Tag: Nintendo

Pix’n Love #26

Pour ce qui est de retrouver un rythme de parution régulier pour leur mook, on ne peut pas dire que Pix’n Love ait accompli sa mission avec la même classe (…)

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James Game Center 2014 à Pau

Fort du succès de la première édition l’année dernière, James Game Center revient en 2014 aux mêmes dates environ et dans le même lieu (…)

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OldSchool is beautiful, live session 17

Après une « parenthèse » dédiée à Rolling Thunder, OldSchool is beautiful reste sur NES mais revient aux traductions françaises pour cette live session (…)

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Une suite 3DS pour le premier jeu indé de Yûzô Koshiro

C’est en 1990 que Yûzô Koshiro quitte Falcom pour créer avec sa mère et sa sœur (!) son propre studio, Ancient Corp. (…)

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Le portage Super Nintendo de Pinkie exhumé

À sa sortie le 19 novembre 1994, Pinkie est sans doute passé inaperçu, officiant dans un genre alors surpeuplé – le jeu de plateformes – et arrivant sur Amiga (…)

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Fishbone édité en cartouche sur Virtual Boy

Par une coïncidence amusante, alors que nous évoquions il y a quelques jours Virtual Box, un outil conçu par Thunderstruck pour développer sur Virtual Boy (…)

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Retro Playing Le Mag n°3, la version dématérialisée disponible

Le troisième numéro de Retro Playing ayant fait son arrivée ces jours-ci dans les boites aux lettres, il était temps de mettre en ligne la version dématérialisée (…)

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Un crossover Mighty No. 9/Azure Striker Gunvolt sur 3DS !

Alors que Azure Striker Gunvolt vient à peine de sortir au Japon, Inti Creates vient juste d’annoncer Mighty Gunvolt, également prévu pour l’eShop de la 3DS (…)

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Virtual Box, un outil de développement pour le Virtual Boy

Cela fait déjà quelque temps que Thunderstruck, à qui l’on doit plusieurs jeux homebrew pour le Virtual Boy (…)

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Les participants de la gbdev Gameboy Coding Compo

C’est durant le deuxième trimestre 2014 que s’est tenue la gbdev Gameboy Coding Compo, un concours de programmation sur Game Boy et Game Boy Color (…)

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