Après Excitebike (encore gratuit jusqu’à demain !) mais aussi Xevious, inédit chez nous mais disponible au line-up de l’eShop au Japon, Urban Champion devrait donc être le troisième d’une fournée initiale de six « 3D Classics. » Ce beat ’em up de la NES, sorti en 1984 au Japon, essaiera donc de se refaire une beauté avec un effet 3D relief. Pour l’occasion, le titre pourra arborer un angle de vue légèrement de biais, un peu dans l’esprit de la vue 3D de Street Fighter IV, en nettement moins accentué. Il arrivera sur l’eShop japonais le 13 juillet au tarif de 600 yens, sachant que Xevious est attendu en Europe dans le courant du mois.
Tag: NES
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Deux oldies sortent de l’oubli
Mieux vaut tard que jamais. Une expression qui prend tout son sens lorsque des titres annulés il y a plusieurs décennies refont surface aujourd’hui, alors qu’on ne soupçonnait même pas leur existence. C’est le cas par exemple de la version Mega Drive de Dragon’s Lair, un jeu de plateformes développé par Taito qui semble être le portage du titre Super Nintendo de 1992. C’est SegaAge qui a récupéré la cartouche du prototype qui coûtait à l’origine 800$ ! Mais elle a été dumpée et sa ROM est en accès libre sur GameTronik, où l’on trouve quelques images. Par ailleurs, le site de fans de Dizzy a diffusé, pour les 25 ans de la mascotte oubliée de Codemasters, le code source …
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Pix’n Love fait peau neuve !
J’avais pas précommandé une bible NES, moi ? Bon, la fine équipe de Pix’n Love a connu quelques problèmes techniques avec leur ambitieux nouvel ouvrage, et on n’a pas voulu trop en parler ici pour ne pas retourner le couteau dans la plaie… Mais heureusement, tout est rentré dans l’ordre et certains lecteurs ont même pu récupérer leur exemplaire en avant-première lors d’une petite sauterie organisée mercredi soir pour l’occasion. Les autres la recevront dans leur boite-aux-lettres sous peu. Et parce que les bonnes nouvelles vont toujours par deux, la société d’édition a un tout nouveau site web flambant neuf ! Avec toutes ces nouvelles rubriques et méthodes de classement, vous n’aurez donc aucun mal à commander la Bible NES …
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Une démo pour Super Bat Puncher sur NES
Le studio allemand Morphcat Games vient de mettre en ligne la démo de son prochain projet. Super Bat Puncher est un jeu de plate-formes jouable à deux et fonctionnant aussi bien sur NES que Famicom. En attendant de tester cette démo via un émulateur, voici une petite vidéo :
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Making of de Mr. Splash par Omaké Books
Ceux qui lisent Pix’n Love depuis le premier numéro se souviennent peut-être de Mr. Splash, le « dernier jeu Famicom » réalisé en deux mois par l’équipe de Hiroshi « Polygon » Inukai dans le cadre d’une émission de TV réalité japonaise. Suite à l’interview qu’il a mené pour le numéro 6 de Pix’n Love, Florent Gorges, l’auteur de L’Histoire de Nintendo, est tombé sous le charme du titre et a fortement contribué à sa localisation française. Il vous propose donc, sous la bannière de sa nouvelle maison d’édition Omaké Books, le making of de l’adaptation sur NES PAL : Making Of Mr. Splash! sur NES par OmakeBooks
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Une cartouche NES à 6500 $
C’est sur eBay que vient de ressurgir la cartouche de Nintendo World Championships 1990, qui regroupe trois versions spéciales des jeux NES Super Mario Bros., Tetris et Rad Racer. Jamais commercialisée, elle fut utilisée lors d’un gigantesque tournoi itinérant, dans l’esprit des Caravan de Hudson, mais sur le sol américain. Les concurrents de près de 30 villes des États-Unis devaient enchaîner de courtes parties sur les trois titres et tenter de réaliser le meilleur score cumulé ! Ce genre de cartouche, extrêmement rare, pouvant parfois atteindre les 20000 $ en version gold, le tarif pratiqué ici n’est hélas pas surprenant…
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La Bible NES/Famicom et l’Histoire de Nintendo Vol.3 en précommande !
Ces deux livres se seront fait attendre, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils arrivent en force. Parlons tout d’abord de la Bible NES/Famicom, un recueil complet de tous les jeux sortis sur la console de Nintendo, collectors et homebrew compris ! Un futur ouvrage de référence, donc (432 pages !), disponible pour l’occasion dans une version collector (épuisée !), limitée à 300 exemplaires, en forme de boîte de jeu NES. Quant à l’Histoire de Nintendo Vol.3, elle est également consacrée à la Famicom, pour faire suite aux volumes sur les jouets puis les Game & Watch. Ce précieux livre de 228 pages est disponible en deux versions, l’une chez Pix’n Love avec une couverture Famicom, l’autre chez …
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Des dons venus du Nord
C’est à l’occasion de notre carte blanche à Lambersart que nous avons pu rapatrier, grâce à notre complice OuRS qui les récupère dans la région de Lille, Arras et Douai, un grand nombre de pièces. En tout, une NES avec une dizaine de jeux et des accessoires (dont un ROB complet et fonctionnel), trois machines Thomson (MO6, TO8D, TO9), un ensemble de périphériques et jeux associés, et pour finir un Amstrad PPC512 ! Rappelons que ce sont ces dons qui nous permettent d’enrichir nos collections pour les partager par la suite avec le public. Voici quelques photos de ces pièces :
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En novembre sur Console Virtuelle
Bon, c’est certain, sur le plan de la quantité, ce mois fait un peu pitié comparé à celui du Playstation Network… Mais la Console Virtuelle n’a pas trop à rougir, surtout avec l’arrivée imminente de jeux d’arcade Capcom, mais aussi avec deux sorties de qualité : le jouissif Spin Master (Neo·Geo, 900 points) et le jeu d’action/RPG culte Faxanadu (NES, 500 points) !
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Super Mario All-Stars uniquement en 50 Hz
Mauvaise nouvelle pour commencer la journée : Super Mario All-Stars, la compilation Wii fêtant le 25ème anniversaire de Super Mario Bros., ne proposera les premières aventures du plombier qu’en 50 Hz, à sa sortie le 3 décembre en Europe. Ce n’est pas forcément une surprise, car si la plupart des jeux Wii sont compatibles 60 Hz voire parfois uniquement dans ce mode, les jeux Console Virtuelle, hormis quelques titres d’import, sont en 50 Hz. Les raisons habituellement invoquées sont le coût de la conversion, mais surtout que le 50 Hz correspond « à la manière dont les joueurs se souviennent des jeux », car c’est bien entendu à ce format que nous les avons découvert sur Super Nintendo. Il est toutefois regrettable qu’aucune option ne soit laissée …
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