Tag: Nintendo

Une suite à Castle of Illusion sur 3DS !

Tout a commencé en octobre dernier, quand on apprenait que Disney avait redéposé le nom Castle of Illusion auprès d’un organisme de classification. Et puis ces derniers jours, des rumeurs sont apparues sur le net évoquant une suite au classique de Sega. Hier, Warren Spector présentait à la Gaîté Lyrique Epic Mickey 2, prévu pour septembre sur consoles de salon. Hélas, son équipe a seulement confirmé que la 3DS aurait droit à son spin-off intitulé Power of Illusion. C’est finalement Nintendo Power qui a eu droit à la preview exclusive du jeu. Développé par DreamRift (Henry Hatsworth sur DS), il s’inscrit clairement dans la lignée du chef d’œuvre de la Mega Drive (et de la Master System) sur le plan …

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Donkey Kong Arcade réédité sur Intellivision

L’année dernière, Carl Mueller Jr. avait réparé une injustice de trente ans en sortant un portage enfin réussi de Donkey Kong sur Mattel Intellivision. En début d’année, on a appris qu’il était au travail sur une suite intitulée D2K Arcade, attendue désormais fin avril pour 50 $ hors frais de port. Pour patienter, il compte mettre en vente dans « deux semaines » (deux semaaaaines…) une réédition du Donkey Kong Arcade sorti l’année dernière, d’autant qu’il est épuisé. Comme il l’explique lui-même sur les forums d’AtariAge, c’est une bonne alternative pour ceux qui ne voudraient pas investir dans D2K, dans la mesure où cette réédition, qui bénéficie des améliorations de sa suite (sans les nouveaux niveaux bien entendu), sera vendue sur ce …

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Level Up, saison 2 épisode 5

Ce cinquième épisode de Level Up se sera fait attendre, dans la mesure où son prédécesseur remonte à août 2011 ! Exit notre bien-aimé président, c’est le volubile Jean-Sébastien, notre animateur cosmique de podcast, qui évoque ses souvenirs de la Dreamcast à 18’53 ». Par ailleurs, l’équipe de Press Start Button s’est penchée sur le cas de la série F-Zero et du studio Remedy (Max Payne). Level Up – S02E05 par pressstartbutton

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IG Magazine n°19 et anniversaire IG

IG Magazine fête ses trois ans cette semaine, et pas seulement avec ce nouveau numéro. Pour l’occasion, et jusqu’au 12 avril, il est possible de s’abonner à moitié prix (6 numéros et 3 hors-série pour 39,75 €) ! Par ailleurs, le numéro 13 est désormais disponible gratuitement sous forme numérique. Quant au numéro 19 qui sort aujourd’hui, il dispose encore une fois d’une section rétro conséquente : un portrait de Manfred Trenz (Rainbow Arts), des rétrospectives dédiées à Spyro, SoulCalibur, SimCity, Half-Life: Episodes, X-COM et Shenmue, et un dossier consacré à la Super Nintendo. Comme d’habitude, IG #19 (avril-mai 2012) est disponible en kiosque pour 8,50 €, sur la boutique Ankama et prochainement sur la boutique Pix’n Love.

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ÉDITO : Le jeu vidéo joue sa dernière cartouche ?

Après mon apologie de la 3D, je reviens à quelque chose de plus rétro même si ce sujet est motivé par l’actualité, et notamment par une rumeur assez étrange entourant la prochaine console de Microsoft et lancée par le site MCV : la prochaine Xbox ne proposerait pas de lecteur optique, mais pourrait privilégier les supports de type solid-state comme les cartes SD ! Un retour à nos bonnes vieilles cartouches ? Bien évidemment, une telle décision pourrait être motivée par de nombreuses raisons, comme l’explosion du dématérialisé, ou bien le refus d’opter pour un support fabriqué par un concurrent… Mais, si l’on considère l’Histoire des jeux vidéo dans son ensemble, on réalise que ce qui peut ressembler à un …

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Frogger: Hyper Arcade Edition annoncé en images

L’increvable grenouille revient encore, après avoir fêté son trentième anniversaire l’année dernière avec Frogger Decades sur iOS, et un Frogger 3D toujours inédit en Europe. Avec un titre comme Frogger: Hyper Arcade Edition, on sent immédiatement que Konami a été séduit par la méthode employée par Namco pour remettre Pac-Man à la mode. On se retrouve ainsi avec un jeu proche de l’original en terme de gameplay, mais enrichi de nombreux modes : Tile Capture, Battle Royale, Freak Out et du multijoueur à quatre. Par ailleurs, comme c’est la tendance, le jeu arbore un habillage tout en néon façon Vectrex, mais également des skins optionnels aux couleurs de Contra et Castlevania ! Prévu ce printemps sur le Xbox Live Arcade, …

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Radiant Historia

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. RADIANT HISTORIA Plateformes : Nintendo DS Catégorie : J-RPG Joueurs : 1 Développeur : Tri-Ace Éditeur : Atlus Date de sortie : 3 novembre 2010 (Japon), 22 février 2011 (États-Unis, Europe) Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Radiant Historia

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BIT.TRIP COMPLETE et SAGA disponibles

Comme prévu, c’est aujourd’hui que l’on peut se procurer BIT.TRIP COMPLETE et BIT.TRIP SAGA, deux compilations regroupant les six jeux de la série BIT.TRIP, respectivement sur Nintendo Wii et 3DS. Comme nous l’expliquions ici, la version portable présente évidemment l’avantage de pouvoir être emmenée partout avec soi, mais propose aussi des modes de contrôle tactiles parfois plus pratiques et un affichage 3D plus lisible. De son côté, l’édition « console de salon » offre un contenu bien plus important, avec 120 nouveaux challenges, des classements en ligne et des tas de bonus dont la bande-originale en CD. Ce qui explique que c’est cette dernière qui a globalement la faveur de la presse, d’autant qu’il semble qu’elle soit vendue moins chère (à 30 …

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TEST : Sonic Generations (Xbox 360, PS3, PC)

SONIC GENERATIONS – Xbox 360, PlayStation 3, PC (existe aussi dans une version différente sur 3DS) Catégorie : plateformes Joueurs : 1 Développeur : Sega Éditeur : Sega Date de sortie : 04/11/2011 Prix : 50 € (consoles), 30 € (PC) Site Officiel : http://www.sega.fr/games/sonic-generations/ (testé dans sa version PC)

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Mad Dog McCree aussi sur 3DS

Le « classique » du Laserdisc était sorti sur à peu près tous les supports CD dans les années 90, puis était tombé dans l’oubli de nombreuses années jusqu’à un portage Wii en 2009. Il faut dire que la télécommande de la console de Nintendo a permis de remettre au goût du jour les lightgun games, devenus problématiques avec les écrans LCD. En décembre dernier, nous nous étions demandés si la version iOS n’était pas l’adaptation de trop, le gameplay tactile rendant l’expérience quelque peu… simplifiée. Mais là on touche le fond avec cette annonce de Engine Software qui vient de récupérer les droits pour le porter sur 3DS. Le hic, c’est qu’ils ne se sont évidemment pas lancés dans un travail coûteux …

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