Tag: homebrew

Un nouveau stage pour Karate en vidéo

Le développement de Karate semble se poursuivre tranquillement depuis la dernière démo. Prévu sur PC-Engine CD-ROM², le jeu de Touko, pensionnaire de l’association Retrotaku, se voit doté d’un troisième niveau, plus avancé que les 2e et 4e. Chaque stage devrait disposer de ses propres animations, d’un sensei différent et d’un adversaire spécifique dans la version finale. Le troisième, par exemple, voit nos deux karatékas s’affronter devant une cascade et sous un orage menaçant (les animations se déclenchent toutes dès le début pour le besoin de la démo) :

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Créer de la musique sur ColecoVision

J’ai deux bonnes nouvelles. La première, c’est qu’il y a au moins une personne qui lit mes articles sur le Mag. La deuxième, c’est que la seconde partie du didacticiel que j’attendais tant est arrivée. En effet, Michel Louvet alias BlastFiGhter, l’un des développeurs homebrew les plus fameux sur ColecoVision, avait publié un premier didacticiel en mars axé sur la génération de musique et de son. Comme il l’admet lui-même, la partie sonore est loin d’être sa spécialité, mais il a bien été obligé de se retrousser les manches pour que ses jeux soient sonorisés… Et il souhaite en faire profiter tout le monde. Voici donc la seconde partie, à ma demande, où il explique comment faire jouer la musique …

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Nouvelle version du devkit ColecoVision de Daniel Bienvenu

Alors que son Jeepers Creepers vient d’être réédité, Daniel Bienvenu, également connu sous le pseudo de NewColeco, a récemment mis à jour son kit de développement pour la ColecoVision. Il se télécharge à partir de son site (rubrique Logiciel>Outils de Programmation), ou directement ici. Le programmeur a également publié une vidéo qui explique l’installation et l’utilisation de ce kit, que nous avons postée ci-dessous. Une bien belle initiative qui, on l’espère, vous permettra de réaliser vos propres jeux homebrew. N’oubliez pas que Michel Louvet a également réalisé des didacticiels, l’un pour créer des sprites, un autre qui explique quand écrire dans la VRAM. BlastFiGhter a depuis écrit un autre didacticiel sur le son, mais j’attendais la seconde partie pour le …

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D2K Arcade dispo sur Intellivision en boîte

Lorsque la version « Budget » est arrivée en mai, on savait qu’il faudrait patienter jusque juillet pour mettre la main sur la boîte du jeu, qui semble se présenter sous la forme d’un chouette digipack. Ça y est, l’édition complète de D2K Arcade est disponible depuis ce soir sur le site Elektronite au tarif de $68 (56 €). Malheureusement, les options d’envoi pour l’heure ne permettent pas d’avoir un suivi du colis pour l’international. En dehors des États-Unis, il faudra donc se contenter de deux options d’envoi, « Air » ($22) ou « Surface » ($12), la seconde étant moins onéreuse mais beaucoup plus lente (parfois plusieurs mois !). Et pour ceux qui auraient opté pour l’édition « Budget », il sera bientôt possible de commander la …

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Greenrunner/Redrunner/Retroskoi+ dispo sur C64

RGCD et Psytronik se sont de nouveau associés pour publier un homebrew sur Commodore 64. Enfin plutôt trois, puisqu’il s’agit d’une compilation regroupant les shoot ’em up Greenrunner (2006) et Redrunner (2007). Considérés comme parmi les meilleurs jeux d’arcade de la machine, ils ont tous deux été améliorés et optimisés par leur créateur Aleksi Eeben, qui a réussi à inclure dans la version cartouche de 64 kb Retroskoi+, un utilitaire qui transforme votre C64 en synthétiseur ! Rendez-vous sur le site de RGCD pour en savoir plus sur ces jeux et sur la configuration demandée. Vous pouvez également télécharger la ROM de Greenrunner, celle de Redrunner, mais aussi la BO des deux jeux et la documentation de Retroskoi+. La version …

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Jeepers Creepers réédité sur ColecoVision

Jeepers Creepers est un fameux homebrew sur ColecoVision paru en 2007 après six ans de développement. On en parlait d’ailleurs sur le Mag à l’époque. Hélas, le jeu de Daniel Bienvenu était épuisé depuis longtemps et, avec l’essor du retrogaming, bien des joueurs ont réclamé cette réédition. Vous pouvez donc vous le procurer de nouveau à cette adresse, avec deux éditions disponibles. Pour $40, vous aurez droit à la cartouche en loose, accompagnée cela dit d’une feuille d’instructions similaire à celle de la précédente édition, mais marquée de l’indispensable sceau « 30ème anniversaire ». Et pour $48, vous aurez droit à la boîte et au manuel en plus, même si ce dernier est assez minimaliste. A priori les frais de port sont …

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Angry Birds envahit aussi la Mega Drive !

Quand certains essaient de porter Castlevania sur Atari 2600, d’autres réalisent un demake de Angry Birds sur Mega Drive ! Après tout, aucun jeu sorti sur la console de Sega à l’époque n’a connu le même succès… Cela dit, le jeu de Rovio étant l’un des rares à être particulièrement adapté aux supports tactiles, le contrôler au pad de la Mega Drive n’est pas idéal. Et le moteur physique a pris un sacré coup également. Mais on peut quand même saluer la prouesse visible dans la vidéo ci-dessous et dans la démo téléchargeable à cette adresse.

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Bentley Bear Crystal Quest se montre en vidéo

Depuis la démo présentée il y a une semaine, le jeu de Bob DeCrescenzo a continué de progressé, et une nouvelle démo a même été publiée, toujours sur les forums d’AtariAge. Cependant, pour ceux qui voudraient avoir un aperçu de Bentley Bear: Crystal Quest sans s’enquiquiner avec un émulateur pour l’Atari 7800, une première vidéo de sept minutes a été mise en ligne. Les graphismes sont très réussis mais le son n’a pas encore été implémenté :

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Castlevania porté sur Atari 2600 ?

Cela fait déjà près de quatre ans que grafixbmp, un utilisateur des forums d’AtariAge, s’est lancé le défi pour le moins ambitieux d’adapter ce qu’il appelle « le Castlevania original » (en réalité le premier épisode sur NES) sur l’Atari VCS 2600. Évidemment, un grand nombre de choses ont dû être changées comme la suppression du scrolling. Le développeur a encore fait des progrès récemment, et a publié hier deux nouvelles ROMs de démonstration. Mais pas d’euphorie hâtive ; si les animations de base de Simon Belmont sont bien là (il peut marcher, sauter, se baisser), les mouvements horizontaux sont désactivés et le chasseur de vampires est donc condamné au sur-place. D’ailleurs, les démos sont identiques mais servent à présenter deux décors …

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Du nouveau sur Sanyo PHC-25

Évidemment, nous avons davantage l’occasion de parler de micros 8-bit comme le Commodore 64 ou le ZX Spectrum, mais il existe de nombreuses communautés, y compris en France, pour bidouiller sur Oric, VG5000, Exelvision, MO5/TO7 et autres machines des débuts de la micro. Le Sanyo PHC-25 est de ceux là, un ordi de 1983 construit sur un classique Z80 mais particulièrement doué pour le graphisme. Et il existe un site français dédié qui a connu plusieurs mises à jour récentes du fait de l’arrivée de nouveaux programmes : un utilitaire pour convertir des images du PC vers le PHC-25, une nouvelle édition de l’émulateur PAL de la machine (avec gestion clavier), mais aussi deux nouveaux jeux. Le premier est Hunt …

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