Après une première bande-annonce le mois dernier, Bandai Namco a mis en ligne une seconde vidéo de Game Center CX 3 (…)
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Super Mario Bros. Crossover 2.0 disponible
Les délais sont rarement tenus dans le milieu indé, alors nous devons souligner qu’il n’aura fallu attendre qu’un petit mois pour voir sortir Super Mario Bros. Crossover 2.0, un freeware jouable directement de votre navigateur, dès maintenant ! Ce clone de Super Mario (encore un me direz-vous) combine les niveaux de différents épisodes de la saga, y compris sur consoles portables, et permet surtout d’interpréter d’autres héros de jeux vidéo avec leur gameplay propre, de Link à Mega Man, en passant par Simon Belmont ou encore le tank de Blaster Master.
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Du beau monde dans Super Mario Bros. Crossover 2.0
Comme son nom l’indique, Super Mario Bros. Crossover 2.0 est la suite d’un freeware en flash (photo ci-contre) toujours disponible à cette adresse. Il s’agit toujours d’un clone de Super Mario Bros. dans lequel vous pouvez incarner tout un tas de héros de jeux vidéo (Mega Man, Simon Belmont, etc.), chaque personnage bénéficiant des mêmes capacités que dans le jeu dont il provient. Mais pour cette suite, Jay Pavlina compte bien ajouter de nouveaux personnages, et la vidéo ci-dessous montre notamment Haggle Man (2’52 ») et Demon (3’06 »), deux personnages fictifs créés pour Retro Game Challenge, alias Game Center CX, le fameux jeu néorétro inspiré par une émission télévisée japonaise. Pour l’heure, il s’agit simplement de costumes alternatifs, mais ils pourraient …
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L’émission Game Center CX enfin traduite
Si vous êtes comme moi un lecteur assidu de Pix’n Love depuis les débuts, vous vous souvenez sûrement avoir entendu parler de Game Center CX. Cette émission de TV japonaise met en scène un comique local, Shinya Arino, qui doit terminer des jeux souvent réputés difficiles (Ghosts’n Goblins, Lost Levels) alors qu’il n’est même pas doué pour ça à l’origine. Le studio Indies0 à l’origine de ce programme avait été interviewé dans Pix’n Love #4. Tandis que l’émission se poursuit au Japon depuis 2003, l’occident n’a eu droit, lui, qu’au portage du premier des deux jeux vidéo dérivés, l’excellent Retro Game Challenge, sur Nintendo DS. Et encore, il n’est disponible qu’aux États-Unis. Heureusement, Gawker Media a acquis les droits de …
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Un Game Center Japonais à Toulouse ?
Romain Durand a eu l’idée d’ouvrir une salle de jeux vidéo à Toulouse basée sur le concept des gamecenters Japonais. A seulement 50 centimes la partie, la salle ne désemplit pas. Une belle initiative que l’on aimerait voir sur Paris 🙂 http://www.ladepeche.fr/article/2008/11/19/494852-A-Neo-Arcadia-on-est-Dj-danseur-ou-guitariste.html
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