Comme celle des jeux vidéo en général, l’actualité du Commodore 64 a été relativement calme en janvier, à l’exception d’un évènement d’importance : le grand retour de la SEUCK Compo. La dernière compétition remonte en effet à 2011, qui avait vu la victoire de Alf Yngve avec Forgotten Forest. Il s’agit toujours de développer un jeu à l’aide du Shoot ‘Em Up Construction Kit conçu par Sensible Software, qui a permis la prolifération du genre sur le micro. Mais cette fois les candidats auront le choix d’un scrolling vertical ou horizontal. Et un premier participant s’est déjà manifesté : The Dark Within (ROM), un shoot vertical signé Pievspie/Rubberland Studio. Il n’a pas été encore intégré à l’émulateur en ligne TND …
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Commodore 64 : la fournée de décembre
Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …
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Commodore 64 : la fournée de novembre
Ce bilan mensuel arrive avec un peu de retard, car j’attendais que RGCD produise le listing détaillé de tous les participants du concours cartouche pour Commodore 64. La compétition s’est achevée le 30 novembre à minuit et les résultats seront connus d’ici notre prochain bilan. Les candidats sont : Amazon Tales (Richard Bayliss), Assembloids (Enthusi & iLKke), Escape From The Laundry (The Mad Scientist), Get ‘Em DX (Endurion), Little Sara Sister 2 (Ice00), Match-Buster (S.E.S./Crest), Monkey Eat Milkey (Ron & Wolk / SOS), On The Farm III (Achim Volkers), Rent-A-Cop (Achim Volkers), SpaceChem Nano (P1X3L.net), Spike Dislike (David Eriksson), Super Bread Box 16KB (Paul Koller) et Wonderland (Endurion). Tous ces jeux, inédits pour la plupart, peuvent d’ores et déjà être …
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Commodore 64 : la fournée d’octobre
Si les affaires avaient repris dès la rentrée, ce mois d’octobre s’est avéré exceptionnel pour le Commodore 64. Nous avons déjà eu droit à plusieurs nouveautés sur cartouche chez RGCD : Get ‘Em DX, Space Lords et Fortress of Narzod. Et il devrait sans doute y en avoir plus dans les mois prochains, avec l’annonce de Super Bread Box pour décembre. Sur The New Dimension, les sorties sont également nombreuses. Et le prolifique Roberto Ricioppo en a réalisées trois à lui tout seul : Shadow in Space (ROM, émulateur) est un hommage à Defender, Big Hunter 3 (ROM, émulateur) se déroule en Afrique et vous demande d’endormir des animaux avec votre pistolet à fléchettes, et Starship XNBIO (ROM) est un shoot ’em …
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Créez les trajectoires des ennemis avec Attack Wave Editor
L’un des gros avantages des logiciels de création de jeux vidéo comme Multimedia Fusion ou Game Maker, c’est qu’ils incluent en général un éditeur graphique simple d’utilisation pour dessiner point par point le mouvement des ennemis. Mais lorsque l’on code directement dans le cadre d’un jeu homebrew, c’est une autre paire de manches. Sauf peut-être sur Commodore 64, grâce au fameux SEUCK (Shoot ‘Em Up Construction Kit) conçu par Sensible Software et utilisé par la majeure partie des titres que nous présentons dans nos bilans mensuels. Michel Louvet a lui-même été confronté au problème lorsqu’il travaillait sur Ozma Wars, pour reproduire sur ColecoVision les patterns du jeu d’arcade, comme il l’explique sur son blog. Il a donc décidé de coder …
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Commodore 64 : la fournée de septembre
C’est la rentrée pour le Commodore 64 et les affaires reprennent, d’autant que RGCD vient de lancer une nouvelle édition de sa compétition 16K, et présente déjà de nombreux candidats en lice sur son site. Côté The New Dimension, on planche d’ailleurs sur l’un de ces participants, Amazon Tales. Mais ce n’est pas tout ; Trance Sector (démo) est achevé et devrait sortir courant octobre. TND s’est également associé à RGCD et Psytronik pour permettre la sortie de leurs jeux sous iOS, à condition qu’ils soient gratuits. Le premier concerné devrait être Sub Hunter. Du coup, on ne dénombre que deux nouveaux jeux ce mois-ci, sachant que l’unique sortie du mois dernier a été mise à jour. Ces titres jouables …
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Commodore 64 : la fournée d’août
L’été aura été bien calme sur Commodore 64, avec un mois d’août très proche du mois de juillet. Et encore, tout s’est joué à la dernière minute, avec la sortie le 31 août (!) de deux nouvelles cartouches d’un coup chez RGCD, à savoir Quod Init Exit et Mollusk Redux. Côté The New Dimension, Richard Bayliss est également parti en vacances et a pris un peu de retard sur son projet personnel, Trance Sector, dont nous vous avions signalé la démo. Il ne devrait finalement sortir que fin septembre. Du coup, la seule nouveauté jouable via TND Games Room est encore l’œuvre de l’increvable Roberto Ricioppo. Il s’agit bien évidemment d’un shoot ‘em up mais exceptionnellement, celui-ci ne se déroule …
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Commodore 64 : la fournée de juillet
Apparemment, c’est l’été aussi pour les développeurs de homebrew sur Commodore 64. Après un mois de juin encore assez chargé, les nouveautés de juillet sont vite recensées. Sur supports physiques, on a bien entendu déjà évoqué le cas de la compilation Greenrunner/Redrunner/Retroskoi+, mais compte tenu de son excellent rapport qualité/prix, ce n’est pas un mal d’en reparler. Et puis côté The New Dimension, on ne dénombre qu’une seule nouveauté jouable directement via TND Games Room : c’est encore Roberto Ricioppo, un développeur prolifique mais qui se cantonne hélas au shoot ’em up, qui signe Escape From Planet Phylom (ROM, émulateur), qui ne contient pas le mot « Space » mais, rassurez-vous, il s’y déroule bien !
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Commodore 64 : la fournée de juin
Il serait tentant d’évoquer à nouveau Soulless ce mois-ci, d’autant qu’il est sorti en juin techniquement, mais on a déjà bien parlé de ce gros jeu pour Commodore 64. On trouve de toute façon quelques nouveautés sur The New Dimension, jouables directement via TND Games Room : le spécialiste du shoot Roberto Ricioppo a créé pas moins de deux nouveaux jeux, Infinity Worlds in the Space (ROM, émulateur) et The Doors of Space de (ROM, émulateur bientôt disponible) qui confirme l’obsession du développeur pour l’espace… Enfin, Richard Bayliss en personne a relancé un projet qu’il avait abandonné il y a deux ans et basé sur le 3D Construction Kit de Domark et Incentive Software. Escape from Zaphod (ROM, émulateur) est donc un jeu en …
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Commodore 64 : la fournée de mai
Après un mois d’avril assez calme, notamment parce que Richard Bayliss de The New Dimension a eu des problèmes professionnels, les affaires reprennent peu à peu sur son site. Mais cela n’a pas empêché le monde du homebrew sur Commodore 64 de tourner, avec de très grosses sorties comme Fairy Well, le vainqueur de la compétition RGCD 16 Ko de 2011, mais aussi et surtout Soulless, bien que ce dernier soit techniquement (mais de justesse) sorti en juin. Voici les nouveautés jouables directement via TND Games Room : la version 1.2 de Quod Init Exit de Simone Bevilacqua (ROM, émulateur) est un joli jeu de plateformes avec un cochon qui doit ramasser plein de nourritures puis atteindre les WC, Guardians of Space …
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