La collection L’Histoire de Nintendo est sans conteste le plus gros projet des Éditions Pix’n Love. En tout six ouvrages sont prévus, plus de 1300 pages, retraçant l’incroyable épopée de cette « petite » fabrique de cartes à jouer japonaises. En rupture depuis plus de 18 mois, la réédition en version « + » de ce deuxième volume est à nouveau disponible. L’Histoire de Nintendo Tome 2 est entièrement dédié aux fabuleux Game & Watch, des jeux électroniques LCD, qui, dès le début des années 1980, ont connu un succès mondial incroyable. L’ouvrage, unique en son genre, retrace ainsi l’histoire de ces jeux qui ont révolutionné une industrie du loisir électronique encore balbutiante. Vous apprendrez comment ce projet vit le jour, comment un inventeur de …
Tag: Gunpei Yokoi
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ÉDITO : Vivent les consoles portables !
Lorsque j’ai publié mon dernier édito consacré au support cartouche, j’hésitais avec un autre sujet qui me tenait tout autant à cœur, et encore plus d’actualité : les consoles portables. Ce n’est pas tant les difficultés que rencontrent la PlayStation Vita, et la Nintendo 3DS un an plus tôt qui me chagrinent, mais plutôt l’indifférence quasi-générale de personnes qui se disent gamers face au déclin, en dehors du Japon, du marché des consoles portables. C’est d’autant plus l’attitude des joueurs qui me gêne, que ce soi-disant déclin est en réalité tout relatif ; en dehors des succès exceptionnels des Game & Watch, de la Game Boy et de la DS, les consoles portables n’ont jamais attiré une certaine partie du …
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CHRONIQUE : À mort les 16-bit !
Après une chronique dédiée à une série obscure mais que j’ai au moins le mérite d’avoir écrite moi-même, me voilà contraint de nouveau de proposer une traduction, plus précisément d’un article du site américain IGN, ce que je n’avais pas fait depuis plus d’un an. Après avoir hésité entre plusieurs sujets, je me suis dit qu’avec l’annonce de la sortie future du livre 16-32 Bits, La Passation, ce serait intéressant de revenir sur cette période troublée qui me tient pas mal à cœur. Il ne s’agit pas pour autant d’un récit détaillé de cette époque, mais d’un court panorama des nombreuses machines qui ont tenté, sans succès, de mettre fin au règne des consoles 16-bit. Par Travis Fahs (IGN) Traduit …
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Un prototype Virtual Boy exhumé
Si vous avez lu l’excellente biographie de Gunpei Yokoi aux éditions Pix’n Love, vous savez dans doute que le regretté créateur misait principalement sur Galactic Pinball, l’un des jeux du line-up de la Virtual Boy, pour démontrer le concept de la machine. C’est lors d’un évènement organisé par Nintendo en 1994 que le titre est présenté sous le nom Space Pinball. Ce prototype diffère pas mal du jeu définitif puisqu’il comporte un set de tables totalement inédit. Il est téléchargeable via le site Planet Virtual Boy, plus précisément ici. Et vu le catalogue plus que restreint de la console maudite, cette ROM est la bienvenue !
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Une borne d’arcade Virtual Boy
Lorsque Tighe Lory se procure un Virtual Boy sans son alimentation, sa manette et son support, il se dit que la machine gagnerait à être jouée sur une borne de café. Et quoi de mieux pour ce faire qu’un meuble de Battlezone d’Atari, un jeu proche de l’excellent Red Alarm de la console maudite de Nintendo ? Je n’en dirai pas beaucoup plus, car le monsieur explique tout sur son blog, à grand renfort de photos démontrant une grande qualité de finition, jusque dans la fausse plaque de série ainsi que celle commémorant Gunpei Yokoi. Et voici également la vidéo présentant cette borne, qui rend honneur à une invention incomprise et à son créateur :
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MO5.COM dans Gamekult : l’émission !
Après avoir fait son arrivée dans les pages de Gameblog, MO5.COM poursuit son invasion des plus grands sites français dédiés aux jeux vidéo ! En effet, Gamekult a fait appel à notre association pour animer la rubrique mensuelle C’est dans le rétro de la nouvelle formule de leur émission. Pour cette première, Douglas Alves et moi-même vous présentons un rapide historique de la 3D stéréoscopique dans les jeux vidéo et du Virtual Boy.
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Historique de la Saga Metroid
Pour préparer la sortie de Metroid : Other M (disponible en Europe depuis le 3 septembre), Nintendo avait conçu un petit rappel historique en vidéo de la saga. Et c’est à l’occasion de la Gamescom que la version anglaise (ci-dessous) est apparue. S’il faut se rendre sur le site officiel pour la voir sous-titrée en Français (« Le Métroïde et Moi »), Nintendo France propose un récapitulatif complet et bienvenu de l’histoire de la doyenne des héroïnes de jeux vidéo, Samus Aran, incluant également la saga Metroid Prime et Metroid Fusion :
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La biographie de Gunpei Yokoi disponible
Gunpei Yokoi : vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo de Takefumi Makino, avec la collaboration de Florent Gorges date de parution : 13/08/2010 nombre de pages : 200 prix : 18 euros gain en points : 36 Ça y est ! Il n’est plus possible de précommander la biographie de l’inventeur phare de Nintendo, puisqu’elle est désormais disponible à la vente. J’ai d’ailleurs reçu mon exemplaire ce matin par la poste… Déjà esquissé dans les deux premiers volumes de L’Histoire de Nintendo, le parcours de ce génie attachant est cette fois détaillé à travers ses grandes créations, du Drive Game à la WonderSwan, en passant par Donkey Kong et la Game Boy. Bref, un indispensable à récupérer ici.
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La biographie de Gunpei Yokoi en précommande chez Pix’n Love
Gunpei Yokoi : vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo date de parution : 13/08/2010 nombre de pages : 200 prix : 18 euros gain en points : 36 Après Takahashi Meijin, et en attendant Michel Ancel annoncé dans le dernier Pix’n Love, cette nouvelle biographie est consacrée à Gunpei Yokoi, le père des Game & Watch et de la Game Boy, et l’une des personnalités les plus importantes et les plus attachantes du jeu vidéo. Les deux premiers volumes de L’Histoire de Nintendo donnaient déjà envie d’en savoir bien plus à son sujet, et ce besoin est sur le point d’être assouvi. N’hésitez pas à précommander l’ouvrage ici pour obtenir un set de cartes postales en cadeau !
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