Tag: SEGA
Alors que Sydney Hunter and the Caverns of Death est disponible sur Super Nintendo et que les expéditions de Sydney Hunter and the Sacred Tribe sur Commodore 64 (…)
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Contrairement au deuxième épisode de la série (à laquelle nous avons consacré un podcast pour rappel), le Wonder Boy original de 1986 n’avait pas été porté sur Amiga (…)
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Bien qu’on le relaie avec deux jours de retard, ce nouvel épisode de Rétrovision était à l’heure comme tous les mois, avec une rubrique hardware consacrée au System 16 (…)
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Si les votes pour les Retrogaming Awards 2018 sont clos depuis hier soir, nous vous attendons nombreux samedi à 15h sur la Grande Scène du festival PLAY pour la remise (…)
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Alors que nous avions nous-mêmes prévu de consacrer comme chaque année un article à la compétition de développement SMS Power!, Michel Louvet nous a pris de court (…)
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Hier, SEGA prévenait sur Twitter qu’une grosse annonce allait être faite lors d’un streaming émis depuis le SEGA FES 2018 ce week-end à Tokyo ; « si c’est autre chose que Shenmue (…)
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Début décembre, Capcom avait profité de l’annonce de Mega Man 11 pour dévoiler la réédition des huit épisodes de Mega Man X, faisant suite aux deux compilations (…)
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Annonce aussi inattendue que bienvenue lors de l’E3 2017, la rétrocompatibilité des jeux de la première Xbox sur Xbox One avait été lancée fin octobre. Si l’initiative était excellente (…)
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Histoire d’alterner, après ma chronique dédiée à l’invention de la cartouche, c’est au tour de Sseb22 (…) de vous proposer la traduction d’un article qui remonte à 2008 (…)
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Après une fournée orientée baston (au sens large) la dernière fois, les traducteurs FlashPV et Kazan sont de retour pour trois nouveaux patches dédiés à des titres plus exotiques (…)
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