Tag: NEC

Akiba #2 – L’Actu Retrogaming

Deux semaines après le premier numéro, comme prévu, Akiba revient pour un second épisode qui fait une nouvelle fois le tour de l’actualité du retrogaming en quelques minutes (…)

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Les bibles PC Engine de nouveau en précommande

Née sous la forme d’un unique tome consacré aux jeux sur HuCard, La Bible PC Engine avait été rééditée il y a presque quatre ans dans un somptueux coffret (…)

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Les développeurs du remake de Wonder Boy III à la rencontre du créateur de l’original

Nous avions laissé Wonder Boy: The Dragon’s Trap alors que le studio Lizardcube en diffusait une nouvelle bande-annonce à l’occasion de la quatrième édition du BitSummit cet été (…)

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Uper Grafx, un adaptateur 720p pour PC Engine

Brancher ses vieilles bécanes sur les téléviseurs modernes est le problème principal des retrogamers aujourd’hui ; c’est bien pour cela que l’on voit fleurir des clones de consoles (…)

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Jeu développe, épisode spécial BEX

Après nous avoir appris à créer un scrolling, Michel Louvet nous propose un épisode hors série de Jeu développe consacré à BasiEgaXorz. Également connu en tant que BEX (…)

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Henshin Engine sur PC Engine lance son Kickstarter !

C’est en avril que nous vous présentions Henshin Engine, le nouveau jeu homebrew du studio Eponasoft (Lucretia: Demon Princess) sur PC Engine. Basé sur le web comic éponyme (…)

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La Retro Freak en version européenne début 2017 ?

C’est en tout cas ce que laisse penser le dernier bulletin d’informations de la boutique Funstock. Disponible depuis la fin de l’année dernière au Japon, la machine de Cyber Gadget (…)

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Une longue vidéo pour le remake de Wonder Boy III

Officialisé début juin, le remake du Wonder Boy III: The Dragon’s Trap (1989) de la Master System s’est fait relativement discret depuis, et il reste encore beaucoup (…)

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Des portages annulés sur PC Engine exhumés en vidéo

Créée en 1987 par Atari Games pour porter ses jeux d’arcade sur consoles et ainsi contourner l’accord issu de son rachat par Warner, la filiale Tengen (…)

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En juillet sur Console Virtuelle

Après un mois de juin misant plus sur qualité que la quantité, la Console Virtuelle a connu un regain de forme en juillet, quoique tardivement (…)

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