameux (bien qu’il ait été amélioré depuis la publication de la vidéo ci-dessous), mais cela reste une chouette prouesse à défaut …
Tag: Commodore
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/33639/doom-adapte-sur-commodore-vic-20/
Un remake gratuit de Cauldron sur PC
Cauldron et sa suite font partie des jeux qui ont marqué durablement l’imaginaire des joueurs micro dans les années 80. Il faut dire que le titre de Palace Software (Barbarian) se démarque tout de suite avec son ambiance Halloween. S’il a été conçu sur Commodore 64 et adapté sur ZX Spectrum et Amstrad CPC, c’est probablement sur cette dernière machine que le titre a eu l’impact le plus fort. En effet, si cette version ne bénéficie pas des scrollings du C64, la maniabilité est meilleure et surtout, le jeu est sorti la même année que le 6128, en 1985, et a fortement contribué à le populariser, comme c’est d’ailleurs très bien expliqué dans Pix’n Love 18. Il n’est donc pas …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/33551/un-remake-gratuit-de-cauldron-sur-pc/
Assembloids et Spike/MineStorm dispos sur C64
Après les petits cadeaux de Noël, retour aux affaires pour RGCD, avec deux nouveautés d’un coup sur Commodore 64. La première est Assembloids, un jeu de réflexion où vous devez reconstituer des visages en temps limité. Développé par Enthusi, iLKke et Conrad et basé sur un jeu flash Quartet, il est arrivé deuxième à la compétition organisée en 2012 par RGCD. Il est à la fois disponible en cartouche sur la boutique de RGCD, à £20 (25 €) pour la version standard et £25 (31 €) pour la Deluxe (boîtier plastique), et uniquement en cassette chez Psytronik, pour £3.99 plus les frais de port. L’autre nouveauté combine deux jeux, Spike et MineStorm, tous deux bien connus des possesseurs de Vectrex. On …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/33503/assembloids-et-spikeminestorm-dispos-sur-c64/
Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !
Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/33305/soulless-get-em-dx-et-space-lords-gratuits-sur-c64/
Commodore 64 : la fournée de janvier
Comme celle des jeux vidéo en général, l’actualité du Commodore 64 a été relativement calme en janvier, à l’exception d’un évènement d’importance : le grand retour de la SEUCK Compo. La dernière compétition remonte en effet à 2011, qui avait vu la victoire de Alf Yngve avec Forgotten Forest. Il s’agit toujours de développer un jeu à l’aide du Shoot ‘Em Up Construction Kit conçu par Sensible Software, qui a permis la prolifération du genre sur le micro. Mais cette fois les candidats auront le choix d’un scrolling vertical ou horizontal. Et un premier participant s’est déjà manifesté : The Dark Within (ROM), un shoot vertical signé Pievspie/Rubberland Studio. Il n’a pas été encore intégré à l’émulateur en ligne TND …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/33127/commodore-64-la-fournee-de-janvier/
Commodore 64 : la fournée de décembre
Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/30986/commodore-64-la-fournee-de-decembre/
Sub Hunter sur Commodore 64 refait surface en cartouche
Même s’il a plutôt bien vieilli (comme on le voit dans la vidéo ci-dessous), il est étonnant de voir ressurgir maintenant Sub Hunter, un homebrew de 2008 sur Commodore 64, porté sur CPC début 2011. Le jeu n’a d’ailleurs pas changé, à part quelques optimisations et une meilleure compatibilité avec le C64GS. Mais à bien y réfléchir, lorsque l’on sait que le shoot ’em up est l’œuvre de Richard Bayliss de The New Dimension, qui était justement en pourparlers avec RGCD et Psytronik pour sortir leurs titres, à commencer par celui-là, sous iOS… Comme d’habitude, la version cartouche se trouve sur la boutique de la RGCD, en version classique (£25 soit 31 €) ou deluxe (£30 soit 37 €), tandis …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/30459/sub-hunter-sur-commodore-64-refait-surface-en-cartouche/
Sqrxz 2 enfin dispo sur Amiga en version 1.0
Et il était temps ! Sqrxz 2 était sorti à la fin de l’été 2011, et avait même fait l’objet d’une suite en tout début d’année. Seulement voilà, à sortir son jeu sur Dreamcast, Windows, Mac OS X, Linux et Amiga, il n’est pas toujours évident de fournir une version optimale sur chaque support. Le premier jeu de la série a ainsi été mis à jour il y a une semaine sur Amiga, afin de proposer une compatibilité manette et des ISOs CDTV/CD32. Et c’est le week-end dernier, lors de la quatrième édition de la convention viennoise Retro-Börse, que Retroguru a présenté au public l’édition 1.0 du deuxième volet sur le micro de Commodore. Cela a apparemment été un franc succès, …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/30069/sqrxz-2-enfin-dispo-sur-amiga-en-version-1-0/
Commodore 64 : la fournée de novembre
Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/29700/commodore-64-la-fournee-de-novembre/
Du Kickstarter pour l’histoire d’Ocean Software
Le succès de la campagne dédiée au livre sur Sensible Software ne sera pas passé inaperçu ! Mais cette fois, les auteurs ont un peu plus d’expérience en matière de publication puisque Retro Fusion a déjà sorti quatre numéros de sa revue sur le retrogaming. La petite maison d’édition a également, rappelons-le, édité Encyclopaedia Galactica sur ZX Spectrum. Il ne leur reste plus qu’à « fusionner » leurs deux sites internet (!?) et ils auront l’étoffe d’un Pix’n Love britannique. En attendant, ils font appel à la générosité des joueurs pour financer The History of Ocean Software via Kickstarter. L’ouvrage signé Roger Kean chroniquera sur environ 300 pages les péripéties d’un des plus grands éditeurs anglais, de ses débuts en 1983 (Daley …
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/29424/du-kickstarter-pour-lhistoire-docean-software/
























