Après les volumes dédiés à la NES, la PC-Engine et l’Amiga, c’est au tour d’une autre machine très populaire, peut-être la console la plus populaire chez les retrogamers, d’avoir droit à son ouvrage de référence. Pix’n Love vient en effet d’annoncer l’ouverture des précommandes de La Bible Super Nintendo, ce qui a d’ailleurs immédiatement ralenti leur site web ! Et comme d’habitude, ils ont fait les choses en (très) grand, avec avant tout la Control Deck Edition. Cette version collector, à 49,90 €, place le livre en version numérotée, avec 16 pages supplémentaires, dans un coffret modulable vous permettant de mettre en avant l’un des six artworks fournis et réalisés par Orioto (Street Fighter II, A Link To The Past, StarFox, F-Zero, …
Tag: Nintendo
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Very Hard, épisodes 8 et 9 + Debug Mode
Suite à notre gros rattrapage de décembre avec les sept premiers épisodes de Very Hard, nous allons tenter désormais de les relayer deux par deux, une fois par mois. Rappelons en effet que ce rendez-vous dédié au hardware de nos machines d’antan se tient un lundi sur deux, dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. C’est d’ailleurs le cas de l’épisode 114 de Debug Mode, justement dédié à Very Hard, avec des interviews de notre président Philippe Dubois ainsi que de notre équipe de choc (et de charme ?). Si vous …
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HeliFire refait surface sur ColecoVision en vidéo
Revival Chase bouclé et expédié (j’ai bien reçu ma copie, merci !), Michel Louvet a pu reprendre le travail sur sa chère ColecoVision qu’il a bien gâtée pour ses 30 ans (celle de la console !). Et mine de rien, cela faisait plus d’un an qu’on n’avait pas eu de nouvelles d’HeliFire, un portage du classique de l’arcade édité en 1980 par Nintendo, et qui pour des raisons obscures n’a jamais été adapté sur Famicom. Le développeur a bien avancé et a publié sur son blog la vidéo du niveau le plus difficile du jeu. Il manque encore deux vagues d’hélico et la modification d’un masque de collision, mais le résultat est déjà réussi, d’autant que les saccades éventuelles proviennent …
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Les classeurs d’antisèches de la hotline de Nintendo
Dans les années 80, bien avant Internet et avant même le 3615 Joypad, les services de hotline téléphoniques avaient une grande importance dans le jeu vidéo. Ce n’est pas pour rien que le volume de 3 de L’Histoire de Nintendo consacre un chapitre entier au « SOS Nintendo » que nous avons connu en France. Ces photos, elles, nous montrent les classeurs qu’utilisaient les opérateurs de la Nintendo Power Line, son équivalent américain. On reste ébahi devant le côté artisanal de l’ensemble, vu que les montages réalisés à partir de photos d’écran sont largement minoritaires, au profit de plans dessinés à la main… C’était vraiment une autre époque ! Via Kotaku
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Maru’s Mission revient sur Nintendo 3DS
Il est probable que la plupart d’entre vous n’ont jamais entendu parler de Ninja Jajamaru-kun, bien que cette série ait connu un gros succès sur Famicom. À l’origine, il y a Ninja-kun, un jeu d’arcade développé en 1984 par UPL (Atomic Robo Kid). Jaleco en signe un portage peu convaincant sur MSX et Famicom, puis lance sa propre série, appelée Ninja Jajamaru-kun, mais basée sur le même personnage. Les deux franchises vont alors perdurer en parallèle, souvent sur les mêmes consoles, et modifiant parfois totalement le gameplay d’un épisode à l’autre (à la manière des jeux Momotarô). En occident, seul un jeu de chaque série est sorti, respectivement Ninja Taro et Maru’s Mission, tous deux sur Game Boy, et uniquement …
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Hyrule Historia cet été en France !
Depuis sa sortie au Japon en 2011, Hyrule Historia attise la convoitise des joueurs occidentaux. Cette bible officielle dédiée à la saga Zelda contient un grand nombre de documents d’origine tous droits sortis des coffres-forts de Nintendo. Avec la sortie d’une version anglaise cette semaine chez Dark Horse, beaucoup de Français devaient déjà l’avoir importé, mais ils feraient peut-être bien d’annuler leurs commandes s’il est encore temps ! En effet, Gamekult nous apprend que lors d’une conférence de libraires à Angoulême, il a été annoncé que c’est Soleil Manga qui éditera le livre en France au début de l’été. Et ce n’est autre que Florent Gorges, déjà traducteur des mangas Zelda pour l’éditeur, qui sera en charge de la traduction. …
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En janvier sur Console Virtuelle
Ce serait presque la routine sur Console Virtuelle (de la NES et de la Neo·Geo !), si le mois de janvier n’avait pas connu deux évènements. Le premier, c’est évidemment les annonces au sujet du futur service de la Wii U, et sur lesquelles nous revenons avec quelques compléments ci-dessous. Et ce qui en découle, c’est l’arrivée ou plutôt le retour de Balloon Fight (NES) à seulement 30 centimes pendant un mois ! L’autre évènement, ou plutôt le non-évènement, c’est que Brian Provinciano n’aura pas pu tenir sa promesse jusqu’au bout ; si Retro City Rampage est bien sorti en janvier sur le XLA et le SEN, il faudra encore patienter pour la version WiiWare. Mais on n’est plus à …
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Le remake HD de Flashback confirmé ?
C’est en tout cas ce qu’a révélé mardi le site GamAlive, même si une aide du CNC le laissait déjà entendre depuis un an ! C’est donc VectorCell, le nouveau studio de notre membre d’honneur Paul Cuisset, créateur du jeu original, qui plancherait sur ce Flashback Origins. S’il s’agit bel et bien d’un remake, tout a été revu, du level design aux animations pourtant révolutionnaires à l’époque. On a appris également que le titre, prévu sur Xbox Live Arcade, PlayStation Store, Steam, et peut-être Wii U, serait édité par Ubisoft. Enfin, nos amis de Gameblog auraient déniché en exclusivité mondiale la première image du jeu, partagée ci-dessus.
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La Console Virtuelle de la Wii U au printemps
Nintendo a tenu hier une conférence particulièrement attendue pour révéler bon nombre de nouveautés concernant la Wii U, et notamment son service de Console Virtuelle resté bien mystérieux jusqu’à présent. Afin de le rendre plus attractif que sur Wii, les jeux bénéficieront de fonctionnalités supplémentaires : le point de récupération (déjà disponible sur 3DS, mais pas sur Wii), la gestion du Miiverse, la possibilité très demandée de jouer uniquement sur le GamePad mais aussi la configuration des commandes de toutes les manettes compatibles, comme l’a découvert Joystiq. Mais de ce fait, le catalogue ne sera pas entièrement disponible dès la mise à jour prévue au printemps, même si le premier jeu est déjà disponible. En effet, seule une partie du …
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La ROM de Faceball sur Virtual Boy disponible
On avait appris en tout début d’année qu’un passionné avait vendu toute sa collection pour acquérir la ROM de NikoChan Battle (Faceball en occident), un portage de MIDI Maze sur Virtual Boy. Il avait souhaité commercialiser le jeu en cartouche dans un premier temps pour rentrer dans ses frais, mais « on » lui a fait comprendre depuis qu’il risquait des poursuites judiciaires. Il a donc décidé de directement mettre en ligne la ROM à cette adresse, où les plus généreux pourront tout de même faire une donation pour le soutenir. Précisons toutefois que la ROM fonctionne mal sur émulateur et qu’il vous faudra plutôt l’utiliser avec une flashcart, ou attendre que les 50 cartouches produites soient distribuées d’une manière ou d’une …
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