Le développement de UWOL: Quest For Money était presque terminé quand nous vous le présentions le mois dernier, et le remake du homebrew des Mojon Twins est donc disponible en téléchargement sur le site Portabledev. Par la même occasion, son concepteur Alekmaul a mis en ligne une autre création réalisée à l’aide de sa librairie PVSneslib, dans le cadre du concours Neo Coding Compo 2012. MazezaM est lui aussi un remake d’un titre conçu pour ZX Spectrum en 2002. Imaginé par Malcolm Tyrrell, ce puzzle game rappelle quelque peu Sokoban. La version Super Nintendo se récupère à cette adresse.
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ZX Spectrum : la fournée de juillet
Mazette, le contraste est encore plus flagrant que sur Commodore 64 ! Alors que le mois de juin était véritablement épique pour le ZX Spectrum, le feed de World of Spectrum ne présente pas la moindre nouveauté ce mois-ci. Il faut dire que la base de données en a profité pour faire un peu d’archivage. Au 20 juillet, le site recensait 24000 titres sur la machine de Sinclair !! Excusez du peu… Je n’aurais pas eu grand chose à dire d’autre ce mois-ci sans nos amis de Retrotaku qui nous signalent la sortie d’un remake de Atic Atac. Sorti en 1983, il s’agit de l’un des nombreux classiques développés par Rare à l’époque où ils étaient encore connus sous le nom …
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UWOL: Quest For Money revient sur Super Nintendo
Voir un classique de l’Amstrad porté sur Mega Drive était déjà étonnant, alors que dire de UWOL: Quest For Money sur Super Nintendo ? Développé à l’origine par les stars du homebrew The Mojon Twins, le jeu est sorti sur ZX Spectrum en 2009 puis porté sur Commodore 64 l’année suivante, et commercialisé en avril dernier chez RGCD. Le petit jeu de plateformes a donc servi à Alekmaul du site Portabledev pour tester la librairie de développement qu’il a créé à l’occasion des vingt ans de la 16-bit de Nintendo. Avec l’aide de Kung Fu Furby pour la musique, il a quasiment terminé le jeu et il ne reste qu’à corriger des bugs. C’est ce que semble confirmer la vidéo …
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Un remake de EFMB par Locomalito
Si vous êtes un lecteur assidu du Mag, vous connaissez forcément Locomalito, un développeur espagnol dont nous avons testé tous les jeux récemment. Alors qu’on attend toujours son fabuleux Maldita Castilla, le créateur nous surprend de nouveau en sortant un jeu conçu en trois mois. Et EFMB, alias Endless Forms Most Beautiful, est d’autant plus inhabituel qu’il s’agit d’un remake. L’original, bien que tournant sur ZX Spectrum, est en fait très récent puisqu’il est sorti en janvier dernier ! Le jeu de Dave Hughes est en plus très particulier puisqu’il n’est qu’un avatar d’une longue série de jeux similaires, dont le dernier en date est The Lost Tapes of Albion, qui a lui-même déjà fait l’objet d’un remake ! La …
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The Lost Disks of Sam, un homebrew pour SAM Coupé
Si ce titre et l’image ci-dessus vous disent quelque chose, c’est que The Lost Disks of Sam est en fait un portage du récent The Lost Disks of Albion, présenté dans notre dernier bilan ZX Spectrum. Nous n’avions pas pu expliquer que le titre ultra-référentiel reprenait déjà EFMB sorti quelques mois plus tôt, lui-même une nouvelle version de Stamp Quest du même auteur, et ainsi de suite… On peut remonter jusqu’à 2010, a Philatelists Odyssey ! Mais la particularité de cette nouvelle version réalisée cette fois par BlackJet, c’est qu’elle tourne sur SAM Coupé, un obscur successeur du Spectrum commercialisé en 1989 par Miles Gordon Technology ! D’après RGCD, elle n’est pas aussi réussie que l’original, mais mérite tout de …
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Une bande-annonce pour Deus Ex Machina 2
Il était normal de vous présenter Deus Ex Machina 2 il y a quelques semaines, dans la mesure où ce n’est pas tous les jours qu’on entend parler d’une suite à un jeu ZX Spectrum de 1984… Mais ce sera sans doute la dernière fois qu’on vous en parle, ce nouveau volet n’étant, pour le coup, pas franchement rétro, ou pas dans le bon sens du terme… Néanmoins, les amateurs de trips hallucinogènes, les fans de Christopher Lee et plus simplement ceux qui ont joué à l’original seront peut-être intrigués par cette bande-annonce (merci à Retrotaku) :
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ZX Spectrum : la fournée de juin
Le ZX Spectrum était encore à l’honneur ce mois-ci, et parfois via d’autres supports. Sur le feed du site World of Spectrum, on trouve tout d’abord deux jeux développés par l’autrichien Leszek Chmielewski Daniel sur fond de guerre : U-Boot Hunt et Earthraid. Encore plus à l’est, le biélorusse Dmitriy Zhivilov fait dans le nettement plus pacifique avec le jeu de plateformes Nestling. Ensuite, avec The School, David Smith exhume un jeu d’aventure textuel écrit à l’origine en 1984 mais qui n’avait pas trouvé d’éditeur à l’époque. Son compatriote Paul Fisher est allé chercher beaucoup moins loin avec BerksMan, un clone de Pac-Man. On passera sur le traitement de texte et le générateur de nombre aléatoire pour Bouncing Bomb: Redux, un remake …
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Manic Miner se creuse un chemin vers le Xbox Live
Le classique des classiques du ZX Spectrum (même si sa suite Jet Set Willy est sans doute encore plus connue) revient presque trente ans après sa sortie pour vous aider à tester les couleurs de votre TV HD. Manic Miner est en réalité disponible sur la section indé du Xbox Live depuis une semaine, mais nous avons été induits en erreur par un titre tronqué sur le site RetroCollect. Quoi qu’il en soit, le jeu de Matthew Smith est proposé au tarif premium (!) de 240 points Microsoft, soit près de 3 €. Dans la mesure où le portage a été réalisé par Elite Systems, qui a déjà amené bon nombre de classiques Spectrum sous iOS (Head Over Heels par …
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CHRONIQUE : L’Histoire de Rare
Après une chronique évoquant plusieurs consoles de la transition 16-bit/32-bit, une autre dédiée à une série, une autre à un genre et encore une autre à un constructeur, je me suis dit qu’il manquait sur le Mag une chronique abordant l’histoire d’un studio de développement. Évidemment, il y avait pas mal de candidats potentiels, mais Rare a une place très particulière dans l’Histoire du jeu vidéo, puisque cette société trentenaire et européenne de surcroit, a été tout de même associée à deux constructeurs différents, l’un japonais et l’autre américain. Et comme notre ami AHL y a d’ailleurs consacré sa dernière émission, c’était l’occasion de traduire un nouvel article du site américain IGN, écrit en 2008 mais toujours d’actualité (rétro). Par …
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Deus Ex Machina renaît en vidéo
À sa sortie sur ZX Spectrum en octobre 1984, Deus Ex Machina faisait figure de pionnier dans le domaine des jeux vidéo expérimentaux. Conçu par Mel Croucher, le jeu suivait le parcours, de sa conception à sa mort, d’un personnage issu d’une mystérieuse Machine et considéré comme un rebut. Accompagné d’une cassette audio diffusant de la musique et la voix des acteurs de manière synchrone, le soft s’inspirait très librement de Comme il vous plaira de William Shakespeare… Enfin, le jeu était directement expédié aux clients par la poste et fut énormément piraté, ce qui, paradoxalement, l’aida à atteindre le statut d’œuvre culte. Son créateur a décidé, en 2010, de lancer une suite qui semble reprendre le concept de l’original. …
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