Jusqu’au milieu des années 1980, les graphismes étaient souvent rudimentaires, parfois même assez abstraits, et ils demandaient donc une certaine imagination de la part du joueur (…)
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Super Pitfall revu et corrigé sur NES pour ses trente ans !
En 1986, l’éditeur Pony Canyon tentait de sortir sur Famicom et PC-88 le grand classique signé David Crane quatre ans plus tôt. Super Pitfall était en fait une adaptation très libre (…)
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