Tag: Sinclair

Les Mains dans le Rétro #16 : découverte du ZX Spectrum

Après un épisode dédié au montage d’un PC sous DOS, l’émission Les Mains dans le Rétro de nos amis de Retrogamer.ca reste dans la micro-informatique (…)

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La ROM de L’Abbaye des Morts disponible sur Mega Drive

Alors qu’il est en cours de développement sur Dreamcast, l’adaptation de L’Abbaye des Morts (2010) sur Mega Drive avait fait l’objet d’une belle édition physique en septembre (…)

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ZX Spectrum : la fournée de janvier

Le calme (relatif) de décembre était l’indice que quelque chose se préparait sur ZX Spectrum ; ce mois de janvier a tout simplement été le plus dingue depuis que l’on réalise ces bilans (…)

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Dead Space sur ZX Spectrum disponible en édition physique !

C’est dans notre bilan mensuel d’avril dernier dédié au ZX Spectrum que l’on évoquait le « demake » par Radastan (Mag the Magician) du survival horror Dead Space (…)

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Jack the Nipper, un simulateur de sale gosse porté sur Atari XE/XL

Jack the Nipper (1986) est un classique du ZX Spectrum peu connu chez nous mais très populaire au Royaume-Uni, sans doute parce qu’il est inspiré d’une bande dessinée locale (…)

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ZX Spectrum : la fournée de décembre

Toujours très en forme, le ZX Spectrum a terminé 2017 d’une manière assez habituelle, comme le mois dernier, avec une actualité riche mais sans coup d’éclat (…)

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OldSchool is beautiful : full set SG-1000 de 0 à D

Après avoir découvert l’Amstrad CPC dans le précédent OldSchool is beautiful, c’est au tour de Michel Louvet de nous faire découvrir la SG-1000, la toute première console de SEGA (…)

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ZX Spectrum : la fournée de novembre

Si son rival de toujours a eu un petit coup de mou en novembre, le ZX Spectrum a lui mieux résisté avec quatre nouveautés homebrew. Présenté en vidéo le mois dernier, Xelda (…)

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Commodore 64 : la fournée de novembre

Après une longue série de gros bilans d’avril jusqu’à octobre, les dieux du Commodore 64 ont dû tomber sur mon dernier édito et avoir pitié de moi, avec une actualité (…)

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ÉDITO : Et les micros, dans tout ça ?

Après deux éditos consécutifs consacrés à des consoles, il était grand temps de parler des micros pour changer, d’autant que la grogne de leurs utilisateurs s’est renforcée (…)

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