Tag: Donkey Kong

D1K Arcade en promo sur Intellivision tout le week-end

Alors que sa suite, D2K Arcade, est sortie en mai en version budget, D1K Arcade qui est, rappelons-le, une nouvelle version du portage de Donkey Kong sur Intellivision, est en promo durant tout ce week-end. Cette réédition, arrivée il y a quelques mois pour $40, reprend le fameux portage épuisé de Carl Mueller Jr. en y ajoutant quelques améliorations issues de sa suite, mais elle est vendue sans boîte ni manuel. Le site Elektronite vous propose donc de l’acquérir ce week-end seulement pour $30 (moins de 24 €), frais de port compris quel que soit le pays ! Source : AtariAge via Allgamers

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Fix-it Felix Jr., le jeu fictif qui inspire le prochain Disney

Disney a bien profité d’un E3 en demi-teinte pour créer le buzz autour de son prochain film d’animation, Wreck-It-Ralph, qui met en scène le méchant d’un jeu vidéo fictif. Et ce n’est pas vraiment une surprise que la campagne marketing ait prévu la recréation de ce jeu en flash. Fix-it Felix Jr., jouable à cette adresse, a cela dit un gameplay plus proche du Game & Watch que du Donkey Kong dont ses graphismes s’inspirent. Vous devez contrôler le personnage éponyme et réparer toutes les fenêtres en évitant les briques que vous lance le fameux Wreck-It Ralph.

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Bowser, Robotnik, Q*Bert et bien d’autres au casting du prochain Disney !

Souvenez-vous, nous vous avions parlé l’été dernier d’un nouveau film d’animation Disney basé sur les jeux vidéo. Wreck-It-Ralph, prévu pour novembre, raconte les aventures du méchant d’un jeu rappelant beaucoup Donkey Kong, voulant lui aussi jouer les héros comme son éternel rival, Fix-It Felix. On savait que le film contiendrait des « caméos » de personnages connus du jeu vidéo, mais on n’imaginait pas voir tout le beau monde qui apparaît dans ce premier trailer :

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D2K Arcade dispo sur Intellivision en version « Budget »

Il avait déjà fait l’objet d’un report pour fin avril, mais ce n’est que depuis vendredi qu’on peut commander pour D2K Arcade sur les sites Elektronite et GamesForYourIntellivision. C’est sur ce dernier qu’on nous explique que seule la version Budget, composée d’une cartouche pour Intellivision et d’un manuel de 13 pages, est disponible pour le moment. Comptez 57$ frais de port compris (près de 45 €). L’édition Collector, avec sa boîte et ses overlays, n’a pas encore de date mais devrait arriver courant juillet. Un grand merci à Allgamers.

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Les Histoires du Jeu Vidéo d’AHL #05

Après l’histoire de la Jaguar, les Histoires du Jeu Vidéo reviennent pour une cinquième émission consacrée cette fois à un développeur emblématique, Rare. L’émission est toujours présentée par notre ami Alain Huyghues-Lacour (alias AHL), diffusée sur Gameblog, parrainée par Pix’n Love, mise en musique par 2080, et tournée dans les locaux de notre association, MO5.COM :

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Des visuels du packaging de D2K Arcade

Récemment repoussé à la fin avril, D2K Arcade se voit en tout cas doté de visuels pour sa cartouche (ci-contre), son manuel d’instructions (ci-dessous) et même pour les overlays qui équiperont les manettes Intellivision. Ces derniers sont présentés sur le site Elektronite, la branche italienne de GamesForYourIntellivision, qui éditera le jeu. D’autre part, comme annoncé, son prédécesseur Donkey Kong Arcade a été réédité dans une version améliorée – ce qui a créé pas mal de confusion au sein de la communauté de retrogamers d’ailleurs – mais en loose pour 40$ frais de port compris. Il semble toutefois y avoir de petits problèmes avec le paiement, donc mieux vaut les contacter d’abord à cette adresse. Merci à Allgamers.

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Donkey Kong Arcade réédité sur Intellivision

L’année dernière, Carl Mueller Jr. avait réparé une injustice de trente ans en sortant un portage enfin réussi de Donkey Kong sur Mattel Intellivision. En début d’année, on a appris qu’il était au travail sur une suite intitulée D2K Arcade, attendue désormais fin avril pour 50 $ hors frais de port. Pour patienter, il compte mettre en vente dans « deux semaines » (deux semaaaaines…) une réédition du Donkey Kong Arcade sorti l’année dernière, d’autant qu’il est épuisé. Comme il l’explique lui-même sur les forums d’AtariAge, c’est une bonne alternative pour ceux qui ne voudraient pas investir dans D2K, dans la mesure où cette réédition, qui bénéficie des améliorations de sa suite (sans les nouveaux niveaux bien entendu), sera vendue sur ce …

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D2K Arcade annoncé sur Intellivision

Si 2011 aura peut-être été l’année de la ColecoVision côté homebrew, sa concurrente, l’Intellivision de Mattel, a pu au moins prendre une revanche en recevant enfin un portage digne de ce nom de Donkey Kong, presque trente ans après les faits. Son développeur, Carl Mueller Jr., récidive en annonçant sur les forums d’AtariAge la sortie, en mars prochain, de D2K Arcade. Cette nouvelle cartouche combine en réalité 1) le jeu sorti l’année dernière, mais encore amélioré, avec notamment la présence de voix digitalisées (en particulier celle de Pauline, présente dans le jeu d’arcade original mais jamais utilisée !!), et 2) une nouvelle aventure comportant quatre tableaux inédits, inspirés de D2K: Jumpman Returns!, un célèbre hack du classique de Nintendo.

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CHRONIQUE : Comment la ColecoVision conquit Kong

Après un article fait-main dédié au lecteur CD-ROM de la Super Nintendo, je reviens à mes traductions, mais il ne s’agit pas cette fois d’un article d’IGN. C’est sur l’exhaustif (…)

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Le prototype de Diddy Kong Pilot sur GBA !

L’histoire de la société Rare, des premiers jeux sur ZX Spectrum aux party games sur Kinect, est longue et mouvementée. L’un des moments clés est sans doute son rachat par Microsoft, qui a causé pas mal de dégâts collatéraux. Diddy Kong Pilot est l’une de ses victimes, même si le jeu est finalement sorti, dans une version visiblement très proche, sous le nom de Banjo Pilot. Le site RareWareCentral a ainsi dégotté la ROM du prototype, téléchargeable depuis ce week-end. On trouve également sur la page le témoignage des développeurs, qui expliquent les difficultés de ce titre peu adapté à son support, la Game Boy Advance. On y apprend aussi que les personnages de l’univers de Mario devaient y côtoyer …

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