Après un mois de février très calme, mars aura bien rendu hommage à son origine étymologique, avec une Console Virtuelle active sur tous les fronts, et les quelques dommages collatéraux qui vont avec… Les promesses ont été tenues avec l’arrivée sur Wii des excellents Mega Man X (Super Nintendo, 800 points), Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (Neo·Geo, 900 points), Strider (Mega Drive, 800 points) et Mega Man 5 (NES, 500 points). Sur 3DS, outre les nouveautés Game Boy du mois, à savoir Kid Icarus – Of Myths and Monsters et Dr Mario (3 € chacun), l’évènement a été la venue conjointe des premiers jeux NES, Super Mario Bros., Punch-Out!! et Metroid (5 € chacun), mais aussi et surtout des premiers titres Game Gear …
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The Other Brothers teasé à la GDC
Toute cette semaine se tient la Game Developers Conference à San Francisco, qui est toujours l’occasion pour les petits studios de présenter des projets qui n’auraient fatalement pas la même visibilité dans les gros salons comme l’E3. C’est le cas de The Other Brothers, qui pourrait avoir l’air d’un énième hommage-parodie de Super Mario s’il n’affichait pas un pixel art aussi élégant dans son tout premier teaser. Si l’on sait déjà que le titre est prévu sur PC, Mac, iOS et Android, il faut avouer qu’on ne sait en revanche pas grand chose du gameplay du jeu. Mais si l’on se fie à l’accroche présente sur le site de dotBunny, Platforming Just Got A Whole Lot Cooler, on peut supposer …
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Mars, le mois de la Console Virtuelle ?
Notre bilan de février était mitigé, mais nous étions confiants. Et nos espoirs semblent se confirmer, et même plus ! Le jeudi étant dédié à la mise à jour du service en ligne de Nintendo, cette semaine débarquent tout d’abord les tout premiers jeux NES sur l’eShop de la 3DS : Super Mario Bros. et Punch-Out!!, pour 5 € chacun. Sachant que ce dernier ne fait même pas partie des jeux réservés aux Ambassadeurs, comme nous l’avions noté lors de sa sortie au Japon. Tout cela confirme donc que ce que l’on pressentait. Mais ce n’est pas tout, on devrait voir aussi en mars : Sur NES, le premier Metroid. Sur Game Boy, ce sera Kid Icarus – Of Myths …
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En février sur Console Virtuelle
Le second mois de l’année poursuit sur la lancée calme du précédent. Mais malgré la disparition des Tortues Ninja, on restera tout de même optimiste puisque la Console Virtuelle sur Wii accueille un nouveau titre, et non des moindres avec The King of Fighters ’97 (Neo·Geo, 900 points). En plus, l’excellent Strider est dispo aux États-Unis, tandis que Mega Man X et Metal Slug 3 arriveront respectivement en mars et avril ! Notons également la sortie de BurgerTime World Tour (1000 points), dans une version hélas charcutée d’un jeu déjà médiocre sur consoles HD… Côté 3DS, 3D Classics Kid Icarus est enfin accessible à tous pour 6 € (et testé par nos soins). Les nouveautés Game Boy du mois sont Kirby’s Block Ball (3 €) …
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Super Mario Bros. mis à jour sur l’eShop
Bien qu’il soit toujours réservé aux Ambassadeurs (sauf au Japon), Super Mario Bros. vient de faire l’objet d’une mise à jour, comme nous l’apprend le site NintendoLife (lui aussi redesigné ce week-end !) via le tweet d’un joueur français semble-t-il. Outre une nouvelle icône (avec une jolie NES en 3D), le jeu dispose désormais d’un point de restauration, comme les autres titres de la Console Virtuelle de la 3DS. En effet, cette fonctionnalité n’était pas disponible initialement, et Nintendo avait d’ailleurs annoncé en août 2011 qu’elle arriverait via une mise à jour ultérieure. Il est en revanche plus surprenant qu’elle n’ait pas été appliquée d’un coup aux 10 jeux du programme. D’autre part, seule l’Europe semble concernée pour le moment. …
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Super Mario Bros. Crossover 2.0 disponible
Les délais sont rarement tenus dans le milieu indé, alors nous devons souligner qu’il n’aura fallu attendre qu’un petit mois pour voir sortir Super Mario Bros. Crossover 2.0, un freeware jouable directement de votre navigateur, dès maintenant ! Ce clone de Super Mario (encore un me direz-vous) combine les niveaux de différents épisodes de la saga, y compris sur consoles portables, et permet surtout d’interpréter d’autres héros de jeux vidéo avec leur gameplay propre, de Link à Mega Man, en passant par Simon Belmont ou encore le tank de Blaster Master.
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Awesome Land parodie Mario sur l’AppStore
Si Miyamoto touchait un pourcentage sur chaque jeu qui s’inspire de son Super Mario Bros., il aurait probablement de quoi éponger la dette de tous les pays européens… Mais le nouveau clone qu’est Awesome Land apporte tout de même une petite touche personnelle, avec son ambiance metal et une direction artistique qui doit énormément à un célèbre artwork de Jimiyo représentant… Mario. Le titre de Freakzone Games est proposé à 79 centimes seulement sur l’AppStore, soit 3,95 centimes le niveau. Que voulez-vous, ma bonne dame, c’est la crise !
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[Le Serpent Retrogamer] Test de Super Mario Land 2
Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. SUPER MARIO LAND 2: 6 GOLDEN COINS Plateformes : Game Boy Catégorie : plateformes Joueurs : 1 Développeur : Nintendo R&D1 Éditeur : Nintendo Date de sortie : 21 octobre 1992 Note : **** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
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Du beau monde dans Super Mario Bros. Crossover 2.0
Comme son nom l’indique, Super Mario Bros. Crossover 2.0 est la suite d’un freeware en flash (photo ci-contre) toujours disponible à cette adresse. Il s’agit toujours d’un clone de Super Mario Bros. dans lequel vous pouvez incarner tout un tas de héros de jeux vidéo (Mega Man, Simon Belmont, etc.), chaque personnage bénéficiant des mêmes capacités que dans le jeu dont il provient. Mais pour cette suite, Jay Pavlina compte bien ajouter de nouveaux personnages, et la vidéo ci-dessous montre notamment Haggle Man (2’52 ») et Demon (3’06 »), deux personnages fictifs créés pour Retro Game Challenge, alias Game Center CX, le fameux jeu néorétro inspiré par une émission télévisée japonaise. Pour l’heure, il s’agit simplement de costumes alternatifs, mais ils pourraient …
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ÉDITO : Apologie de la Stéréoscopie
La 3D : voilà un sujet bien d’actualité, qui fait dire et écrire beaucoup d’âneries. Il ne faudrait tout de même pas ignorer la réticence presque générale vis-à-vis de ce procédé, ce qui laisse penser qu’indépendamment de sa pertinence, il a été bien mal présenté au public. Or il me semble que la stéréoscopie a un véritable intérêt, du moins pour le jeu vidéo en 3D. Ce point de vue peut paraître bien peu rétro au premier abord, mais c’est justement le relief qui m’a permis d’apprécier la 3D qui a envahi le jeu vidéo dans les années 90, et a laissé beaucoup d’entre nous sur le carreau. Je vais donc tenter d’expliquer mon opinion, ce qui m’oblige à tout …
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