En fin d’année dernière, nous vous présentions l’un des meilleurs jeux Sonic réalisé par un amateur, Sonic Before The Sequel. Vous pouvez d’ailleurs toujours le vérifier en le téléchargeant sur son site officiel. Se plaçant entre les deux premiers volets Mega Drive, le jeu reprenait logiquement pas mal d’assets de ces deux jeux. C’est pourquoi la nouvelle création de LakeFeperd, baptisée Sonic After The Sequel (un titre un peu perturbant…), impressionne par sa finition alors qu’il se montre nettement plus original et se permet même quelques nouveautés de gameplay. La vidéo ci-dessous, et surtout la démo téléchargeable à cette adresse devraient permettre de patienter avant d’en savoir plus lors de Sonic Amateur Games Expo début août.
Tag: homebrew
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Another World bientôt sur Atari Jaguar
Cela fait déjà quelque temps que le groupe français The Removers, spécialisé dans la programmation sur machines Atari, travaille à une adaptation d’Another World sur Atari Jaguar. Basée sur l’édition sortie en 2007 sur PC pour les quinze ans du classique et ayant reçue la bénédiction de notre membre d’honneur Éric Chahi, cette nouvelle version bénéficie de graphismes optimisés et se décline en cinq langues dont le français. Le développement est en fait achevé, mais l’équipe a lancé un sondage sur leur site pour estimer le nombre de cartouches à produire. Le processus est particulièrement coûteux sur la console et seul un grand nombre d’acheteurs permettrait de faire passer son prix sous la barre des 60 € (boîte et manuel …
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Get Lost arrive sur Atari 7800 après 11 ans de travail
En voyant un thread intitulé Get Lost! (« casse-toi ! ») sur les forums d’AtariAge, je n’avais pas réalisé qu’il s’agissait d’une nouveauté homebrew. C’est donc l’indispensable Horeus d’Allgamers qui a attiré mon attention sur ce jeu réalisé par Propane13. Le développeur s’est lancé dans la programmation sur Atari 7800 en 2001, et après de nombreux tâtonnements et abandons, qui l’on conduit à vouloir réaliser un portage de Mega Man puis d’Arkanoid, ce n’est que l’année dernière qu’il a repris le travail pour aboutir à son tout premier jeu. Vous y contrôlez un ninja envoyé sans la moindre arme dans un univers parallèle, afin d’achever son entraînement en collectant tous les joyaux. La ROM, qui comporte peut-être encore quelques bugs, …
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Oh Mummy ressort de son sarcophage sur Mega Drive
Oh Mummy, si tu savais… Désolé. Ce titre curieux est celui d’un jeu Amsoft sorti à l’origine sur Amstrad CPC en 1984, que l’on n’avait pas revu depuis un portage iPhone il y a trois ans. C’était sans compter sur la passion des Espagnols pour les micros 8-bit. Ainsi le studio 1985 Alternativo est au travail sur un remake pour Mega Drive. Si le titre reprend le principe de l’original, qui ressemble étrangement au Pyramid Plunder de Aetherbyte Studios, le jeu se distingue d’un clone de Pac-Man par le fait qu’il faut encercler les sarcophages pour en révéler le contenu. La bande-annonce ci-dessous laisse d’ailleurs penser que l’original sera inclus dans la cartouche, en plus du remake qui voit l’ajout …
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Elansar prend des millions de couleurs sur FireBee
En précommande depuis un mois sur Atari Falcon, Elansar peut désormais être précommandé aussi sur FireBee, cet ordinateur homebrew proche du Falcon. L’achat se fait d’ailleurs de la même adresse et au même prix (12 € pour la France). Si vous disposez d’un FireBee ou d’un Falcon CT60 avec CTPCI pour connecter une carte Radeon, vous pourrez ainsi bénéficier de 16 millions de couleurs au lieu de 256 (les spécifications sont détaillées sur le site). Les envois sont désormais planifiés pour la fin juillet, mais la production de CD ne débutera que lorsque la demande sera suffisante. La mauvaise nouvelle, c’est que Orion a revu ses ambitions à la baisse côté portages. La priorité est désormais aux versions PC (pour …
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Nouvelle démo de Bentley Bear Crystal Quest sur 7800
Nous vous présentions il y a quelque temps Bentley Bear: Crystal Quest, le nouveau jeu de Bob DeCrescenzo sur Atari 7800. Prévu pour le mois d’août, le projet avance du coup à grand pas et nos amis d’Allgamers nous signalent justement une nouvelle démo sur les forums d’AtariAge. Celle-ci voit l’apparition d’un troisième niveau et d’une difficulté revue à la baisse à la demande des joueurs. Toutefois le développeur semble avoir entre temps été séduit par la proposition d’un utilisateur du forum qui suggère plusieurs modes de difficulté.
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King of the Mountain et Illusions dispos sur Intellivision
Après SameGame & Robots et Spina the Bee, deux nouveaux titres peuvent être commandés sur le site Intellivision.us à partir de $50 chacun, auxquels il faut ajouter $11 de frais de port voire $23 pour l’assurance. King of the Mountain vous invite à escalader une montagne en prenant non seulement soin d’éviter les nombreux obstacles, mais aussi de gérer vos ressources. D’autant que porter trop d’équipement pourrait vous ralentir ! Illusions est lui autrement plus difficile à décrire. On y joue des amibes coiffées d’un chapeau haut de forme qui doivent fusionner avant de franchir le miroir de chaque niveau… Le tout dans un univers basé sur les illusions d’optiques à la M.C. Escher. Peut-être comprendrez-vous mieux avec la vidéo …
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The Lost Disks of Sam, un homebrew pour SAM Coupé
Si ce titre et l’image ci-dessus vous disent quelque chose, c’est que The Lost Disks of Sam est en fait un portage du récent The Lost Disks of Albion, présenté dans notre dernier bilan ZX Spectrum. Nous n’avions pas pu expliquer que le titre ultra-référentiel reprenait déjà EFMB sorti quelques mois plus tôt, lui-même une nouvelle version de Stamp Quest du même auteur, et ainsi de suite… On peut remonter jusqu’à 2010, a Philatelists Odyssey ! Mais la particularité de cette nouvelle version réalisée cette fois par BlackJet, c’est qu’elle tourne sur SAM Coupé, un obscur successeur du Spectrum commercialisé en 1989 par Miles Gordon Technology ! D’après RGCD, elle n’est pas aussi réussie que l’original, mais mérite tout de …
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ZX Spectrum : la fournée de juin
Le ZX Spectrum était encore à l’honneur ce mois-ci, et parfois via d’autres supports. Sur le feed du site World of Spectrum, on trouve tout d’abord deux jeux développés par l’autrichien Leszek Chmielewski Daniel sur fond de guerre : U-Boot Hunt et Earthraid. Encore plus à l’est, le biélorusse Dmitriy Zhivilov fait dans le nettement plus pacifique avec le jeu de plateformes Nestling. Ensuite, avec The School, David Smith exhume un jeu d’aventure textuel écrit à l’origine en 1984 mais qui n’avait pas trouvé d’éditeur à l’époque. Son compatriote Paul Fisher est allé chercher beaucoup moins loin avec BerksMan, un clone de Pac-Man. On passera sur le traitement de texte et le générateur de nombre aléatoire pour Bouncing Bomb: Redux, un remake …
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Commodore 64 : la fournée de juin
Il serait tentant d’évoquer à nouveau Soulless ce mois-ci, d’autant qu’il est sorti en juin techniquement, mais on a déjà bien parlé de ce gros jeu pour Commodore 64. On trouve de toute façon quelques nouveautés sur The New Dimension, jouables directement via TND Games Room : le spécialiste du shoot Roberto Ricioppo a créé pas moins de deux nouveaux jeux, Infinity Worlds in the Space (ROM, émulateur) et The Doors of Space de (ROM, émulateur bientôt disponible) qui confirme l’obsession du développeur pour l’espace… Enfin, Richard Bayliss en personne a relancé un projet qu’il avait abandonné il y a deux ans et basé sur le 3D Construction Kit de Domark et Incentive Software. Escape from Zaphod (ROM, émulateur) est donc un jeu en …
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