C’est en novembre dernier que nous vous présentions The Last Door, un point & click horrifique dont la réalisation très pixelisée rappelle Home. Le gameplay est néanmoins plus classique, avec des énigmes logiques et d’ailleurs assez faciles. Fort du succès de sa campagne Kickstarter, à l’objectif modeste de toute façon, The Game Kitchen a donc publié le prologue de cette aventure épisodique. On y a accède via le site officiel ou un teaser est toujours disponible. Si ce n’est pas gratuit finalement, on peut payer le montant de son choix, sachant qu’un don de 15 € vous donnera d’emblée accès à tous les épisodes à leur sortie !
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Le carton plein pour Shovel Knight
On s’en doutait un peu, la campagne Kickstarter de Shovel Knight a été un énorme succès. Non seulement l’objectif initial de $75000 a été atteint, mais Yacht Club Games a même dépassé les $300000 et ainsi rempli tous ses objectifs supplémentaires. Cela veut donc dire l’intégration d’un sound test, de bonus, de succès, de modes new game+, challenge et battle (ce dernier jouable à quatre), de la possibilité de jouer avec un personnage féminin et de parcourir le mode solo avec trois boss du jeu (sachant que tous sont jouables dans le mode battle). Et ce n’est pas tout. Les contributeurs recevront tous la fausse boîte ci-contre en version imprimable (design non définitif) et ceux qui ont donné plus de …
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Kickstarter et une démo pour Chasm
Nous vous présentions en février trois projets soumis au programme Greenlight. Or parmi ces trois jeux, un seul n’est pas encore disponible à la vente. Chasm est pourtant prometteur, mêlant des influences japonaises (l’aventure façon Metroidvania) et occidentales (le dungeon-RPG aléatoire à la Diablo). Mais c’est surtout son pixelart qui sidère par son élégance et sa maîtrise. Toujours en attente de vos votes sur sa page Greenlight, le studio Discord Games a donc décidé de passer à la vitesse supérieure avec une campagne Kickstarter, qui vise tout de même à réunir $150000. Un objectif ambitieux alors qu’il suffit de verser $15 pour s’assurer une copie sans DRM sous Windows, Mac OS X et Linux. Histoire de vous convaincre, une démo …
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PREVIEW : Völgarr the Viking (PC)
Comme je l’expliquais dans notre podcast sur le néorétro, Völgarr the Viking a été l’un des premiers jeux old-school à tenter l’aventure Kickstarter. C’est aussi le premier auquel j’ai contribué, et j’ai souhaité donné un montant suffisant pour pouvoir faire partie des bêta-testeurs. D’ailleurs, les impressions qui suivent constituent sans doute la toute première preview du jeu, au moins en France ! Et si ma participation au développement ne m’aura pas permis d’empêcher Crazy Viking Studios de pondre un jeu à la difficulté hardcore, j’aurais au moins profité de nombreuses heures d’entraînement pour saisir la plupart de ses subtilités. Car, au-delà de ses références, Völgarr the Viking offre un gameplay riche et gratifiant pour le joueur patient.
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Pixelry, le simulateur de chevalier pixelisé
Nostalgiques de Defender of the Crown, voilà peut-être un jeu pour vous, même si Pixelry semble se focaliser uniquement sur l’évolution de votre chevalier, qui partage son temps entre joutes, entraînement à l’académie, shopping chez le forgeron, etc. Développé par le studio espagnol Evelend Games, il fait l’objet d’une campagne Kickstarter débutée depuis peu. Prévu a priori sous Windows, le jeu est aussi porté sous Android puisque cette version mobile est offerte pour un don de plus de £15. Mais le mieux pour se convaincre est de récupérer la démo.
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Leona’s Tricky Adventures gère l’échec de son Kickstarter
Je n’aime pas jouer les Cassandre, ni ne trouve de fierté à voir mes prédictions réalisées, mais force est de constater que la campagne Kickstarter de Leona’s Tricky Adventures a bien été un échec, comme je le craignais… KTX Software l’a d’ailleurs interrompu avant son terme, au profit d’un système de donations mis en place sur le site officiel. S’il s’agit cette fois de précommandes, qu’il faudra donc payer quel que soit le montant atteint, on retrouve le principe des nombreux paliers répartis entre deux pages, l’une pour les versions Amiga et Dreamcast, l’autre pour les portages Windows, Mac OS X et Linux. Attention toutefois, pour obtenir certains goodies de la campagne originale, il faudra effectuer son don avant la …
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Seconde chance sur Kickstarter pour Telepath Tactics
La première campagne, lancée en décembre, avait été un échec. Craig Stern a donc été bien inspiré de tenter de nouveau sa chance sur Kickstarter car cette fois, il a dépassé son objectif en quelques jours ! C’est probablement le bouche-à-oreille qui a permis à Telepath Tactics de convaincre cette fois. Il faut dire qu’il est, comme beaucoup de tacticals, plutôt austère au premier abord. S’il prétend s’inspirer de Fire Emblem et de Disgaea, son gameplay déterministe (pas de hasard) le rapproche plutôt d’un Advance Wars. Il a été avant tout conçu comme un jeu multijoueur, basé sur de puissantes magies qui modifient le décor, rendant ainsi les parties imprévisibles. Mais le développeur a ajouté à la demande générale une campagne solo, …
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Une démo pour Empire Eden
La démo de Empire Eden tombe à point nommé. Il faut dire tout d’abord que sa campagne Kickstarter ne semble pas prendre pour le moment, et une démo peut s’avérer très efficace dans ces cas-là. Mais il faut aussi avouer que ce Metroidvania aux faux airs de Shadow of the Beast nous avait laissés un peu sceptiques et ce, d’autant plus qu’il nous avait paradoxalement impressionnés. Si l’on ne peut pas encore juger de l’aventure, l’aperçu se limitant à une « arène » et des vagues d’ennemis, on peut au moins vérifier que le jeu, réalisé avec Game Maker, profite d’une réalisation graphique à la hauteur des promesses de sa bande-annonce. Il reste encore un paquet de bugs (votre serviteur est parvenu …
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Un shoot ’em up 2D par les développeurs de S.T.A.L.K.E.R.
On mentirait en disant qu’on retrouve dans le trailer ci-dessous la patte des développeurs ukrainiens de S.T.A.L.K.E.R.. Mais ce sont bien des employés de GSC Game World qui ont fondé Sumom Games afin de développer des jeux indé comme ce Humans Must Answer. Ce dernier devrait en tout cas plaire autant à notre président que leurs précédents jeux, car il puise son inspiration chez R·Type principalement. On y trouve notamment un module de soutien dont les effets varient selon le type d’arme avec lequel on tire dessus. Prévu en mai 2013 sous Windows, il est déjà bien avancé, ce qui explique l’objectif modeste de £5000 sur Kickstarter, même si les objectifs étendus grimpent jusque £75000. Comme le veut une mode …
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Yacht Club Games annonce Shovel Knight
Et contrairement à ce que son titre pourrait laisser penser, ça ne devrait pas être du shovelware ! En effet, Yacht Club Games n’est autre que le nouveau studio fondé par d’anciens de WayForward (Double Dragon Neon, Shantae, Mighty Switch Force). Et on retrouve bien leur expertise du rétro dans Shovel Knight, qui mêle les boss thématiques façon Mega Man, une structure à la Super Mario Bros. 3, un gameplay inspiré par The Adventure of Link, etc. Cerise sur le gâteau, on retrouve Jake « virt » Kaufman aux musiques ! Le jeu est pour le moment prévu en septembre 2013 sur PC, mais en grands fans, les développeurs aimeraient le voir arriver sur consoles Nintendo, et même sur d’autres supports si le …
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