Tag: Unity

Une sélection de freeware indé pour supporter la chaleur

Il suffit de laisser s’écouler un peu plus d’une semaine depuis la dernière sélection et ça y est, on se retrouve avec pleins de nouveaux freeware à essayer… (…)

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Zeboyd Games annonce Cosmic Star Heroine

Le studio Zeboyd Games (Cthulhu Saves the World, les deux derniers Penny Arcade) vient de révéler son prochain RPG. (…)

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De la plateforme aléatoire, c’est dans Another Castle

Nintendo ayant assoupli ses conditions d’entrée pour les développeurs indé, la Wii U peut accueillir des jeux alléchants comme The 90’s Arcade Racer, mais aussi de plus racoleurs comme Cloudberry Kingdom. Et sans vouloir enterrer d’avance Another Castle, dont le titre fait bien sûr référence à Super Mario, lui aussi sacrifie à la mode des niveaux générés aléatoirement. En plus, finir le jeu débloque un objet (aléatoire), qui peut dès lors être trouvé (aléatoirement) dans les coffres durant les parties suivantes… Prévu également sous Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android et Ouya, le jeu a droit à sa campagne Kickstarter. Espérons que cet argent permettra à Uncade d’aboutir à un jeu plus excitant que la démo jouable en ligne …

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Une sélection de freeware indé pour bien débuter l’année

La fin du monde (et la mienne) n’ayant finalement pas eu lieu, je peux donc vous proposer la première sélection de 2013, enfin pas tout à fait car deux d’entre eux ont été créés dans le cadre de la Ludum Dare évoquée dans notre précédente sélection. Ils datent donc de l’année dernière en réalité, mais sur un site de retrogaming, on n’est pas trop regardant sur l’ancienneté !

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Une sélection de freeware indé pour la fin du monde

En attendant notre fin imminente (du moins la mienne vu que je suis malade), une dernière sélection s’imposait, histoire d’être certain d’avoir au moins quelque chose à jouer avant l’apocalypse. Et vous trouverez forcément de quoi faire avec six jeux, encore plus que la dernière fois ! Il faut dire qu’avec la récente Ludum Dare, qui a fait se creuser les méninges à de nombreux développeurs sur la thématique du méchant, ce ne sont pas les jeux qui manquent !

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Bientôt un successeur à Banjo-Tooie ?

L’histoire de Rare aura été longue et mouvementée, et nombreux sont les développeurs qui seront passés par la société pour aller ensuite poursuivre leur carrière ailleurs. Alors que le studio appartient désormais à Microsoft et se focalise sur les avatars et sur Kinect, on entend régulièrement des témoignages d’ex-employés regrettant le bon temps de la Nintendo 64. C’est apparemment le cas de Mingy Jongo, un groupe formé d’anciens de Rare ayant notamment travaillé sur la série Banjo, dont le compositeur Grant Kirkhope et le graphiste Steven Hurst. Ils viennent de créer un compte Twitter pour jauger l’intérêt des fans quant à un éventuel successeur à Banjo-Tooie, le second jeu de la série (dans la mesure où Nuts & Bolts sur …

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Le retour d’un pionnier des jeux vidéo, Leo Christopherson

Si Leo Christopherson n’est pas forcément très connu de ce côté de l’Atlantique, beaucoup d’Américains se souviennent encore des jeux développés par ce prof de maths en 1979 sur TRS-80. On lui doit des titres comme Snake Eggs, Voyage of Valkyrie, Android NIM mais aussi The Dancing Demon dont l’animation absolument incroyable pour l’époque a valu au jeu un passage à la télévision nationale. Bien que le programmeur ait eu rapidement des propositions de Tandy, d’Atari et même de Microsoft, il n’est pas retourné au monde du jeu vidéo jusque récemment. Après avoir créé quelques remakes de ses jeux en 2005, il les a refaits en 3D récemment avec l’aide de Unity. On peut ainsi télécharger gratuitement des versions PC …

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