Tag: ROM

Un prototype du ZX Spectrum exhumé

En début de mois, nos confrères du Centre for Computing History (CCH) à Cambridge annonçaient avoir mis la main sur un prototype du mythique ZX Spectrum (…)

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ÉDITO : Le piratage sauve-t-il le jeu vidéo ?

Cet été, alors que l’on planifiait déjà l’édito précédent consacré à Atari, Nintendo traînait en justice deux sites web, LoveROMS.com et LoveRETRO.co, qui distribuaient illégalement (…)

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Des adaptateurs Nintendo 64, Game Boy et Master System pour Retrode

Fin 2011 sortait Retrode, un boîtier USB muni de deux ports cartouches, Mega Drive et Super Nintendo, et des quatre ports manettes qui vont avec. Ce système permettait donc, à condition de disposer d’un émulateur, de jouer à ses jeux à partir de cartouches authentiques, et même de les numériser et de conserver des back-ups des sauvegarde. Le fabricant vient d’ajouter trois cordes à son arc avec autant de plug-ins accueillant respectivement les cartouches Nintendo 64, Master System et Game Boy, ce dernier supportant tous les modèles de la portable, Classic, Color et Advance. Seul l’adaptateur Nintendo 64 dispose logiquement de ports manettes spécifiques. On peut d’ores et déjà les commander sur la boutique officielle, sachant que certaines fonctionnalités, notamment les …

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Une mise à jour pour l’émulateur CPCBox

Cela fait maintenant près d’un an que je n’ai pas évoqué ici CPCBox, un émulateur bien pratique car utilisable directement de votre navigateur, et qui gère aussi bien les Amstrad CPC 464, 664 que 6128. La dernière mise à jour tire parti d’une modification subtile mais d’importance dans le standard W3C de l’API Canvas d’HTML5. Pour faire “simple”, il est désormais possible d’écrire la couleur d’un pixel en une seule opération javascript, alors qu’il en fallait autrefois une pour chacune des trois composantes RVB des pixels. La bonne nouvelle, c’est que le gain de vitesse est considérable. La mauvaise, c’est qu’il faudra peut-être mettre à jour votre navigateur, car le nouveau standard n’est géré que par Chrome 20, Opera 12 …

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Deux nouveaux protos N64 de Looking Glass Studios

La semaine dernière, nous évoquions la ROM de WildWaters, un improbable jeu de kayak inachevé sur Nintendo 64. Or la même collecte a aussi permis d’exhumer deux autres titres de Looking Glass Studios sur la même console. Bien que plus classiques, Mini Racers et Tamiya Racing semblaient aussi vouloir combler le manque de jeux de course sur la console, et étonnent tout autant de la part du studio qui a créé System Shock. Proches de Micro Machines dans l’esprit, avec une vue aérienne, seul le premier semble être suffisamment abouti pour être apprécié sous cette forme. Ces jeux sont téléchargeables ici et là, et les voici présentés en vidéo :

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Un émulateur Spectrum dans GoldenEye !

À quelques jours du premier avril, on pouvait sérieusement se poser des questions, mais l’affaire semble sérieuse. Des hackers sont parvenus à retrouver, dans la ROM de GoldenEye, quinze ans après sa sortie, la présence d’un émulateur ZX Spectrum ! Ce n’est en réalité pas si surprenant. Il faut rappeler que le studio anglais Rare a fait ses débuts sous le nom Ultimate Play The Game, en développant des jeux comme Atic Atac, Sabre Wulf, Knight Lore ou encore Jetpac sur la machine de Sinclair. D’ailleurs ce dernier pourra être débloqué dans Donkey Kong 64. Ainsi, la société avait déjà fait quelques tests sur un jeu précédent… L’émulateur est accessible en appuyant sur L et R sur la troisième manette à …

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Resident Evil disponible sur Game Boy Color

Il y a encore quelques jours, je m’inquiétais du sort de ce prototype de Resident Evil sur Game Boy Color. En effet, les détenteurs des deux cartouches (deux versions du jeu en cours de développement sont disponibles) souhaitaient réunir une somme assez élevée pour en diffuser les ROMs, et l’objectif semblait encore loin. Des sites comme Joystiq se sont même indignés et ont présenté la démarche comme du chantage. Peut-être est-ce cela qui a raisonné les collectionneurs, ou bien cette affaire leur a paradoxalement fait plus de pub ? Toujours est-il que ça y est, les deux fichiers peuvent être récupérés gratuitement sur ASSEMbler Games. Ainsi, tout le monde pourra enfin comprendre pourquoi ce projet, bluffant mais téméraire, a été …

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Deux Resident Evil GBC pour le prix d’un !

Fin novembre, nous vous faisions part d’une collecte de fonds pour diffuser le prototype d’un Resident Evil pour Game Boy Color. Active jusque fin février, l’initiative n’a pour le moment réuni qu’à peine plus du quart de la somme demandée… La proposition vient de devenir toutefois plus intéressante, grâce à un membre du site anglais RetroCollect. Ce dernier a mis la main sur une autre version, plus ancienne du même jeu. Jill n’y est pas jouable, mais ce build bénéficie d’un inventaire rempli d’armes et d’une carte fonctionnelle. Les inconditionnels de la saga de Capcom apprécieront donc que les deux titres fassent désormais partie de la même collecte, sans augmentation de tarif. Mais ses initiateurs devraient sans doute le revoir …

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Retrode, un port cartouche pour son ordi

Si vous avez conservé vos cartouches Super Nintendo et Mega Drive mais que vos consoles ont rendu l’âme, Retrode pourra peut-être vous intéresser. Ce boîtier, compact et branché en USB à votre PC (ou votre Mac), comporte un port cartouche et deux ports manette pour chacune des deux consoles 16-bit. En revanche, il vous faudra vous procurer l’émulateur et l’installer vous-même. Il est également possible de ne pas brancher de manette et de jouer avec le pad de votre ordi ou, à l’inverse, de ne pas mettre de cartouche et d’utiliser ainsi l’appareil avec une manette d’époque et une ROM (acquise légalement, n’est-ce pas ?). Le tout est proposé à 65 €, ce qui semblera quand même bien cher pour …

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Une collecte pour Resident Evil sur Game Boy Color

Il semble que les 15 ans  de la série de Capcom poussent les collectionneurs à faire ressortir leurs prototypes. Après une simple vidéo de celui de Resident Evil 2, voici que l’improbable Resident Evil de la Game Boy Color pourrait ressortir des placards. Cette adaptation surréaliste, développée par le studio anglais HotGen, avait bluffé son monde avant d’être annulée, au profit d’un Resident Evil Gaiden bien médiocre. Un fan a donc organisé une collecte de fonds (2000$ tout de même !) pour convaincre le propriétaire du prototype de diffuser la ROM. Il est possible de donner jusqu’au 29 février 2012, mais vu la popularité de la série, il est peu probable que cette journée supplémentaire, année bissextile oblige, soit nécessaire …

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