Alors qu’on sait qu’Out Run Online Arcade sera supprimé du XLA fin 2011 pour raison d’échéance de la licence Ferrari, Doom a été retiré récemment et discrètement du service de téléchargement de Microsoft. Pourquoi ? Une sombre histoire d’éditeur : c’est Activision qui avait publié le jeu sur le XLA en septembre 2006 avec un certain succès, mais depuis, le développeur iD Software a été racheté par Zenimax (ex-Bethesda), qui a d’ailleurs sorti Doom II sur le XBox Live Arcade en mai dernier… Bref, à moins que le jeu ressorte sous la bannière Zenimax, il risque de ne jamais revenir. Voilà encore un gros inconvénient du dématérialisé !
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Les X-Men de retour sur XLA et PSN
Après les Tortues Ninja, c’est au tour des X-Men de revenir sur les plate-formes de téléchargement HD. Jouable à 6 simultanément (ce qui exigeait deux écrans en 1992), X-Men Arcade devrait sortir dans le courant de l’année prochaine, grâce à un partenariat entre Activision (détenteur des droits des personnages) et Konami. Cette nouvelle version demeure fidèle à l’original, si ce n’est que les joueurs pourront aussi rejoindre les parties en ligne et que la version japonaise du jeu, légèrement différente, sera disponible.
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Spelunky en images sur le XLA
Les plus anciens d’entre vous se souviennent peut-être de Spelunker, un titre édité par Broderbund sur micro 8-bit au début des années 80, puis adapté en arcade et sur console japonaise par Irem en 1985. Spelunky, à l’origine un freeware PC disponible ici, lui rend un vibrant hommage en proposant une aventure originale mais tout autant ardue. Une version XBox Live Arcade est attendue prochainement, et de nouvelles images viennent présenter la refonte graphique certes moins rétro, mais résolument mignonne à croquer :
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The Tenpura of the Dead sur le XLA
Développé par les bien-nommés 8bits fanatics, The Tenpura of the Dead devrait débarquer prochainement sur le XBox Live Arcade. Ce jeu d’action d’aventure vous propose d’alterner entre le Président des États-Unis et un samouraï pour casser du zombi. Normal, quoi. Le tout avec un joli habillage rétro appliqué aussi bien sur l’intro (fautes d’engrish comprises) que durant le gameplay, comme on le découvre avec les deux vidéos ci-dessous :
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Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade
Voilà une nouvelle qui va combler nombre de retrogamers, à commencer par notre président ! Déjà en rumeur depuis quelque temps, la venue de Radiant Silvergun sur le XBox Live Arcade vient d’être officialisée par Microsoft lors du Tokyo Game Show. Cette version proposera des graphismes retravaillés, la coop’ en ligne, et un mode « Ikaruga » tenu secret !
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Mega Man Universe se customise en images
La tendance du moment, dans le jeu vidéo, c’est la démocratie participative : que ce soit Little Big Planet, Wario Ware D.I.Y. ou le futur Create d’EA, les level designers nous confient leur job ! C’est peut-être parce que Mega Man a déjà inspiré les créateurs en herbe par le passé que Capcom propose, comme on s’en doutait, un épisode alliant créativité et communautaire. Ces nouvelles images de Mega Man Universe illustrent en effet la customisation des personnages et de leurs pouvoirs, ainsi que l’éditeur de niveaux que l’on pourra bien entendu partager en ligne. Ce titre en téléchargement pour XBox 360 et PS3 n’a pas encore de date de sortie, mais Capcom a annoncé qu’il serait jouable dans une …
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Une vidéo de gameplay pour Mega Man Universe
C’est encore à l’occasion de la Penny Arcade Expo que Capcom a dévoilé des phases de jeu de son mystérieux Mega Man Universe. Après un teaser génial mais bien énigmatique, c’est Keiji Inafune himself qui présente cette vidéo supposée dissiper toute confusion. Hélas, le concept n’en est pas plus limpide, si ce n’est que le joueur pourra bien interpréter plusieurs avatars de Mega Man ainsi que d’autres personnages Capcom (Ryu, King Arthur, etc.). Placé sous le signe de la créativité, ce titre prévu pour le XBox Live Arcade et le Playstation Network pourrait bien proposer un éditeur de niveaux… En attendant confirmation, Capcom propose en plus de cette vidéo des screenshots qui font quelque peu regretter les graphismes façon NES …
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Treasure Treasure disponible sur le XLA
Il y a un mois jour pour jour, nous vous parlions de Treasure Treasure: Fortress Forage, un jeu indépendant conçu par Ishisoft. Cette équipe de développeurs s’était déjà fait connaître avec Johnny Platform’s Biscuit Romp, l’un des tout premiers succès de la scène indé du XBox Live Arcade. Nous pouvons à présent partager avec vous une vidéo de la Extra Edition, désormais disponible au téléchargement pour 80 Points Microsoft seulement (1 € environ) ! Ce jeu de plate-formes au look Game Boy (dans l’esprit du Pixel d’Arkedo) repose sur l’interaction entre deux personnages, qui peuvent se séparer (via un split-screen) pour mieux s’entraider. Le titre est bien entendu jouable à deux en coopération.
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Castlevania : Harmony of Despair disponible
Disponible exclusivement sur le XBox Live Arcade pour 1200 points Microsoft (un peu moins de 15 €), Castlevania : Harmony of Despair propose d’ajouter un concept novateur à la série phare de Konami : le multijoueur en coopération. Jusqu’à 6 joueurs devront donc unir leur force pour parcourir des donjons épineux et acquérir de nouveaux équipements pour booster leurs statistiques. Étirant les graphismes des derniers épisodes DS pour afficher le tout en HD, le jeu souffre d’instructions assez rudimentaires, notamment sur les différents pouvoirs, tirés de la série, spécifiques à chacun des personnages jouables. Il devrait néanmoins ravir les inconditionnels de la saga, à condition qu’ils aient des amis sous la main, les niveaux étant clairement pensés pour le multijoueur.
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